Under night in-birth:Exe Late

Материал из Fighting.ru Wiki
Перейти к: навигация, поиск
Under night in-birth:exe late
Logo Uniel.png
Полное название Under night in-birth:exe late
Серия игр Under night in-birth
Дата релиза
  • 5 сентября 2013 (Аркады)
  • 24 июля 2014 (PS3)

UNDER NIGHT IN-BIRTH Exe:Late обновлённая версия оригинальной игры, которая была выпущена на аркадах 9 сентября 2013 года. Журнал Famitsu написал о релизе игры 24 июля 2014 года для PS3


Обновлён баланс и добавлен Chaos как игровой персонаж(в Uni он был второстепенным персонажем). Позже был представлен новый гостевой персонаж Akatsuki(игра Akatsuki blitzkampf), который дополнил игровой ростер персонажей. Nanase и Byakuya присоединятся к игровому ростеру персонажей в консольной версии игры.

История патчей

Ver. 2.00 (9 сентября 2013)

New Elements:

  • Chaos added as a playable character
  • Force Function added
  • Guard Thrust added
  • 2 new stages added
  • New modes: Normal Mode, Score Attack, Time Attack and Training Mode
  • In-Birth Front gained support of "In-Birth Points" and all kinds of customization.


  • Width of the stages has been increased
  • Character's can't move anymore move before the round starts
  • Universal nerfs in each character's health and damage
  • Assault no longer consumes EXS
  • Jump attacks are now overheads only during the descending part of a jump
  • Pratfall mechanics removed
  • Auto Recovery removed (Aerial Recovery is now invincible until you land, but you can't move in the air)
  • Recovery options increased: Ground Backward Roll added. Aerial Forward, Neutral and Backward.
  • "Recover Correction Value" added which changes the length of combos.
  • Particular invincibilities added to certain moves, like "invincible only against projectiles"
  • If an aerial attack is now Shielded, the user can't move anymore before they land.
  • Guard Shield now pushes the opponent away from the user.
  • Wallbounce limit on combo dropped to 1 wallbounce. Instant recovery if used twice in a combo.
  • If a Veil Off hits the opponent during a combo, it won't cause a GRD Break but destroys Vorpal state instead.

Ver. 2.01 (18 сентября 2013)

  • Akatsuki added as a computer-only character
  • Universal correction on Dash-cancel Dash (You can't any more cancel dash-cancel dash into normal dash)
  • Hilda's charged j.C is now counted as a multi-hitting overhead

Ver. 2.02 (22 октября 2013)

  • Akatsuki added as a playable character
  • Bug fixes
  • Vatista's floating (j.A+B) fixed
  • Special attacks added that appears when you use Vatista's Sidereus Fragmentum four times in a combo
  • Hilda's Force Function animation modified
  • Huge meter gain when use Carmine's 3C at certain times has been fixed
  • Accuracy of Chaos' "Sidle up" fixed.

Ver. 2.03 (August 4th 2014)

  • Исправлен баг, при котором ассаулт-атаки сохраняли рекавери приземления.
  • Исправлен баг, при котором некоторые броски промахивались в углу (убран инфинит Waldstein).
  • Исправлен баг, при котором Turbulence Гордо получал больший рендж, когда он слева.
  • Исправлен баг, при котором EX Renkoudan Akatsuki вёл себя странно, когда он делает его по врагу в хитстане и отменяет Chain Shift'ом.
  • Другие незначительные исправления системы:
  • Персонажи были переставлены местами на экране выбора
  • Chaos поменялись места из второго ряда 2P c Hilda 1P
  • Eltnum поменялась 1P стороной с Akatsuki 2P
  • Akatsuki получил аннонсера при победе


Promotional Video

Console Opening

Console Port Promotional Video

Under night in-birth:Exe Late


Игровая механика Описание игровой механикиHUDНападениеЗащитаFrame Data
Игры в серии Under night in-birth
Under night in-birthUnder night in-birth:Exe LateUnder night in-birth Exe:Late『st』