Paul Phoenix

Материал из Fighting.ru Wiki
Перейти к: навигация, поиск
Paul Phoenix
Paul.png
Имя Пол Феникс
Возраст 25(Т1), 27(T2), 46(T3), 48(T4,5), 49(T6)
Место рождения Неизвестно
Рост 187 см
Вес 81 кг
Цвет глаз Синие
Цвет волос Блондин
Стиль Дзюдо, Каратэ
Появление Tekken

Пол Феникс (англ. Paul Phoenix) - Ветеран серии Tekken, поприсутствовавший во всех играх. Друг Маршалла Ло и Стива Фокса


Биография

Теккен 1

Пол Феникс - талантливый уличный боец, владеющий дзюдо. Победить его в своём районе никто никак не может, и он вступает в Турнир Железного Кулака, чтобы найти соперников посильнее.

Теккен 2

На одном из неофициальных турниров Пол в финале проиграл Казуе. Ему приходится возвращаться в Нью-Йорк. Там он тренируется ещё больше, недооценивая себя. Объявлено о новом турнире. У Пола есть ещё один шанс отличиться...

Теккен 3

На последнем турнире Пол дошёл до самого Казуи, но, как это иногда бывает, на пути на бой он застрял в пробке, и ему засчитали техническое поражение.. Сейчас Полу уже 46 лет, но он ещё помнит тот дорожный инцидент. Он вступает в новый Турнир чтобы найти на нём Казую.

Теккен 4

Пол остался непобеждённым на 3-ем Турнире, он даже добрался до самого Огра и победил. Однако Огр трансформировался в его монстрическую форму уже после того, как Пол, радуясь, ушёл. А турнир продолжили. Пол считал себя настоящим чемпионом, но мало кто ему верил, а кто верил, ужасно сомневался. Друзья и поклонники постепенно исчезли, а его собственная бойцовская школа обанкротилась из-за нехватки учеников. Вскоре Пол прочитал в газете о новом Турнире. Естесственно, Пол собрался туда, чтобы доказать, что это он! ОН!!! - настоящий чемпион.

Теккен 5

Пол возомнил себя "лучшим бойцом во вселенной", но на четвёртом турнире проиграл Куме. Но он никак не сдался, и, узнав о новом турнире, без раздумий начал паковать вещи. Он должен доказать миру, что он лучший!

Теккен 6

На пятом турнире Пол вырвал победу у Кумы, но будучи совершенно истощённым, он отказался от дальнейшего участия и направился домой. Позже он понял, что натворил, но было уже поздно - турнир закончен. В конце концов он связывается со своим давним другом Маршаллом Ло и приглашает в команду английского боксёра Стива Фокса, чтобы утроить шансы на победу в турнире, который скоро начнётся...


Общее

Пол - персонаж, которого легко освоить, но за которого очень тяжело побеждать. Простой инпут, сетапы, техтрапы компенсируются ограниченностью в выборе опций предназначенных для нападения. Пол - персонаж защитный, у него одни из лучших панишей в игре, но как и было сказано выше нечем начать нападение. В offensive игре играть defensive персонажем тяжело. И основная работа, которая ляжет на плечи игрока за него это изучение матч-апов. Так как основная сила Пола в панишах придется потратить время, что бы выучить каждый наказуемый удар каждого персонажа и еще больше времени, что бы привыкнуть правильно это панишить в игре, что не так просто как кажется. Кроме всего прочего Пол - персонаж далеко не самый безопасный, большинство его хороших опций имеют большой минус на блоке и больно наказываются, этим, собсвенно, и объясняется ограниченность в выборе опций. Его оки так же не самое лучшее, хорошее, но ничего выдающегося по сравнению с другими персонажами.


