Under night in-birth (Защита)

Материал из Fighting.ru Wiki
Версия от 04:28, 3 октября 2014; Keech (обсуждение | вклад)
(разн.) ← Предыдущая | Текущая версия (разн.) | Следующая → (разн.)
Перейти к: навигация, поиск

Guard (ガード)

Uniel Sys block.png

Заблокировать атаку оппонента можно удерживая стик в противоположном направлении. Можно блокировать сидя, стоя и находясь в воздухе. Определённые атаки могут быть заблокированы только в определённом положении, поэтому вы должны знать когда сменить ваше блокирующее положение.

Большинство ударов в игре не блокируемы в воздухе, поэтому попытайтесь запомнить те несколько ударов что действительно блокируемы в воздухе.


Все спешалы которые наносят урон, наносят chip урон если оппонент блочит, что означает небольшой урон за каждый заблокированный удар в в спешале. Однако, если у вас практически не осталось здоровья, "chip" урон не может K.O. вашего персонажа.


Shield (シールド)

Uniel Sys shield.jpg

Зажав кнопку D вы будете защищаться с помощью более сильной версии блокирования. Также как в играх с air-blocking и улучшенной защитной механикой(shield), shield в воздухе может быть использован чтобы блокировать удары которые обычно не могут быть заблокированы в воздухе.

Успешное блокирование shield показано синим эффектом. Вы получаете большой GRD бонус за успешное блокирование удара с помощью shield и GRD оппонента понижается. GRD бонус за успешное применение shield уменьшается когда вы находитесь в Vorpal состоянии.

Рекавери от Shield блока быстрее обычного блока. Рекавери от наземного Shield на 3 фрейма быстрее чем от обычного блокирования и на 6 обычного воздушного. Заблокировав удар с воздуха приводит к увеличению рекавери удара у атакующего и их удар становится неотменяемым ни во что, оставляя их полностью открытыми.

Пока Shield активен, игрок не может использовать Throw Escape. Если вас схватят в такой ситуации это автоматически разрешится как GRD Break, поэтому будьте осторожны.


Guard Shield (ガードシールド)

Uniel Sys shieldguard.png

Guard Shield действие где вы вводите команду Shield когда вы уже защищаетесь от атак оппонента. Это движение требует 10 EXS и применяет Shield для следующего движения оппонента после ввода вашей команды.

Успешный Guard Shield показан зелёным эффектом. Он имеет схожие характеристики что и обычный Shield, но Guard Shield отталкивает оппонента дальше чем обычный Shield. Если вы применили Guard Shield неудачно, вы заплатите за это 1 GRD блок.


Guard Thrust (ガードスラスト)

Uniel Sys g-thrust.png

Guard Thrust это неуязвимое guard cancel движение которое вы можете использовать блокируя атаку, по сути это стандартная guard cancel механика.
Она вводится командой 214+D. Есть два варианта как активировать эту механику:

  • Если вы находитесь в Vorpal состоянии, вы можете использовать Guard Thrust, но вы потеряете Vorpal состояние и потратите все имеющиеся у вас GRD блоки не получив за них EXS метр.
  • Если вы не в Vorpal состоянии, вы можете использовать Guard thrust за 100 EXS, но это приведёт к GRD Break состоянию.


Throw Escape (投げ抜け)

Uniel Sys throw-e.png

Вы можете разрывать броски нажимая A+D во время шанса на разрыв в 14 кадров до того как бросок разрешится. После того как вы разрываете бросок ваш персонаж получит дистанцию от оппонента и текст "TECH HIT" появится на экране. Вы также получаете 8 кадров преимущества прежде чем оппонент сможет сделать любое движение, и небольшой GRD бонус за успешный разрыв броска.

Throw Escape не возможен во время кадров рекавери после атаки, поэтому оппонент легко бросит вас если вы промажете ударом с большим количеством кадров рекавери. Также после того как вы ввели команду Throw Escape некоторое время вы не сможете делать Throw Escape. Поэтому, будьте осторожны чтобы не ввести Throw Escape слишком рано, или вы потеряете шанс на разрыв броска. Throw Escape также невозможен во время использования Shield.

Recovery (受け身)

Uniel Sys ukemi.png

Recovery/Tech/Ukemi. Зажмите A/B/C во время комбо оппонента. Текст "RECOVER" будет показан на экране когда вы используете рекавери.

Наземное рекавери

  • Два варианта: нейтральное и ролл назад.

Воздушное рекавери

  • Три варианта: нейтральное, вперёд и назад.
  • Воздушное рекавери полностью оставляет вас неуязвимым пока вы не приземлитесь, но и также не сможете делать ничего пока не упадёте на землю.

Blow-off рекавери

  • Когда оппонент отбрасывает вас прямо в стенку для получения wallbounce, зажав стик/пад в любом направлении и нажав кнопку до того как вы ударитесь об стену, вы сможете избежать wallbounce.

Slam рекавери

  • Нажав кнопку до того как ваш персонаж удариться об стенку или землю, вы восстановитесь и сможете избежать комбо оппонента.


Under night in-birth — 2D-файтинг
Серия Under night in-birth Under night in-birthUnder night in-birth:Exe LateUnder night in-birth Exe:Late『st』
Персонажи Under night in-birth

AkatsukiByakuyaCarmineChaosEltnumGordeauHildaHydeLinneMerkavaNanaseOrieSethVatistaWaldsteinYuzurihaPhonon

Игровая механика Under night in-birth Описание игровой механикиHUDНападениеЗащитаFrame Data