Axl Low

Материал из Fighting.ru Wiki
Версия от 04:55, 25 октября 2012; Horo (обсуждение | вклад)
(разн.) ← Предыдущая | Текущая версия (разн.) | Следующая → (разн.)
Перейти к: навигация, поиск
アクセル ロウ/Axl Low/Аксель Лоу
Имя Axl Low
Дата рождения 25 декабря
Место рождения Англия
Рост 179 см
Вес 78 кг
Цвет глаз голубые
Группа крови III группа
Хобби игра на билльярде
Появление Guilty Gear

Эта страница посвящена Акселю в Guilty Gear Accent Core + R. Старая версия находится здесь.

О персонаже

Axl Low — персонаж видеоигр серии Guilty Gear, созданный геймдизайнером Дайсукэ Исиватари. Аксель Лоу был представлен в первой игре серии, Guilty Gear: The Missing Link, и появлялся во всех последующих играх, в которых его индивидуальная сюжетная линия, внешний вид и черты характера претерпели значительные изменения. Озвучивает этого персонажа Nanba Keiichi.

В играх Аксель Лоу изображается как длинноволосый блондин в красной бандане, перчатках без пальцев, узких синих брюках, синей же безрукавке и рубашке, сшитой из британского флага (называемого также Union Jack). Интересно, что в Guilty Gear: The Missing Link Аксель изображался высоким и мускулистым, в рваных синих шортах, безрукавке и с большим шипованным напульсником на правой руке. Однако уже в Guilty Gear X: Ву Your Side его внешность изменилась: одежда стала закрытой, а телосложение приблизилось к среднему, если не худощавому. Разработчики не назвали причину перемен в дизайне, однако по сравнению с оригинальной Guilty Gear в Guilty Gear X изменения внешности коснулись многих персонажей, в особенности Фауста (Faust).

В качестве оружия Аксель использует модифицированную кусари-каму: если обычная кусари-кама представляет собой цепь, на одном конце которой укреплено серповидное лезвие, а на другом находится тяжёлый противовес, то на модифицированном оружии противовес заменён вторым лезвием. Аксель умеет использовать магию огня, однако игры не поясняют, как он приобрёл эту способность. Есть версия что магии огня Аксель был обучен Солом Бэдгаем.

Биография

Axl - человек 20 века, родился в одном из худших районов Лондона. В юности вмешался в разборки банд, дравшихся за контроль над районом, и за полгода без единого летального исхода добился мира и согласия. Но тут он попал в "временную воронку", и его бросило примерно на 200 лет вперед. В надежде вернуться назад Axl участвовал в первом турнире - ведь призом было исполнение любого желания. Вместо этого его снова начинает бросать по разным временам и эпохам. За один год он прожил три, и все эти три года он то тут, то там слышит слухи о другом таком же путешественнике во времени, называемом 'Ano Otoko'. Чувствуя руку 'Ano Otoko' за историей Gear'ов, он вступает во второй турнир.

Характер

Вечный оптимист. Редко глубоко задумывается над причинами, веря, что все и так рано или поздно разрешится. Его жажда романтических приключений неутолима. Он может спокойно изучать и решать проблемы, но это не его подход. Добрая душа, он не найдет достаточно ожесточения чтобы убить даже самого страшного злодея.

Архивы Бюро Послевоенного Устройства

Дело #5470

Имя: Axl Low

Проблемой являются слухи о том, что объект "прыгнул" во времени из 20-ого века в настоящее время. Вероятность этого низка, но, если это так, то объект обладает знанием важных событий прошлого и будущего. Боец-самоучка, он способен контролировать магию огня. Обладает огромной физической силой и даже участвовал в турнирах, организованных Священным Орденом. Для надежной защиты наших секретов необходимо в кратчайшие сроки завладеть объектом и выяснить, что он знает.

Учитывая это, ему присваивается Рейтинг Риска А+.

Основная информация

Гопник-англичанин со всеми приемами на японском.

Изменения

Общее
+ 3Р наносит два удара (второй удар делает 11 урона)
+ При зажимании кнопки, все цепи (включая 3Р) наносят один удар
+ Первый удар всех цепей наносит больше урона (в среднем на 10 больше)
- Второй удар во всех цепях ест больше гварда, что понижает урон от последующего комбо

Нормалы
+ 5Р отменяется в 6К
+ 2Р отменяется в f.S и 6Н
+ 2Н отменяется в 2D
+ j.S отменяется в j.6P
+ 2S быстрее на 1 кадр (теперь 8 кадров)
+ f.S активы увеличены на 1 кадр (теперь 5 кадров)
- f.S рекавери увеличено на 2 кадра (теперь 19 кадров)
+ 6Н при попадании по противнику в воздухе, поднимает его ниже. Легче комбить после него
+ 6Н дает больший плюс при попадании по сидячим. Легче продолжить в бентен (623S)
- 6Н имеет прорейт 90%
+ 5Н дает граундбаунс при КХ
+ 5Н не дает рекавериться 24 кадра вместо 18
- 6Р убрана верхняя неуязвимость во второй половине удара
- 3Р увеличено рекавери на 3 кадра

Axl Bomber
+ Добавлено ФРЦ (5-8 кадры рекавери)
- Теперь ест больше гварда (20 вместо 10)
- Дает на 7 кадров меньше блокстана (удар 5-го уровня?)
- Больше не оверхед

Kokuugeki
- Отбрасывает противника дальше при ударе

Raieisageki
- Н версия: убрано ФРЦ

Rensengeki
+ Движется быстрее
+ Нагревает гвард
+ Kyokusageki: дает нокдаун(?)
- Kyokusageki: рекавери увеличено на 5 кадров (теперь 40 кадров)

Bentengari
+ S версия: стартап уменьшен на 1 кадр (теперь 4 кадра)

Rashousen
+ Теперь БЫСТРО летит через ВЕСЬ экран
+ Рекавери уменьшено с 50 кадров до 30
- Увеличено время КХ состояния
- Нельзя делать по слайдящемуся противнику

Hachisubako
0 Теперь не кетч, а стойка с верхним автогвардом и последующим ударом
+ Стартап удара уменьшен с 16 кадров до 8
+ Рекавери удара уменьшено с 27 кадров до 17
- Больше не обладает неуязвимостью
- Блокируется
- Пропал хитбокс за Акселем
- При КХ подбрасывает лучше
- Вулнераблбокс Акселя во время части с автогвардом увеличен


Shiranami no Homura
0 Также делается после активации 623Р
- Противник быстрее рекаверится после 3-го удара

FB Kyokusageki
Новый удар ([4]6D), бьет пространство перед Акселем. Комбится из 2Р, притягивает и лаунчит при попадании

Byakuerenshou
+ Больше ударов попадает в комбо

Плюсы и минусы

Плюсы

Минусы

Фреймдата и описание ударов

Guilty Gear — 2D-файтинг
Серия Guilty Gear Guilty GearGuilty Gear XGuilty Gear XX (#ReloadSlashACAC+R) • Guilty Gear IsukaGuilty Gear Xrd -SIGN-
Персонажи Guilty Gear

A.B.AAnji MitoAxl LowBaikenBridgetChipp ZanuffDizzyEddie/Zato-1Faust/Dr. BaldheadI-NoJohnnyJam KuradoberiKy KiskeMayMillia RageHoly Order SolPotemkinRobo-KySlayerSol BadguyTestamentVenomZappaJusticeKliff Undersn

Игровая механика Guilty Gear

Игровая Механика (GG)Шкалы (GG)Нападение (GG)Системная фреймдата (GG)KnockdownProrationProjectileJump InstallOkizemeReversal