Джагглы

d/f+2_u/f+4_(f,f+3,)4 (add 3 dmg):

4, f,f,n+3,2, b+1,2, (B!) f,f, d+4:2:1+2 = 79 (bigs only)

d/b+2, 3,2, b+1,2, (B!) f,f, d+4:2:1+2 = 79 (bigs only)

<d/f+4, d/b+2, b+1<2, (B!) f,f, d+4:2:1+2 = 78

b+3, 3,2, b+1<2, (B!) f,f, d+4:2:1+2 = 78 (bigs only and very very hard)

qcf+1, f+2, b+1,2, (B!) f,f, d+4:2:1+2 = 73

<b+3, d/b+2, b+1<2, (B!) f,f, d+4:2:1+2 = 73

3,2, f+1, f,f~b+1,2, (B!) f,f, d+4:2:1+2 = 73

d/f+4, f+1, b+1,2, (B!) f,f, d+4:2:1+2 = 72 (weird timing on the b+1,2 on smalls)

f+4, f,f,n+1,2, b+1,2, (B!) f,f, d+4:2:1+2 = 72 (hard)

b+3, f+4, b+1,2, (B!) f,f, d+4:2:1+2 = 72 (misses smalls)

2, qcf+1, b+1,2, (B!) f,f, d+4:2:1+2 = 72

d/f+3, d/b+2, b+1<2, (B!) f,f, d+4:2:1+2 = 72

f+2, f,f,n+2, f,f,n+2, b+1<2 (B!) f,f, d+4:2:1+2 = 72

3,2, b+1,2, (B!) f,f, d+4:2:1+2 = 72 (misses smalls) b+3, f+1,2, b+1<2 (B!) f,f, d+4:2:1+2 = 71

d/b+2, 2, b+1<2, (B!) f,f, d+4:2:1+2 = 71

2, d/b+2, b+1<2, (B!) f,f, d+4:2:1+2 = 71

f+4, f,f,n+2, b+1,2, (B!) f,f, d+4:2:1+2 = 71

2, d/f+1,1, b+1,2, (B!) f,f, d+4:2:1+2 = 70

b+3, 2, b+1,2, (B!) f,f, d+4:2:1+2 = 70

f+2, f+2, f,f,n+1, b+1,2, (B!) f,f, d+4:2:1+2 = 69 (works on an off axis of 1 full SS or less)

f+2, f+2, b+1,2, (B!) f,f, d+4:2:1+2 = 68 (off axis staple; hits at any angle consistently)

3,2, f+1, f+1+2, (B!) f,f, d+4:2:1+2 = 68

f+2, f+2, f,f,n+1,2, f+1+2, (B!) f,f, d+4:2:1+2 = 68

b+3, f+4, f+1+2, (B!) f,f, d+4:2:1+2 = 68

d/b+2, 1,2, f+1+2, (B!) f,f, d+4:2:1+2 = 67

f+2, f+2, f+2, f+1+2, (B!) f,f, d+4:2:1+2 = 67

b+3, 1, b+1,2, (B!) f,f, d+4:2:1+2 = 67

d/f+1,1, b+1,2, (B!) f,f, d+4:2:1+2 = 66

d/f+1,1, d/f+1~b SWY 1, (B!) f,f, d+4:2:1+2 = 66

f+2, f+2, d/f+1~b SWY 1,(B!) f,f, d+4:2:1+2 = 66

f+2, f+2, b+1,2, (B!) f,f,~d/f+1, qcf+2 = 63 + WR oki


u/f,n+4: all from above (add 15 dmg)

b+3, d/b+2, b+1<2, (B!), f,f, d+4:2:1+2 = 88

u/f+3,4, f+1+2 (B!), f,f, d+4:2:1+2 = 84


qcf+1: d/f+4, d/b+2, b+1<2, (B!) f,f, d+4:2:1+2 = 88 (misses smalls)

b+3, d/b+2, b+1,2, (B!) f,f, d+4:2:1+2 = 83

qcf+1, f+2, b+1,2, (B!) f,f, d+4:2:1+2 = 83 (b+1,2 is hard to connect)

f+2, qcf+1, b+1,2, (B!) f,f, d+4:2:1+2 = 82

3,2, b+1,2, (B!) f,f, d+4:2:1+2 = 82 (misses Wang and Kuma/Panda)

f+2, d/f+1,1, b+1,2, (B!) f,f, d+4:2:1+2 = 80

qcf+1, b+1,2, (B!) f,f, d+4:2:1+2 = 79

f+4, f,f,n+1, b+1,2, (B!) f,f, d+4:2:1+2 = 78

b+3, 1, b+1,2, (B!) f,f, d+4:2:1+2 = 77

f+2, f+2, f,f,n+1, f+1+2, (B!) f,f, d+4:2:1+2 = 74


f,f+3,4: (SSL_f)~d/b+2, b+1<2, (B!) f,f, d+1:2:1+2 = 78 (the short SSL_small step forward gives the distance needed for b+1<2 to B!)

