Общие турнирные правила
Системы проведения турниров
Турниры проводятся по одной из следующих систем: Round Robin ("каждый с каждым"), (Full) Double Elimination, (Full) Single Elimination; турниры проводятся с предварительной групповой стадией (в которой участники разбиваются на группы случайным образом или по предварительному посеву) или без нее. Организаторы имеют право изменять систему проведения турнира в случае невозможности проведения турнира по анонсированной системе. Матчи могут длиться до победы одного из участников в одном, двух или большем числе боев (в зависимости от правил конкретного турнира). Количество раундов в одном матче и другие внутриигровые настройки регулируются правилами по дисциплинам.
В командных турнирах матчи между командами могут проводиться либо по системе "царь горы" (после каждого матча между игроками команд проигравший игрок заменяется на товарища по команде, проигрывает команда, у которой все игроки проиграли), либо по "японской" системе (капитаны перед матчем определяют порядок игроков в команде и между игроками разных команд с одинаковыми номерами проводятся матчи; при равном счете победители своих пар играют дополнительный матч; выигрывает команда с наибольшим числом побед). Ограничений на смену порядка игроков между боями нет.
В случае ничьей \ Double K.O. в решающем раунде матч переигрывается полностью.
Предыгровые настройки и выборы
Разрешено назначать любые комбинации кнопок на одну кнопку ("hotkeys", "button mapping") через меню игры, если игра предусматривает такую возможность и если в правилах конкретной игры не указано иного. Аппаратное переназначение кнопок, т.ч. с помощью программируемых контроллеров, запрещено. Использование функции autofire (turbo), у контроллеров с такой функцией, запрещено. Игроки могут использовать свои контроллеры, но сами несут ответственность за их совместимость и работоспособность; несовместимость, поломка или отсутствие контроллера не являются уважительной причиной для задержки начала матча
Выбор сторон (P1/P2) осуществляется самими игроками перед началом боя. Если игроки не могут достичь договоренности, то производится (псевдо)случайный выбор (подбрасывается монетка, разыгрывается в "камень-ножницы-бумага" и т.д.).
Выбор персонажей и их настройка (выбор groove, assists, ultra и т.д.) в одиночных турнирах осуществляется самими игроками перед началом боя. Если игроки не могут достичь договоренности о очередности выбора, то используется двойной слепой метод (оба игрока тайно сообщают судье свой выбор). По умолчанию в одиночных турнирах ограничений на смену персонажей между боями не налагается, однако организаторы турниров могут вводить в правила отдельных турниров дополнительные ограничения на смену персонажа между боями для игроков, победивших или проигравших в прошлом бою или матче. В командных турнирах игроки обязаны использовать одного и того же персонажа (одну и ту же команду персонажей) на протяжении всего турнира.
Выбор арены и звукового сопровождения осуществляется самими игроками перед началом боя, если в правилах конкретной игры не указано иного. Если игроки не могут достичь договоренности, то производится случайный выбор через интерфейс игры.
На все выборы и настройки перед боем (настройки управления, выбор персонажей и их настройка, выбор арены и т.д.) игрокам дается 60 секунд. Если игроки не могут достичь договоренности или не могут своевременно сделать все необходимые выборы, вопрос решается судьей.
Порядок игроков в команде определяется капитанами команд. Капитаны при обоюдном согласии могут разыгрывать очередность выбора (подбрасывается монетка, разыгрывается в "камень-ножницы-бумага" и т.д.). Если капитаны не хотят разыгрывать очередность выбора таким образом, то используется двойной слепой метод (оба капитана тайно сообщают судье свой выбор).
Предупреждения и наказания
Устное замечание (caution).
Выдается судьей, главным судьей или организатором за шумное поведение; постановку игры на паузу (не сильно повлиявшую на исход боя, например, в самом начале боя); небольшое опоздание к началу боя; задержку при выборе персонажа.
Предупреждение (warning).
Объявляется судьей, главным судьей или организатором за очень шумное поведение; не отключение контроллера по окончанию боя; постановку игры на паузу в важный момент боя; использование программных ошибок (фризы, глитчи и т.п.), приводящих к невозможности продолжить матч нормальным образом; нарушение правил турнира; неспортивное поведение; существенное опоздание к началу своего боя; несколько устных замечаний (2-4 в зависимости от совершенных нарушений).
Предупреждение сопровождается автоматическим проигрышем текущего или следующего раунда (на усмотрение выдавшего предупреждение).
Двойное предупреждение (double warning).
Объявляется главным судьей или организатором за отказ играть бой; неспортивное поведение; сильное опоздание к началу своего боя; два обычных предупреждения.
Предупреждение сопровождается автоматическим проигрышем текущего или следующего матча (на усмотрение выдавшего предупреждения).
Дисквалификация.
Объявляется главным судьей или организатором за хамство или неуважительное отношение к зрителям, участникам и организаторам; препятствование проведению турнира; ложь судье; нарушение правил после получения двойного предупреждения.
Дисквалифицированный с турнира игрок немедленно покидает турнир и теряет все выигранные на этом турнире титулы и призы. В зависимости от конкретного нарушения дисквалификация может повлечь временный или постоянный запрет на участие в дальнейших турнирах.
Приведенные списки нарушений не являются исчерпывающими и могут быть расширены по решению главного судьи или организатора.
