Raven

Материал из Fighting.ru Wiki
Перейти к: навигация, поиск
Raven
Raven.png
Имя Рэйвен
Возраст Неизвестен
Место рождения Неизвестно
Рост 183 см
Вес 88 кг
Цвет глаз Неизвестно
Цвет волос Светло-желтые
Стиль Ниндзюцу
Появление Tekken 5

Рэйвен (англ. Raven) - Cекретный агент, чей дебют состоялся в Tekken 5.


Биография

Теккен 5

Кодовое имя этого ниндзя - Рэйвен. Кроме этого и крестообразного шрама на лице о нём ничего неизвестно. Рэйвен также был свидетелем смерти Хейхачи. Узная, что проводится турнир Железного Кулака, руководство посылает его туда, чтобы тот узнал кто его проводит и в чём мотив.

Теккен 6

После пятого турнира Рэйвен встречает Хейхачи и начинает с ним бой. В самый разгар сражения Рэйвен получает приказ отправляться к себе на базу, которому он подчиняется и отступает. Начинается мировая война, развязанная Мишимой Зайбацу. Рэйвен послан на турнир, чтобы схватить того, кто его проводит, а заодно и того, кто начал войну - Джина Кадзаму.



Общее

Рейвен - один из самых сложных в плане инпута и самой игры, и в то же время интересных персонажей. Сложность инпута заключается прежде всего во вводе f,f+3 - главного филлера в джагглах. Из-за странного хит-бокса в начале джаггла нужно делать SSL и уже потом делать филлеры. Из-за этого остается мало времени для ввода последних. Но все было бы хорошо если бы это была его единственная проблема. Дело в том, что у Рейвена нет панишеров с i11 по i14 включительно (а db+2,1 че такое?), а так же огромное количество его ударов либо имеют огромный минус на блоке (до -27) или оставляют его в BT. Единственной оружие Рейвена это его миксы 50/50, которые в большинстве свое очень небезопасны. У него неплохое BT из которого он может неплохо покать как мидами, так и лоу и хай ударами. Ситуации с BT портит, во-первых, тот факт, что BT это BT и оттуда нельзя блокировать удары, и во-вторых, что он не может быстро развернуться, стоя на месте, это можно сделать только нажатием d/b, что хоть и разрывает дистанцию между персонажами, но занимает много времени и на некоторый момент оставляет его в fc, что делает персонажа открытым для мидов, либо b+3+4, что просто долго. Нажимая f стоя спиной к врагу, рейвен, в отличие от других персонажей будет медленно идти спиной в его сторону. У персонажа неплохой рейндж на некоторыйх поках, но все они, во-первых на 1-2 кадра медленнее чем у других персонажей, а во-вторых те, которые имеют большой рейндж можно наказать.

В целом - очень сложен в любом отношении и откровенно уступает другим персонажам буквально во всем. Не понятно зачем Namco делают таких персонажей использование которых столь ограниченно.


Джагглы

- ws 1 OR opponent FC d/f+4 OR 4~3 OR qcf+3 OR UF n+4 [/B]

ff+3; f+1; b+1 B! ff+3; f+2,3 [beginner]

b+1, B! ssl; f,f+3; f+1, b+2,4,3+4 [easy]

f,f+3; d/b+2,1; u/b+1,2 B! ff+3; ff+4 [easy]

b+1 B! ssl; f,f+3; f+1, f,f+3; f+1; f,f+3; f,f+4_f+2,3 [dmg]

f,f+3; f+1, ssl+1; f,f+3; b+4,4 B! SDW cancel, 3~4; [oki - generally followed with d+4; FC d+3]

ssl 2; f,f+3; f+1; b+1 B! ff+3; ff+3; ff+4 [style]

ssl d/b+2, SDW 1; f,f+3; f+1; b+1 B! ff+3; ff+4

ssl db+2; SDW 1; ff+3; f+1; ff+3; f+1,2; (deepdash)fF+4 [wall carry]


- ff+3 f,f+3; f+1; b+1 B! ff+3; f+2,3 [beginner]

f,f+3, f+1; ssl+1, b+1 B! ssl; ff+3; f+1; ff+4 [staple]

f,f+3; d/b+2; SDW 1, f,f+3, 1, b+2,4 [wall carry]

b+1 B! ssl; f,f+3; f+1; f,f+3; f+1; f,f+3; f,f+4_f+2,3 [hard + dmg]