f+2, b+1,2, (B!) f,f, d+4:2:1+2 = 75

f+4, f+1+2, (B!) f,f, d+4:2:1+2 = 73

d/f+1, f+1+2, (B!) f,f, d+4:2:1+2 = 71

d/f+1~b SWY 1, (B!) f,f, d+4:2:1+2 = 70

b+1,2, (B!) f,f+3,4,4 = 70


f,f+4:

WS+4, d/b+2, b+1<2, (B!) f,f, d+4:2:1+2 = 78 (Marduk, Dragunov and Miguel only)

WS+1, d/b+2, b+1<2, (B!) f,f, d+4:2:1+2 = 75

WS+1, f+1, f,f,n+1, b+1<2, (B!) f,f, d+4:2:1+2 = 70

WS+1, d/f+1~b SWY 1, (B!) f,f, d+4:2:1+2 = 69

WS+1, 1, b+1,2, (B!) f,f, d+4:2:1+2 = 69

WS+1, b+1,2, (B!) f,f, d+4:2:1+2 = 68

WS+1, f+1,2, f+1+2, (B!) f,f, d+4:2:1+2 = 68

FC 1, f,f,n+1, f,f,n+1, b+1,2, (B!) f,f, d+4:2:1+2 = 66

WS+4, d+1,4,2 = 53 (staple on Kuma/Panda)

  • notes:

WS+1 combos are extremely unreliable on Marduk and Kuma/Panda; FC 1 combos are not possible on Kuma/Panda


b+3:

iWS+4, <d/b+2, b+1<2, (B!) f,f, d+4:2:1+2 = 78 (hard on smalls)

3, d/b+2, b+1<2, (B!) f,f, d+4:2:1+2 = 77

3,2, b+1,2, (B!) f,f, d+4:2:1+2 = 76 (misses smalls)

3,2, f+1, f+1+2, (B!) f,f, d+4:2:1+2 = 72


WS+2:

d/b+2, 2, b+1<2, (B!) f,f, d+4:2:1+2 = 80 (misses smalls)

d/b+2, f+1, f,f,n+1, b+1<2, (B!) f,f, d+4:2:1+2 = 78 (unreliable if you connect WS+2 too deep)

f+2, f+2, b+1,2, (B!) (~SSR~f,f_~qcf) d+4:2:1+2 = 77 (hard)

d/b+2, b+1,2, (B!) f,f, d+4:2:1+2 = 76 (unreliable if you connect WS+2 too deep)

f+2, f+2, b+1,2, (B!) qcf+2 = 74_67 (character dependent; misses smalls)

f+2, d/f+1~b SWY 1, (B!) f,f, d+4:2:1+2 = 74 (hard on smalls)

f+2, b+1,2, (B!) qcf<1, f,f+2:1 = 73

f+2, f+2, b+1,2, (B!) f,f+2:1 = 69

f+2, f+2, b+1,2, (B!) f,f, 3,2 = 67

  • note: all WS+2 combos above miss Kuma/Panda; use one of the below on bears

f+1, b+1,2, (B!) qcf<1, f,f+2:1 = 70

f+2, f+1, f+1+2, (B!) qcf<1, f,f+2:1 = 70


qcf+3+4:

f,f,n+1, f+1+2, (B!) f,f, d+4:2:1+2 = 77

f+4, f,f, d+1,4,2 = 70

f+4, f,f+2:1 = 65

f,f+2:1 = 56


u/f+3,4:

b+1,2, (B!) f,f, d+4:2:1+2 = 70

f+1, f+1+2 (B!) f,f, d+4:2:1+2 = 67

qcf+1+2: f,f,n+3, d/b+2, b1<2, (B!) f,f, d+4:2:1+2 = 82

f,f,n+3,2, b+1,2, (B!) f,f, d+4:2:1+2 = 81 (misses smalls)

