Aigis

Материал из Fighting.ru Wiki
Перейти к: навигация, поиск
Aigis
Aigis
Имя Aigis няшка
Оружие Разнообразное огнестрельное
Имя персоны Pallas Athena
Тип персонажа Рашдаун/Зонинг
Рост 163 см.
Вес много
Дата рождения 10 сентября 1999
Сейю Майя Сакамото

Информация

Биография

Изначально, в Persona 3, Аигис появляется как противо-теневое оружие, разработанное Kirijo Group. В рамках Persona 3 The Journey она является членом группы и в дополнении Persona 3 The Answer становится главным персонажем. В Persona 4 Arena Аигис представленна с расширенным набором оружия, улучшенной персоной Pallas Athena, а также режимом усиления Orgia.

Общие сведения

Здоровье
9000
Плюсы
+ Замечательный зонинг
+ Великолепные воздушные нормалы
+ Божественные возможности передвижения, пресинга и нанесения урона в режиме Orgia
Минусы
- Небходимость играть от защиты пока восстанавливается/неактивен режим Orgia
- Количество здоровья несколько ниже среднего (средний по касту 9500)
- Ограниченные способности Персоны
Передвижение
1 Двойной прыжок/Воздушный дэш, Назменый дэш типа "бег", Полет (в режиме Orgia)
Стиль игры
Игра за Аигис предпологает использование ее ограниченных ресурсов в целях контроля над боем, заключающееся в рашдауне с хай/лоу миксапами в режиме Orgia и пасивной зонинг-игре пока этот режим неактивен.
Метр режима Orgia слева, Счетчик патрон справа
Режим Orgia
Превращает Аигис в персонажа с божественным рашдаун потенциалом. После включения режима Orgia соответствующий метр начинает постепенно потреблятся. Помимо этого использование специфических для режима Orgia атак, таких как аир дэши и Megido Fire EX, дополнительно расходует часть метра. Выход из режима Orgia совершается либо вручную, либо по иссеканию метра. Во втором случае Аигис переходит в состояние перегрева и не может использовать режим Orgia до полного восстановления метра.
Патроны
В начале каждого раунда Аигис имеет 120 патрон. Некоторые атаки, использующие патроны и покрывающие значительную часть экрана, после израсходывания патрон становятся недоступны.
Необходимно разумно балансировать между использованием метра Orgia для атаки и патрон для зонинга.

Мув-лист

Тактика

Комбы

[o] = Комбо начинается в режиме Orgia
Combo = Комбо из Challenge Mode
DM: = Урон
SP: = Полученное SP

Комбы для новичков

  • 5A*5 [DM:2246/SP:22%(-50%)]
  • 5A > 5B > 5C [DM:856/SP:7%]
  • j.B > 5AA > 2B [DM:964/SP:8%]
  • 5C > 236A [DM:1410/SP:8%]
  • 2B > 5B > 5C > 22A [DM:1170/SP:9%]
  • 2B > j.C(2) [DM:936/SP:7%] (Антиаир)
  • 5B > 5C > 236236C > 214214C [DM:3314/SP:6%(-100%)]
  • j.A(3) > j.B > dj.B > j.C(1) > j.BD [DM:1186/SP:9%] (Антиаир)
  • AoA~C > j.A(3) > j.B > j.C(2) [DM:2452/SP:25%]
  • 214A > 66 > 5B > j.C(2) > j.236236D [DM:3510/SP:12(-50%]