- df+2 OR qcf+4 [leaves Raven in SDW]

SDW f+2; db+2,1; ub+1,2; B! ff+3+4,3+4 [beginner]

SDW f+3~f; b+4,4 B! f+2, 4, 3+4 [style]

SDW f+2,3 B! ssl; f,f+3; f+1; f,f+3; f+1; f,f+4 [easy + staple]

SDW b+2; 2,1; ff+3, f+1; b+2,4 [wall carry]

SDW 2,1; f,f+3; f+1, b+1 B! [dmg + staple]

SDW 2, SDW 1; ff+3; f+1; b+1 B! ssl; ff+3; ff+4 [advanced]

SDW 2, SDW 1; ff+3; f+1; ff+3; f+1; ff+4 [long wall carry]

note: on marduk ~ df+2 (launch),3; ff+3; f+1; b+1 B! ff+3; ff+3; ff+4 [advanced]


- uf+3 OR f+3+4 b+4,4 B!


- qcf+2

b+4,4 B! f+2, 4, 3+4 (51 dmg) [staple]

b+4,4 B! ssl; d/b+2,1; ff+3; f+1; ff+2 (57 dmg)[only on 1p]

f+2; b+4,4 B! SDW f+2<4;3+4 (55 dmg)

ssl b+4,4 B! SDW 2,1; ff+3; f+1; ff+3; ff+4_f+2,3 (56_58dmg)

ssl d/f+2,3 dash b+4,4 B! SDW f+2, 4, 3+4 (68dmg) [very hard]

note: on bears ff+4 picks up


- NH only 3~4 SDW 4; b+4,4 B! SDW f+2,4,3+4


- bb+2 uf+3 [staple]

3~4


- CLEAN SDW d+3 b+1+2,2 B! SDW f+2,4,3+4 [easy]

b+1; ssl ff+3; f+1; ff+3; f+1; ff+3; ff+4


- SDW 3+4

[list]

UF+4; ff+3; f+1; b+1 B! ssl; ff+3; f+1; ff+4


- NH FC df+3+4 OR SDW 1+2

u/f+3

b+3

db+4


- SDW ff+3+4 f+4,3 [raven slides across]

d+1; F+1; ff+3; f+1; b+1 B! ssl; ff+3; ff+4 [raven doesn’t slide across]


- Back against wall b~b~u

SDW 3~4,4


- Opponent’s Back against wall uf+4 OR Opponent’s Back against wall ff n+4

b+4,4



No. 2 Juggles from CH launchers

- CH ws+2

d+2,3; ff+3; f+1; b+1 B! ssl; ff+3; ff+4 [staple, dmg]

all ws+1 combos


- CH f+3+4 OR f+3+4 CH 4

b+4,4 B! [easy]

ff+4; db+2,1; ub+1,2 B!

ff+4; b+4,4 B!


- CH FC d/f+3+4

ff+4; db+2,1; f+2,3

ff+4; b+4,4 B! f+2,4


- CH d/f+3 f,f+3 ; f,f+3; f+1; b+1 B! ff+3; ff+3; ff+4

f,f+3; 2; f,f+3; f+1; b+1 B!

f,f+3; f,f+3; f+1; ff+3; f+1; f,f+3; ff+4 [wall carry]


- CH qcf+1 OR CH VAN+1

ff+4; f+1; b+1 B! ~3+4 VAN 4 B! f+2; f+1 ff+3; f+1;

ff+3; ff+4 

(opponent back against wall)~ 3+4 VAN 1+2 W!


- CH ff n+4 f,f+4; f+ 1; b+1 B! ssl; f,f+3; 1; f,f+3; f,f+4 f,f+4; d/b+2,1; u/b+1,2 B!


