Persona (System Data)

Материал из Fighting.ru Wiki
Версия от 04:56, 27 октября 2014; Sora (обсуждение | вклад)
(разн.) ← Предыдущая | Текущая версия (разн.) | Следующая → (разн.)
Перейти к: навигация, поиск
Данные персонажей
Персонаж Количество здоровья Комбо рейт Количество карт персоны
Adachi 9,500 60% 4
Aigis 9,000 65% 4
Akihiko 10,000 80% 2
Chie 9,500 60% 3
Elizabeth 8,000 65% 6
Junpei 9,500 70% 4
Kanji 10,500 60% 3
Ken 8,500 60% 2
Labrys 9,500 60% 3
Margaret 9,500 ??% 8
Marie 9,000 60% 5
Minazuki 9,000 70% 4
Mitsuru 9,500 70% 4
Naoto 8,500 60% 4
Shadow Labrys 8,000 60% 6
Sho 8,500 65% -
Rise 9,000 70% 4
Teddie 9,500 70% 5
Yosuke 8,500 70% 3
Yu 9,500 60% 4
Yukari 8,500 70% 4
Yukiko 8,500 70% 5
  • Все шэдоу версии персонажей имеют на 2000 HP больше и на 20% меньший урон от всех ударов.
    • Элизабет, Мари, Маргарет и обе версии Шо не имеют шэдоу версий.Занимательно, что у Лабрис тоже появилась своя шэдоу версия, несмотря на наличие в ростере Шэдоу Лабрис.
  • Все бэкстепы полностью неуязвимы на 1-6 кадрах.
  • Бэкстеп Айгис в Orgia режиме полностью неуязвим на 1-7 кадрах и оставляет её в воздухе.
  • Бэкстеп можно применить только по прошествии двух кадров после укеми. Исключение составляет только Айгис в Orgia режиме.
  • Все эйр бэкдеши полностью неуязвимы на 1-5 кадрах.
  • Все прыжки имеют стартап в 3 кадра. Нельзя вводить никакие команды в течении первых 2-ух кадров нахождения в воздухе, а блокировать атаки — в течении первых 5 кадров нахождения в воздухе.

Ссылки

Оригинальная статья на английском.

Persona 4 Arena2D-файтинг
Серия Persona 4 Arena Persona 4 ArenaPersona 4: The Ultimax Ultra Suplex Hold
Персонажи Persona 4 Arena

AigisAkihiko SanadaChie SatonakaElizabethKanji TatsumiLabrysMitsuru KirijoNaoto ShiroganeShadow LabrysTeddieYosuke HanamuraYu NarukamiYukiko Amagi

Игровая механика Persona Описание игровой механикиHUDУправлениеСистемная информацияПередвижениеНападениеЗащитаНанесение урона/КомбоAilmentsРазное