f,f,n+3,2, f+1, f+1+2, (B!) f,f, d+4:2:1+2 = 77

f,f, d/b+2, f+1, b+1,2, (B!) f,f, d+4:2:1+2 = 77

f,f, qcb+1, (B!) f,f,n+3,2, d+1+2 = 67

f,f, qcb+1, (B!) f,f, d+4:2:1+2 = 63

CH b+2:

d/b+2, b+1,2, (B!) qcf+2, f,f+4 = 97

f+1+2, (B!) qcf+2, f,f~qcb+1 = 94

f+1+2, (B!) qcf+1, qcf+2, f,f+4 = 88

qcf+1, b+1,2, (B!) f,f, d+4:2:1+2 = 87

f+1+2, (B!) qcf+2, f,f+4 = 86

d/b+2, b+1,2, (B!) f,f, d+4:2:1+2 = 85


CH SS+1: f,f~d/f+4, d/b+2, b+1<2 (B!) f,f, d+4:2:1+2 = 95

qcf<1, f+2, b+1,2, (B!) f,f, d+4:2:1+2 = 90 (works consistently only after a CH SSR+1)

f,f,n+3,2, b+1,2, (B!) f,f, d+4:2:1+2 = 89 (misses smalls)

f,f,n+3,2, f+1, f+1+2, (B!) f,f, d+4:2:1+2 = 85


CH qcb+1: qcf+1, f+2, b+1,2, (B!) f,f, d+4:2:1+2 = 91

f,f,n+3,2, b+1,2, (B!) f,f, d+4:2:1+2 = 90 (misses smalls)

qcf+1, d/f+1,1, f+1+2, (B!) f,f, d+4:2:1+2 = 88

qcf+1, b+1,2, (B!) f,f, d+4:2:1+2 = 87

f,f,n+3,2, f+1, f+1+2, (B!) f,f, d+4:2:1+2 = 86

d/b+2, b+1,2, (B!) f,f, d+4:2:1+2 = 85


CH 4: f,f,n+3,2, b+1,2, (B!) f,f, d+4:2:1+2 = 81 (bigs only)

f,f,n+1, qcf+1, b+1,2, (B!) f,f, d+4:2:1+2 = 78

f,f,n+1, d/b+2, b+1,2, (B!) f,f, d+4:2:1+2 = 77

d/b+2, b+1<2, (B!) f,f, d+4:2:1+2 = 76 (only reliable after an off axis to the left CH 4)

f,f,n+1,2, b+1,2, (B!) f,f, d+4:2:1+2 = 74

f,f,n+1, f,f,n+1, f,f,n+1, b+1,2, (B!) f,f, d+4:2:1+2 = 72

f,f,n+1, f,f,n+1, b+1,2, (B!) f,f, d+4:2:1+2 = 71

f,f,n+1, b+1,2, (B!) f,f, d+4:2:1+2 = 70

f,f,n+3,2, d+1,4,2 = 64

f+1+2, (B!) f,f, d+4:2:1+2 = 64 (only reliable after an off axis to the left CH 4)

f,f,n+3,2, d+1+2 = 56

f+4, f,f+2:1 = 53

f,f+2:1 = 44

f+3 = 42


CH (3),2: f,f,n+3,2, f+1, f,f~b+1,2, (B!) f,f, d+4:2:1+2 = 82

f,f, qcb+1, (B!) qcf<1, f,f, d+4:2:1+2 = 74

f,f, f+1+2, (B!) qcf<1, f,f, d+4:2:1+2 = 73

f,f, qcb+1, (B!) f,f, d/b+2, d+1,4,2 = 70

f,f, f+1+2, (B!) f,f~d/f+1, f+1, f,f, d+4:2:1+2 = 69

f,f, qcb+1, (B!) f,f, d+4:2:1+2 = 65

f,f, f+1+2, (B!) f,f~d/f+1, f+2, qcf+2 = 63

CH (2),3: SSL qcf+1, f+2, b+1<2, (B!) f,f, d+4:2:1+2 = 88

SSL 3,2, b+1,2, (B!) f,f, d+4:2:1+2 = 87 (misses smalls) qcf+1, b+1,2, (B!) f,f, d+4:2:1+2 = 84