- CH db+4


ff+4; f+1; b+1 B! ssl ff+3; f+1; ff+3; ff+4

ff+4; db+2,1; ub+1,2 B!

db+2; SDW 2,1; b+1 B! ff+3; ff+3; ff+4

ssl db+2; SDW 1; ff+3; f+1; b+1 B! ssl ff+3, ff+4


- CH b+2,3

UF+4; f+1; ff+3; f+1; b+1 B! ssl ff+3; ff+4


- CH ss+3 (opponent doesn’t tech)

ff+3 launcher


- CH SDW f+3 (opponent doesn’t tech)

SDW 3+4 launcher

~f; ff+3 launcher


- CH b+1 (gives +15)

1+2 (wallsplat or KND)

b+2,4 (dmg)

other 15frame (or faster) moves



No. 3 D/F Universal Low Parry Combo

- D/F against opponent’s low attack B!

df+1; 2; b+2, 4, 3+4 [easy]

ssl; d/f+1; f+1; f,f+3; f+1; f,f+3; f+2,3 [staple]

ff+4; db+2,1; b+2,4,3+4

ssl; df+1; db+2,1; ff+3; f+2,3 (50dmg)

ssl; ff+4; db+2,1; ff+3, f+1, ff+3, ff+4 for 51dmg or f+2,3 (53dmg) [advanced]




No. 4 Wall combos[/b]

- Direct Wallsplat

W! backdash; b,b+2 W! u/b+1,2 B! f+3+4,4,2_b+2,2,3_f+1+2

W! u+3; SDW f+2,3 B! f+3+4,4,2


- after W! B!

b+2,2,3 [Most damaging, axis-dependant]

f+3+4,4,2 [staple. dont use off-axis]

f+1+2 [raven's tech trap]

d/f+2,3 1+2 SDW d+4 [BEARS]


- after W! B! using b+4,4

SDW b+2, SDW 1+2

SDW b+2, SDW d+4

SDW f+2,3 [spike]


- after wall carry

ff+3+4,4,2 [staple – delay for first hit to do 70% dmg]

f,f+3, 1+2 [good damage - unreliable]

f+1,2; 1+2 [good damage - only connects after wallcarry]


Движения дающие баунд(B!), пробивающие пол(F!) и стены (W!)


- B!

b+1 [useable in juggles and at wallsplat]

last hit of b+4,4 [useable in juggles and at wallsplat]

last hit of ub+1,2 [useable in juggles and at wallsplat]

last hit of SDW f+2,3[useable in juggles and at wallsplat]

last hit of b+1+2,2 [useable in limited juggles]

HAZ 4 [useable in limited juggles]

last hit of f+3+4, f+4,3

last hit of df+4,4,3

last hit of b+4, b+4~3, f+4~3

last hit of ub_u+3,d+3,3

last hit of SDW 3,4,3


- Floor Break moves if opponent is midair

all B! moves

f+2,3

SDW f+3+4

SDW 3~4,4

df+4,4

b+4,b+4

b+3

f+3+4

uf+3]

HAZ 2

1+2+4~U [only useable with ninja pants equipped]

3~4


- Floor Break throws

df+1+4

Throw against Opponent’s Left Side

Throw against Opponent’s Right Side Throw

Throw against Opponent’s Back


- Wall Break moves in juggle qcf+1+2

2,4

uf+4,4


Паниши

Standing

i10 - 1,2 i15 - f+2,3; 1+2.

While standing

i11 - ws+4 i13 - ws+3 i14 - ws+1(launch) i16 - ws+3+4(homing)


Tekken — 3D-файтинг
Серия Tekken TekkenTekken 2Tekken 3Tekken Tag TournamentTekken 4Tekken 5 (Dark Resurrection) • Tekken 6 (Bloodline Rebellion) • Tekken Tag Tournament 2
Персонажи Tekken

Alisa BosconovitchAnna WilliamsArmor KingAsuka KazamaBaek Doo SanBobBruce IrvinBryan FuryChristie MonteiroCraig MardukDevil JinDoctor BosconovitchEddy GordoFeng WeiGanryuHeihachi MishimaHwoarangJinpachi MishimaJack-6Jin KazamaJulia ChangJun KazamaKazuya MishimaKingKumaKunimitsuLars AlexanderssonLee ChaolanLei WulongLeoLili RochefortLing XiaoyuMichelle ChangMarshall LawMiguelMokujinNina WilliamsOgrePaul PhoenixPandaRavenRoger Jr.Sergei DragunovSteve FoxWang JinreiYoshimitsuZafina

Игровая механика Tekken Описание игровой механикиSystem DataFrame Data