Julia Chang: различия между версиями

Материал из Fighting.ru Wiki
Перейти к навигации Перейти к поиску
Нет описания правки
Нет описания правки
 
(не показаны 4 промежуточные версии 2 участников)
Строка 1: Строка 1:
{{Персонаж_1
{| class="infobox" style="font-size:95%;width:24em;align:center"
| subject_name=Julia Chang
|-
| имя=Julia Chang
! colspan="2" style="background:#ddd;font-size:larger;text-align:center;" | Julia Chang
| время=5 ноября
|-
| место=США
| colspan="2" style="text-align: center; font-size: 10; border-bottom: 2px solid #aaa;" |[[Файл:Julia.png]]
| рост=5' 5"
|-
| вес=53 kg
! Имя
| волосы=Темно русые
| Джулия Чан
| стиль=Xing Yi Quan based Kung Fu
|-
| появление=[[T3; T4; T5; T6; T6BR]]
! Возраст
}}
| 18(Т3), 20(T4,5), 21(T6)
|-
! Место рождения
| Неизвестно
|-
! Рост
| 165 см
|-
! Вес
| 53 кг
|-
! Цвет глаз
| Карий
|-
! Цвет волос
| Каштановый
|-
! Стиль
| Ушу и Синъ и Цюань
|-
! Появление
| [[Tekken 3]]
|
|-
| colspan="2" style="text-align: left; font-size: smaller; border-top: 2px solid #aaa;" | {{{footnotes|}}}
|-
|}<noinclude>{{-}}


'''Джулия Чан''' (англ. ''Julia Chang'') Персонаж серии [[Tekken]], приёмная дочь [[Michelle Chang|Мишель Чан]].




== Биография ==
===Теккен 3===
Будучи младенцем, Джулия была найдена [[Michelle Chang|Мишель]] на руинах поселений коренных американцев и была ею удочерена. Когда Джулии исполнилось 18, она услышала легенду об [[Ogre|Огре]] - боге боевых искусств, который начал похищать мастеров единоборств. Среди них оказалась и [[Michelle Chang|Мишель]]. Джулия направилась в Японию, к [[Heihachi Mishima|Хейхачи Мишиме]], который мог знать, что делать.


===Теккен 4===
Джулия понимала, что ее родина скоро превратится пустыню. Она начала свои исследования по восстановлению экосистем в надежде спасти её. Все исследования проводила группа [[Корпорации G]] и все данные хранились там же. Однажды проект был заморожен на неопределенный срок, в следствии того, что [[Мишима Зайбацу]] атаковала [[Корпорацию G]] и похитили все данные исследований. Джулию не интересовали намерения [[Мишимы Зайбацу]], но для того, чтобы предотвратить крах экосистемы её дома, она должна была получить свои данные назад. Она искал в интернете информацию о [[Мишиме Зайбацу]]. Ее глаза загорелись, когда она увидела страницу объявления Четвертого Турнира Железный Кулака.


===Теккен 5===
Джулия продолжала своё исследование. Так как она проиграла на четвёртом турнире, ей не удалось получить данные о восстановлении лесов. Узнав о новом турнире, она записывается на него с той же целью.


'''Общее'''
===Теккен 6===
После восстановления похищенных данных, Джулия исправила положение дел у себя на родине в Аризоне. Жила она спокойно, до того момента, как она узнала у одной мудрой женщины, что если столкнутся две звезды тьмы ([[Jin Kazama|Джин]] и [[Kazuya Mishima|Казуя]]), то воскреснет источник великого зла - [[Азазель]] и во всём мире будет великое бедствие. Узнав о Шестом Турнире Железного Кулака, она почувствовала, что он как-то связан с [[Азазелем]] и принимает в нём участие.
 
 
 
== Общее ==


Джулия - один из самый сильных(если не самый) женских персонажей. Если вопрос с ее попаданием в топ 5 всех персонажей открыт, то в топ 10 она попадает легко и непринужденно. Из плюсов можно отметить быстрые, длинные и безопасные мид поки; отличное(если не лучше в игре) оки; высокий урон у стены и просто гигантский урон на мид-скрине в районе 50%(90ед), и это с i15, i16 лаунчеров; наличие краш опций; паниши.
Джулия - один из самый сильных(если не самый) женских персонажей. Если вопрос с ее попаданием в топ 5 всех персонажей открыт, то в топ 10 она попадает легко и непринужденно. Из плюсов можно отметить быстрые, длинные и безопасные мид поки; отличное(если не лучше в игре) оки; высокий урон у стены и просто гигантский урон на мид-скрине в районе 50%(90ед), и это с i15, i16 лаунчеров; наличие краш опций; паниши.
Строка 25: Строка 64:




'''Джагглы'''
===Джагглы===


На мидскрине вам почти всегда будет нужен всего 1 баундэндер - fff+1. Для доводки до стены есть d,d/f1,2  и d+2,3.
На мидскрине вам почти всегда будет нужен всего 1 баундэндер - fff+1. Для доводки до стены есть d,d/f1,2  и d+2,3.
Строка 86: Строка 125:
: d/f+4,2,3
: d/f+4,2,3