SSL 3,2, f+1, f+1+2, (B!) f,f, d+4:2:1+2 = 83

SSL d/b+2, f+1, f,f,n+1, f,f,n+1, f+1+2, (B!) f,f, d+4:2:1+2 = 81 + wallcarry

SSL d/b+2, b+1,2, (B!) qcf+1, d+1 = 73 + oki


CH 1+2+3 (taunt sign smash): 3,2, f+1, f+1+2, (B!) f,f, d+4:2:1+2 = 77


wall combos: high splats (d/f+2 W! or u/f+4 W!): qcf+2, (W!) b+1,2 (B!) = 63 dmg (strict timing; off d/f+2 and on bigs only unless at an angle to the wall)

f+3, (W!) b+1,2 (B!) = 53 dmg (off d/f+2 only)

2,3, (W!) b+1,2, (B!) = 52 dmg

f+2,3, (W!) b+1,2 (B!) = 50 dmg

d/f+4, (W!) b+1,2 (B!) = 49 dmg qcf+1, (W!) b+1,2 (B!) = 47 dmg


high splats (qcf+3+4 W! or u/f,n+4 W!): 1,2, (W!) b+1,2 (B!) = 66_60 dmg

f+4, (W!) b+1,2 (B!) = 66_60 dmg


mid splats (post B! after DM W!) qcf+4, (W!) d+1+2, = add 30 dmg (doesn’t hit smalls)

d+1,4,2_qcf+2 = add 24 dmg

ff+3,4,d+4 = add 23 dmg


low splats (post B! after DM w/ W! before last hit connects): d+1+2 = add 18 dmg


power wall splats (qcf+2 or ff+2:1 or b+1+2 or qcb+2 or d+1+2 or CH d+1,2, etc.):

BD, u+3,4, (W!) b+1,2, (B!) f+4, d+1+2 = 63 dmg w/o starter (close range only)

BD, u+3,4, (W!) f+1+2, (B!) d+4:2:1+2 = 56 dmg w/o starter

  • note: you can substitute BD, u+3,4 with BD, qcf+1_d/b+2; both do less dmg but don't suffer the off axis whiffing issues, in fact at certain angle both will result in a simple float into juggle


Wall combos post wall B! (power wall splat into b+1,2 or qcb+1 or f+1+2 wall B!)

iWS+4, d+1+2 (overall most damaging with b+1,2 wall B!; misses smalls)

d/f+4, d+1+2 (most damaging post wall B!, but doesn’t work after a b+1,2 wall B!; misses smalls)

f+4, d+1+2 (misses smalls unless off axis)

d/f+1~b SWY+2 (misses smalls)

d/f+1,1,2 (misses smalls)

d/f+1, d+1+2 d+1,4,2 (gives mediocre oki)

qcf+2 (gives mediocre oki)

d+4:2:1+2 (doesn’t work after a b+1,2 wall B!)

d+1 (gives great oki)


wallthrows: f,f+1+2, (W!) d/b+2, (W!) b+1,2, (B!) f+4, d+1+2 = 100 dmg (misses smalls unless off axis)

f,f+1+2, (W!) d/b+2, (W!) b+1,2, (B!) d/f+1, d+1+2 = 98 dmg

f,f+1+2, (W!) d/b+2, (W!) b+1,2, (B!) d+1,4,2_qcf+2 = 95 dmg (gives medicore oki)

d/f+1+3:qcf+2, (W!) d/b+2, (W!) b+1,2, (B!) f+4, d+1+2 = 96 dmg (misses smalls unless off axis)

d/f+1+3:qcf+2, (W!) d/b+2, (W!) b+1,2, (B!) d/f+1, d+1+2 = 94 dmg

d/f+1+3:qcf+2, (W!) d/b+2, (W!) b+1,2, (B!) d+1,4,2_qcf+2 = 91 dmg (gives medicore oki)


wallbreak: f,f+1+2, (W!) d/b+2, (W!) qcf+2, (WB!) f+2, b+1,2, (B!) f,f, d+4:2:1+2, (W!) f,f, d+1,4,2 = 145 dmg

after low parry: qcf+1, f+2, f,f,n+1, f,f,n+1, f,f, d+4:2:1+2 = 46

qcf+1, f+2, f,f,n+3,2, d+1+2 = 46

d/f+4, f+1, f,f,n+3,2, d+1+2 = 45

d/b+2, f+1, f,f,n+1, f,f,n+1, f,f, d+4:2:1+2 = 44

3,2, f+1, f,f, d+4:2:1+2 = 43 (easier if you add a short SSL before the 3,2)

