Under night in-birth (Игровая механика)

Материал из Fighting.ru Wiki
Перейти к: навигация, поиск

Grind Grid (グラインドグリッド)

Uniel Sys grid.png

Линейка из 12 блоков, по 6 слева и справа от GRD Transfer State — таймера в форме кольца в центре внизу экрана (далее GRD). Когда кольцо GRD Transfer State заполняется целиком (это происходит каждые 17 секунд), игрок имеющий больше GRD, входит в состояние Vorpal. Без преувеличения, это одна из ключевых и уникальных систем игры. Игрок получает GRD за следующее:

  • ходьба вперёд
  • бег вперёд
  • применение Assault
  • попадание атакой
  • рекавери
  • блок
  • удачный блок Shield
  • использование Concentration.

Игрок теряет GRD при следующем:

  • ходьба назад
  • бекдеш
  • получение урона
  • удачный блок Shield оппонента
  • разрыв оппонентом броска
  • использование оппонентом Concentration.

В каждом раунде GRD обнуляется.

Concentration (コンセントレーション)

Uniel Sys con.png

Удерживая D, игрок получает GRD. С 30-го кадра это также начинает понижать GRD оппонента. Во время использования Concentration нельзя ни блокировать, ни атаковать.

Понижение GRD работает следующим образом: c каждым кадром GRD понижается на 0.04 блока, за исключением 4-го кадра, и далее каждого 5-го кадра, когда GRD понижается на 0.08 блока.

Vorpal State(ヴォーパル)

Uniel Sys-vorp.png

Состояние, получаемое игроком, имеющим больше GRD на момент заполнения кольца GRD Transfer State целиком.

В этом состоянии вокруг персонажа появляется синяя аура, его GRD блоки начинают подсвечиваться, его урон увеличивается на 10%, и он получает возможность использовать Chain Shift.

Chain Shift (チェインシフト)

Uniel Sys chain.png

В целом о технике:

  • доступна только в состоянии Vorpal,
  • применяется быстрым двойным нажатием кнопки D,
  • отменяет анимацию предыдущего приёма,
  • останавливает на мгновение время, позволяя лучше среагировать на действия оппонента,
  • даёт по 20% EXS/FLS за каждый заполненный блок GRD (до максимума в 120%; если Chain Shift отменил анимацию приёма, он даёт 7 EXS при попадании приёма в хит или блок и 6 EXS при отмене рекавери промахнувшегося приёма).

Chain Shift одна из важнейших техник в Uni:el, которая используется как в нападении, так и в защите. Старайтесь всегда использовать её для получения преимущества, когда вы находитесь в состоянии Vorpal. Assault имеет более высокий приоритет чем Chain Shift, поэтому не нажимайте 6, при попытке использовать Chain Shift.

Assault (アサルト)

Uniel Sys assa.png

Эирдеш, применяется нажатием 6D. Персонаж прыгает и тут же летит по направлению к противнику. Расстояние полёта зависит от положения противника. За использование Assault игрок получает 1/2 квадрата GRD. Во время полёта игрок неуязвим к броскам, а его воздушные атаки становятся оверхедами, даже если обычно таковыми не являются. Однако во время Assault нельзя блокировать, атаки нельзя отменять во что-либо, а наносимый ими урон будет меньше. Также может быть выполнен в воздухе: в этом случае воздушные атаки можно отменять.

GRD Break (GRD ブレイク)

Uniel Sys break.png

Состояние, во время которого такие опции как Shield и Assault становятся недоступны, а также теряется возможность получить Vorpal, даже при условии, что игрок имеет больше GRD, чем оппонент.

Игрок получает GRD Break при следующих обстоятельствах:

  • он использовал неверный тип Shield для блокирования атаки и, соответственно, получил урон,
  • он использовал Guard Thrust, не находясь в состоянии Vorpal,
  • он использовал Infinite Worth EXS, не находясь в состоянии Vorpal,
  • оппонент использовал Veil Off,
  • оппонент сделал бросок во время использования игроком Shield.

При последнем, кстати, игрок не может использовать Throw Escape, то есть, бросок будет гарантированным.

Uniel Sys recov.jpg

Белая линия между EXS/FLS и GRD показывает оставшееся до восстановления от GRD Break время. Это время можно сократить, успешно блокируя вражеские атаки. Активация Veil Off также отменяет GRD Break, поэтому вы можете избежать этого состояния за 100 EXS/FLS.

Veil Off (ヴェールオフ)

Uniel Sys-off.png

Особый режим, применяемый нажатием A+B+C. Доступен при наличии 100% EXS/FLS. В данном режиме у игрока постепенно отнимается EXS/FLS. Длится Veil Off, соответственно, до тех пор, пока EXS/FLS не достигнет нуля. Приёмы, использующие EXS/FLS, становятся бесплатны в этом режиме, наносимый урон увеличивается на 20% (вместе с Vorpal, соответственно, урон может вырасти до 30%) и повышается количество получаемых блоков GRD.

При активации Veil Off происходит "взрыв", отбрасывающий противника, последний при этом получает состояние GRD Break (если Veil Off был использован вне комбо). Во время этого "взрыва" игрок неуязвим, так что активация Veil Off, как правило, используется в качестве реверсал-атаки. К тому же, попав Veil Off по оппоненту вы получите 1 GRD блок. Однако, если оппонент заблокирует "взрыв", то получит преимущество в 13 кадров (на реакцию у него будет целых 22 кадра — стартап этого самого "взрыва").

Видео

Новичковский гайд от топовых JP игроков(eng)


Официальный гайд по механике Uni:el 1/2(eng)

Официальный гайд по механике Uni:el 2/2(eng)

Keech лекция по продвинутой механике Uni:el

Under night in-birth — 2D-файтинг
Серия Under night in-birth Under night in-birthUnder night in-birth:Exe LateUnder night in-birth Exe:Late『st』
Персонажи Under night in-birth

AkatsukiByakuyaCarmineChaosEltnumGordeauHildaHydeLinneMerkavaNanaseOrieSethVatistaWaldsteinYuzurihaPhonon

Игровая механика Under night in-birth Описание игровой механикиHUDНападениеЗащитаFrame Data