Мидскрин

Нормал Стартер

  • j.C(2) > Land > j.A(3) > j.C(2) > OMB > Land > 2C > 236236C [DM:3015/SP:12%(-50%)]
  • 5AA(1) > 22B > j.C(1) > [6] > j.C(1) > j.236D > Land > 2AB > 236AB [DM:2365/SP:17%(-25%)]
  • [o] 5B > 2AB > [6] > j.B > j.C(2) > 5B > 236CD > 22A > 214A > j.B > j.2B [DM:3198/SP:10%(-25%)2%]
  • [o] j.B > j.C(1) > 5B > 2B > 236CD > j.214CD > [6] > j.B > 5A > 5B > j.B > j.C(2) > j.236D [DM:4138/SP:7%(-25%)3%]
  • 5AA(1) > 22B > j.C > j.236D > Land > 5B > j.B > j.236C [DM:2226/SP:24%]
  • 2A > 5A > 5B > 5C > 236A [DM:1,011/SP:11%]
  • 5AA > 22B > j.C(1) > j.236D > 5B > j.B > j.2B [DM:2,034/SP:21%]
  • 2B > jc > j.A > jc > j.A > j.B > j.2B > 5AA > 22B > j.A > jc > j.C(1) > j.236D [DM:2,293/SP:23%]
  • 2D > 66 > 2A > 5AA > 22B > j.A > jc > j.C(2) > j.236D [DM:2,925/SP:23%] (2D?)
  • 5AA > 22B > j.C(1) > j.236CD > 214A > j.B > jc > j.B > j.C(2) > j.236D [DM:3,439/SP:10%(-25%)]
  • IAD j.C(2) > sj.A > j.B > j.2B > 5AA > 22B > j.C > j.236D [DM:2,453/SP:23%]
  • IAD j.C(2) > sj.A > j.B > j.2B > 5A > 5B > j.B > j.2B [DM:1,894/SP:15%]
  • [o] j.B > 5A*3 > [3] > j.B > 5B > jC > j236D > 5BD [DM:?/SP:?%]
  • [o] j.B > 5A > 5B > 2AB > [6] > j.B > j.C(1) > 5B > 236C > 5AB > 5C/2C > 22A [DM:?/SP:?%]
  • [o] j.B > 5A > 5B > 2AB > [6] > j.B > j.C(1) > 5B > j.C(1) > j.236CD > 214A > 236D > 5BD [DM:3547/SP:16% (-25%)]
  • [o] 5B > 2AB > [6] > j.B > j.C(1) > 5B > j.C(1) > j.236CD > 214A > 236C > 5AB > [6~9] > j.BD [DM:4433/SP:13% (-25%)]
  • [o] 5B > 2AB > [6] > j.B > j.C(1) > 5B > j.C(?) > j.236CD > j.214CD > [3] > j.B > 5A > 5B > 236D > 5BD [DM:?/SP:?%]
  • [o] 2AB > [6] > j.A(1) > j.C(1) > 5B > j.C(?) > j.236CD > j.214CD > [3] > j.B > 5A > 5B > j.C > j.236D > 5BD [DM:?/SP:?%]
  • [o] j.B > j.C > 5B > j.C(1) > j.236CD > 214A > j.B > jc > j.B > j.C(2) > j.236D [DM:4017/SP:10%(-25%)]
  • [o] 2AB > [6] > j.B > j.C(1) > 5B > j.C(1) > j.236CD > 214A > j.B > jc > j.B > j.C(2) > j.236D [DM:4596/SP:13%(-25%)]
  • [o] 2B > 2AB > 66 > j.B > j.C > 5B > jc > j.B > jc > j.B > j.C(2) > j.236D [DM:2790/SP:25%]
  • [o] CH j.C(1) > Land > sj.C(2) > j.236CD > 214A > j.B > jc > j.B > j.C(2) > j.236D > 5BD [DM:4365/SP:11%(-25%)]
  • [o] j.A > 5A > jc > j.B > j.C(2) > Land > sj.C(2) > j.236D [DM:2181/SP:21%]
  • [o] j.B > 5AA > 5B > jc > j.C(1) > j.236CD > 214A > 236C > 5AB > 214214D > 214214C [DM:5218/SP:11%(-125%)]
  • -

Командный Стартер

  • [o] 214C > [6] > j.B > 5AA > 5B > j.C(2) > j.236D [DM:2668/SP:24%%]
  • 214A > 66 > 5AA > 22B > j.C(1) > j.236CD > 214A > j.B > jc > j.B > j.C(2) > j.236D [DM:4,789/SP:14%(-25%)]
  • [o] 214C > [6] > j.B > 5AA > 5B > jc > j.C(2) > 236CD > 214A > j.C(1) > j.236D [DM:3902/SP:20%(-25%)]
  • -