qcf+1, f+2, f,f, d+4:2:1+2 = 42

3,2, 2, f,f+2:1 = 41

SSL~3,2, d+1,4,2 = 40

qcf+1, f+1, d+4:2:1+2 = 39

d/b+2, f+1, qcf+2 = 37

d/f+1,1, 1, f+2, f,f+2:1 = 37

d/f+1,1, f+1, f,f, d+4:2:1+2 = 37

d/f+1, 1, f,f+3,4,4 = 35

df+1,1, d/f+1,1, d+1+2 = 34


FUFT_FUFA CH 3: u (to cc), qcb+1, (B!) qcf<1, f,f, d+4:2:1+2 = 62

u (to cc), qcb+1, (B!) f,f~d/f+1, f+1, f,f, d+4:2:1+2 = 62 (inconsistent on 2p side)

u (to cc), qcb+1, (B!) f,f,n+3,2, d+1+2 = 57

u (to cc), qcb+1, (B!) f,f, d+4:2:1+2 = 56

u (to cc), qcb+1, (B!) f,f~d/f+1, f+2, qcf+2 = 54

f,f (to cc), d+4:2:1+2 = 45


FDFT clean 3: f,f (to cc), 3,2, b+1,2, (B!) f,f, d+4:2:1+2 = 69 (misses smalls)

f,f (to cc), 3,2, f+1, f+1+2, (B!) f,f, d+4:2:1+2 = 65 dmg

WS+4, f+1, b+1<2, (B!) f,f, d+4:2:1+2 = 65

WS+4, f+1, f,f,n+1, f+1+2 (B!) f,f, d+4:2:1+2 = 61

WS+4, 3,2, d+1+2 = 51

WS+4, d+1,4,2 = 46


FDFA clean 3: WS+4, f+1, b+1<2, (B!) f,f, d+4:2:1+2 = 65

WS+4, f+1, f,f,n+1, f+1+2 (B!) f,f, d+4:2:1+2 = 61

WS+4, 3,2, d+1+2 = 51

WS+4, d+1,4,2 = 46


CH running UB! shoulder tackle: d+1,4,2 = 69

qcf+2 = 62

d+1+2 = 61

f+1+2 _ qcb+1 (add 1 dmg) 1st hit B! (e.g. in oki situations) f,f, d/f+1, f+1, f,f,n+1, f,f, d+4:2:1+2 = 49

f,f, d/f+1, f+1, f,f, d+4:2:1+2 = 47

qcf+1, f+2, f,f+2:1 = 45

f,f, d/f+1,1, 2, f,f+2:1 = 44

f,f, d/f+1, qcf+2 = 43

f,f,n+3,2, d+1+2 = 42

f,f, d+4:2:1+2 = 40


Паниши

Staniding

i10 - 1,2,3.

i12 - d+1+2.

i14 - b+3(launch)

i15 - u/f+3,4; u/f+4; d/f+2.

While Standing

i11 - ws+4;ws+1

i15 - u/f+4; u/f+3,4.

i16 - ws+2


Tekken — 3D-файтинг
Серия Tekken TekkenTekken 2Tekken 3Tekken Tag TournamentTekken 4Tekken 5 (Dark Resurrection) • Tekken 6 (Bloodline Rebellion) • Tekken Tag Tournament 2
Персонажи Tekken

Alisa BosconovitchAnna WilliamsArmor KingAsuka KazamaBaek Doo SanBobBruce IrvinBryan FuryChristie MonteiroCraig MardukDevil JinDoctor BosconovitchEddy GordoFeng WeiGanryuHeihachi MishimaHwoarangJinpachi MishimaJack-6Jin KazamaJulia ChangJun KazamaKazuya MishimaKingKumaKunimitsuLars AlexanderssonLee ChaolanLei WulongLeoLili RochefortLing XiaoyuMichelle ChangMarshall LawMiguelMokujinNina WilliamsOgrePaul PhoenixPandaRavenRoger Jr.Sergei DragunovSteve FoxWang JinreiYoshimitsuZafina

Игровая механика Tekken Описание игровой механикиSystem DataFrame Data