'''Фреймдата'''
===Фреймдата===


Ссылка на сайт:[http://www.avoidingthepuddle.com/julia-chang-tekken-6-frame-dat]
Ссылка на сайт:[http://www.avoidingthepuddle.com/julia-chang-tekken-6-frame-dat]


'''Паниши'''
===Паниши===


О некоторых панишах было сказано выше, здесь будет подведен общий итог.
О некоторых панишах было сказано выше, здесь будет подведен общий итог.
Строка 109: Строка 148:
i16 - ws+1(launch)
i16 - ws+1(launch)
i18 - ws+2,1(launch)
i18 - ws+2,1(launch)
{{Tekken}}
[[Category:Tekken (персонажи)]]

Текущая версия от 16:38, 21 мая 2014

Julia Chang
Имя Джулия Чан
Возраст 18(Т3), 20(T4,5), 21(T6)
Место рождения Неизвестно
Рост 165 см
Вес 53 кг
Цвет глаз Карий
Цвет волос Каштановый
Стиль Ушу и Синъ и Цюань
Появление Tekken 3

Джулия Чан (англ. Julia Chang) Персонаж серии Tekken, приёмная дочь Мишель Чан.


Биография

Теккен 3

Будучи младенцем, Джулия была найдена Мишель на руинах поселений коренных американцев и была ею удочерена. Когда Джулии исполнилось 18, она услышала легенду об Огре - боге боевых искусств, который начал похищать мастеров единоборств. Среди них оказалась и Мишель. Джулия направилась в Японию, к Хейхачи Мишиме, который мог знать, что делать.

Теккен 4

Джулия понимала, что ее родина скоро превратится пустыню. Она начала свои исследования по восстановлению экосистем в надежде спасти её. Все исследования проводила группа Корпорации G и все данные хранились там же. Однажды проект был заморожен на неопределенный срок, в следствии того, что Мишима Зайбацу атаковала Корпорацию G и похитили все данные исследований. Джулию не интересовали намерения Мишимы Зайбацу, но для того, чтобы предотвратить крах экосистемы её дома, она должна была получить свои данные назад. Она искал в интернете информацию о Мишиме Зайбацу. Ее глаза загорелись, когда она увидела страницу объявления Четвертого Турнира Железный Кулака.

Теккен 5

Джулия продолжала своё исследование. Так как она проиграла на четвёртом турнире, ей не удалось получить данные о восстановлении лесов. Узнав о новом турнире, она записывается на него с той же целью.

Теккен 6

После восстановления похищенных данных, Джулия исправила положение дел у себя на родине в Аризоне. Жила она спокойно, до того момента, как она узнала у одной мудрой женщины, что если столкнутся две звезды тьмы (Джин и Казуя), то воскреснет источник великого зла - Азазель и во всём мире будет великое бедствие. Узнав о Шестом Турнире Железного Кулака, она почувствовала, что он как-то связан с Азазелем и принимает в нём участие.


Общее

Джулия - один из самый сильных(если не самый) женских персонажей. Если вопрос с ее попаданием в топ 5 всех персонажей открыт, то в топ 10 она попадает легко и непринужденно. Из плюсов можно отметить быстрые, длинные и безопасные мид поки; отличное(если не лучше в игре) оки; высокий урон у стены и просто гигантский урон на мид-скрине в районе 50%(90ед), и это с i15, i16 лаунчеров; наличие краш опций; паниши.

Однако все эти очевидные плюсы перекрываются менее очевидными минусами, которые, однако, дадут о себе знать как только вы выйдете на определенный уровень. Теперь о каждом минусе в отдельности: ее мид поки, а это f,f+1 и d,d/f+1(4)(3), и некоторые другие удары имеют свою особенность - инпут. Они все вводятся через ff(кроме d,d/f+1 ясное дело), а это означает постоянное движение вперед, что, в свою очередь означает неприятности при игре с персонажами с хорошими keep-out опциями - нужно уметь очень правильно выбирать момент для атаки. У Джулии есть i10(1,2) i12(f,f+1,2;f+2,1) i14(f,f+3) i15(u/f+4,3) i16(qcf+2; d/f2,1) паниши, i14-i16 - лаунчеры. Однако f,f+1,2 и f,f+3(строго говоря, это i13 движение, но ввести его настолько быстро очень тяжело даже в практике, что уж говорить о реальной боевой ситуации) очень сложно использовать все из-за того же ввода. Отсутствие хороших лоу - они либо с минусом на хите, либо медленные.

В целом сильный, но далеко не самый простой персонаж, которого не стоит выбирать человеку только знакомящемуся с игрой.