Правила по дисциплинам
Tekken 7
![]() | Publisher: Bandai Namco Entertainment Developer: Bandai Namco Entertainment Rules: |
Архив правил по дисциплинам
Battle Fantasia -Revised Edition-
Developer: Arc System Works |
Blade Arcus from Shining EX
Publisher: Studio Saizensen Developer: SEGA Rules: |
BlazBlue: Calamity Trigger
![]() | Publisher: Arc System Works Developer: Arc System Works Rules: |
BlazBlue: Chrono Phantasma
![]() | Publisher: Arc System Works Releases: 21 November 2012 year (Arcade); 24 October 2013 year (PS3); 24 April 2014 year (PS Vita) Rules: |
BlazBlue: Chrono Phantasma Extend
![]() | Publisher: Arc System Works Developerи: Arc System Works; Aksys Games; PQube; H2 Interactive Rules: |
BlazBlue: Continuum Shift
![]() | Publisher: Arc System Works Releases: 20 November 2009 year (Arcade); 1 July 2010 year (PS3, Xbox360) Rules: |
BlazBlue: Continuum Shift Extend
![]() | Publisher: Arc System Works Developer: H2 Interactive Rules: |
Capcom VS SNK 2
![]() | Rules: |
Dead or Alive 4
![]() | Releases: 29 December 2005 year (Xbox360) Rules: |
Dengeki Bunko Fighting Climax Ignition
Developer: SEGA Rules: |
Garou: Mark of the Wolves
![]() | Developer: SNK Rules: |
Guilty Gear Isuka
![]() | Rules: |
Guilty Gear XX Accent Core
![]() | Rules: |
Guilty Gear XX Accent Core +R
![]() | Publisher: Arc System Works Developerи: Arc System Works; PQube Rules: |
Guilty Gear XX Accent Core Plus
![]() | Publisher: Arc System Works Rules: |
Guilty Gear XX Slash
![]() | Rules: |
Guilty Gear XX#Reload
![]() | Rules: |
Guilty Gear Xrd -REVELATOR-
![]() | Publisher: Arc System Works Developerи: SEGA; Arc System Works; PQube Rules: |
Guilty Gear Xrd -SIGN-
![]() | Publisher: Arc System Works Developerи: SEGA; Arc System Works; Aksys Games; Sony Computer Entertainment Rules: |
Guilty Gear Xrd Rev 2
Publisher: Arc System Works Rules: |
Hokuto no Ken
![]() | Rules: |
Injustice 2
![]() | Publisher: NetherRealm Studios Developer: Warner Bros. Interactive Rules: |
Injustice: Gods Among Us
![]() | Publisher: NetherRealm Studios Rules: |
Koihime † Enbu
Developer: Degica |
Marvel vs. Capcom 3
![]() | Publisher: Capcom Rules: |
Melty Blood: Act Cadenza
![]() | Rules: |
Mortal Kombat 9
![]() | Publisher: NetherRealm Studios Rules: |
Mortal Kombat X
![]() | Publisher: NetherRealm Studios Developer: Warner Bros. Interactive Rules: |
Mortal Kombat: Deception
![]() | Publisher: Midway Rules: |
Naruto Narutimett Hero 2
![]() | Publisher: CyberConnect2 Rules: |
Naruto Narutimett Hero 3
![]() | Publisher: CyberConnect2 Rules: |
NeoGeo Battle Colliseum
![]() | Publisher: SNK Playmore Rules: |
Samurai Shodown VI
![]() | Publisher: SNK Playmore Rules: |
SoulCalibur II
![]() | Publisher: Project Soul Rules: |
SoulCalibur III
![]() | Publisher: Project Soul Rules: |
SoulCalibur IV
![]() | Publisher: Project Soul Rules: |
SoulCalibur V
![]() | Publisher: Project Soul Rules: |
Street Fighter 3: Third Strike
![]() | Publisher: Capcom Rules: |
Street Fighter IV
Publisher: Capcom Rules: |
Street Fighter V
![]() | Publisher: Capcom Developer: Capcom Rules: |
Street Fighter X Tekken
![]() | Publisher: Capcom Rules: |
Super Street Fighter 2 Turbo
![]() | Publisher: Capcom Rules: |
Super Street Fighter IV Arcade Edition
![]() | Publisher: Capcom Rules: |
Super Street Fighter IV Arcade Edition 2012
![]() | Publisher: Capcom Rules: |
Tekken 5
![]() | Rules: |
Tekken 5: Dark Resurrection
![]() | Rules: |
Tekken 6
![]() | Publisher: Namco Bandai Rules: |
Tekken Tag Tournament 2
![]() | Publisher: Project TEKKEN Rules: |
The King of Fighters 2001
![]() | Rules: |
The King of Fighters 2002
![]() | Rules: |
The King of Fighters 2003
![]() | Rules: |
The King of Fighters NeoWave
![]() | Rules: |
The King of Fighters XI
![]() | Rules: |
The King of Fighters XIV
![]() | Publisher: SNK Playmore Developerи: ATLUS; SNK; Deep Silver Rules: |
The Rumble Fish
![]() | Publisher: Dimps Corporation Rules: |
Ultimate Marvel vs. Capcom 3
![]() | Publisher: Capcom Developer: Capcom Rules: |
Ultra Street Fighter IV
![]() | Publisher: Capcom Developer: Capcom Rules: |
Under Night In-Birth Exe:Late
![]() | Developerи: SEGA; Arc System Works; Aksys Games; NIS America Rules: |
Under Night In-Birth Exe:Late[st]
Developerи: Arc System Works; Aksys Games; PQube |
Virtua Fighter 4 Evolution
![]() | Publisher: Sega AM2 Rules: |
Virtua Fighter 5
![]() | Publisher: Sega AM2 Rules: |
Virtua Fighter 5 Final Showdown
![]() | Publisher: Sega AM2 Rules: |