Системный Стартер

  • [o] CD > [6] > j.B > 5B > j.C(2) > j.236D [DM:2132/SP:24%]
  • AoA~C FC > j.C(2) > j.B > dj.2B(3) > j.2B(3) > 214214C [DM:3854/SP:29%(-50%)]
  • CD > OMC > 22B > [6] > j.B > 5A > 5B > j.C(2) > j.236D [DM:2,085/SP:2%(-50%)]
  • CD > OMC > 22B > [6] > j.B > 5B > j.B > j.B > j.C(2) > j.236D [DM:2,174/SP:2%(-50%)]
  • [o] CD > [6] > j.C(1) > j.236D [DM:1764/SP:20%]
  • -

Командный SP Стартер

  • 214214D > 22B > j.A > j.236D > Land > 5B > j.B > j.C > j.214214C [DM:4982/SP:(-50%)1%(-50%)]
  • -

Угол

Нормал Стартер

  • 5C > j.B > j.A(3) > 5AA > 214AB > j.C(2) > j.236AB [DM:3379/SP:9%(-50%)]
  • 5A*3 > jc > j.B > 5B > 5C > IAD > j.B > j.2B [DM:1653/SP:28%]
  • 2A > 5B > 5C > IAD > j.C(2) > Land > sj.A > j.B > j.2B > 5A > 5B > jc > j.B > j.2B [DM:2030/SP:21%]
  • 5AA > 5B > j.A > dj.A > j.B > j.2B [DM:1227/SP:11%]
  • 5AA > 5B > j.A > dj.A > j.B > j.2B > 5A > 5B > j.B > j.2B [DM:1622/SP:18%]
  • 5A*3 > jc > j.B > 5B > 5C > IAD j.B > j.2B [DM:1635/SP:28%]
  • 5B > 5C > IAD > j.C(2) > sj.A > j.B > j.2B > 5A > 5B > j.B > j.2B [DM:2372/SP:20%]
  • CH j.B > 5B > 5C > IAD j.B > j.A > 5AA > 22B > j.C > j.236D [DM:2459/SP:22%]
  • [o] j.B > 5A > 5B > 5C > j.C(2) > j.236CD > Land > 214A > j.B > dj.B > j.C(2) > j.236D [DM:4182/SP:16%(-25%)]
  • -

Командный Стартер

  • 214B > 236A > 214214D > 22B > j.BD > j.236236C > OMB > Land > [6] > j.B > j.236CD > j.214D > j.236AB [DM:6559/SP:1%(-100%)1%(-50%)] (Challenge 30)
  • 214A > 66 ~ 5AA > 22B > j.C > j.236D [DM:2,898/SP:19%]
  • 214A > 66 ~ 5AA > 22B > j.C > j.236CD > 214A > j.B > j.B > j.C(2) > j.236D [DM:4,872/SP:13%(-25%)]
  • -

Системный Стартер

  • AoA~D FC > 5B > 5C > 22B > j.C > j.236D [DM:2888/SP:30%]
  • AoA~D FC > 5B > 5C > 22B > j.C > j.236CD > 214A > j.B > j.B > j.C(2) > j.236D [DM:4112/SP:25%(-25%)]
  • -

Командный SP Стартер

  • -

Ссылки


Persona 4 Arena2D-файтинг
Серия Persona 4 Arena Persona 4 ArenaPersona 4: The Ultimax Ultra Suplex Hold
Персонажи Persona 4 Arena

AigisAkihiko SanadaChie SatonakaElizabethKanji TatsumiLabrysMitsuru KirijoNaoto ShiroganeShadow LabrysTeddieYosuke HanamuraYu NarukamiYukiko Amagi

Игровая механика Persona Описание игровой механикиHUDУправлениеСистемная информацияПередвижениеНападениеЗащитаНанесение урона/КомбоAilmentsРазное