Джагглы

На мидскрине вам почти всегда будет нужен всего 1 баундэндер - fff+1. Для доводки до стены есть d,d/f1,2 и d+2,3.

qcf2

f3~1, d/f+3, ff+1, b+1 B!, ff+1, ff+1,4_dash, d/f+4,2,b, f1_ff+1, d,df+1,2
f+3~1 d/f+3 ff+1 d/df+1 3 1+2 B! dash ddf+1 4 d+1+2
Wr 1, run, df3, ff1, d,df1,3_4,1+2 B!

df2,1

f+3~1, d/f+3, ff1, b+1 B!, ff+1, ff+1,4_dash, d/f+4,2,b, f1_ff+1, d,d/f+1,2
f+3~1 d/f+3 ff+1 d,d/f+1,3,1+2 B!

uf4,3

4, d,d/f+1,4,1, d,d/f+1,4,1+2 B! d,d/f+1,3, d+1+2 (no dash needed)
b+2,3,1+2, ff+1, b+1 B!, ff+1, ff+1+2.
d,d/f1,4,1, d,d/f+1,4,1; d,d/f+1,4,1+2 B!; d,d/f+1,3; d1+2_ff1, d,d/f+1,2
d/f+3, ff+1, b+1 B!, ff+1, ff+1,4
4, ff+1, ff+1, ff+1 ff+1,4

ff+3

ff+1 d,d/f+1 3 1 d,d/f+1 4 1+2 B! d,d/f+1 3 ff+1 4
ff+1 d,d/f1,4,1; d,d/f1,4,1+2 B!; ff1, d,d/f1,2
ff+1, ff+1, ff+1, 4~2,1
ff+1, ff+1, ff+1, ff+1,4

SS 3+4

d,d/f+1,4,1, d,d/f+1,4,1, d,d/f+1,4,1+2 B!, d,d/f+1,3, d+1+2_ff+1, d,d/f+1,2

ws+2,1

d,d/f+1 3 1 d,d/f+1 3 1 ,d,d/f+1 3 1+2 B! dash d,df+1 4, d+1+2
Ssl ws2,2 B! d,d/f1,4,1, d,d/f1,3, ff1, ff1,4
ssl ws2,2 B! d,d/f1,4,1, ff1, ff1, ff1,4
ssl df3, ff1, d,d/f1,3_4, ff1, d,df1,2
d,d/f1,3,1, d,d/f1,4, ff1, ff1, ff1,4
d,d/f1,3_4,1, b+1 B!

1,2,1,1

d/f+3+4, d,d/f+1 ,3, ff+1, d,d/f+1, 4, 1+2 B!, d+2 3(wall carry) or ff+1+2

CH b+3

cc, d,d/f+1,4, ff+1, d,d/f+1,3, ff+1, d,d/f+1,4,1+2, d,d/f+1,4, d+1+2
cc d/f+3+4, d,d/f+1,3, ff+1, d,d/f+1,4,1+2, d,d/f+1.4, d+1+2

low parry (d/f) / floor break

d,d/f+1 ,3 ,1, d,d/f+1, 4, 1, d,d/f+1, 3, ff+1, ff+1, 4
d,df/1,3,1, d,d/f1,3,1, d,d/f1,4, d1+2
d/f3, ff1, d,d/f1,3_4, ff1, d,d/f1,2
d,d/f1,3_4,1, d,d/f1,3_4,1, ff1, ff1, ff1,4

W! combos (w/ and w/o bound) == w/o B!

4~2,1
shotgun
fff+1
f3~1

w/ B!

ssl, 1 , 1+2,4 bf+1+2
d/f+4,2,3

Фреймдата

Ссылка на сайт:[1]

Паниши

О некоторых панишах было сказано выше, здесь будет подведен общий итог.

Standing i10 - 1,2 i12 - f+2,1; ff+1,2(очень тяжело) i13 - f,f+3(как паниш выполнить в бою практически не возможно) i14 - f,f+3(очень тяжело); f,f+1+2(очень тяжело) i15 - u/f4,3 i16 - qcf+2; d/f+2,1.

WS i11 - ws+4 i12 - FC d/f+2 (wallsplat) i13-i14 - ff+3( очень тяжело)(launch) i15 - u/f+4,3(launch) i16 - ws+1(launch) i18 - ws+2,1(launch)


Tekken — 3D-файтинг
Серия Tekken TekkenTekken 2Tekken 3Tekken Tag TournamentTekken 4Tekken 5 (Dark Resurrection) • Tekken 6 (Bloodline Rebellion) • Tekken Tag Tournament 2
Персонажи Tekken

Alisa BosconovitchAnna WilliamsArmor KingAsuka KazamaBaek Doo SanBobBruce IrvinBryan FuryChristie MonteiroCraig MardukDevil JinDoctor BosconovitchEddy GordoFeng WeiGanryuHeihachi MishimaHwoarangJinpachi MishimaJack-6Jin KazamaJulia ChangJun KazamaKazuya MishimaKingKumaKunimitsuLars AlexanderssonLee ChaolanLei WulongLeoLili RochefortLing XiaoyuMichelle ChangMarshall LawMiguelMokujinNina WilliamsOgrePaul PhoenixPandaRavenRoger Jr.Sergei DragunovSteve FoxWang JinreiYoshimitsuZafina

Игровая механика Tekken Описание игровой механикиSystem DataFrame Data