Millia Rage

Материал из Fighting.ru Wiki
Перейти к: навигация, поиск

Эта страница посвящена Millia Rage в Guilty Gear Accent Core + R.

ミリア レイジ / Millia Rage / Миллия Рейдж
Millia Rage
Имя Millia
Дата рождения Неизвестна (сирота)
Место рождения Россия
Рост 145 см
Вес 48 кг
Цвет глаз Голубые
Группа крови B
Хобби Играть с кошками
Появление Guilty Gear

Обзор

Миллия очень гибкий персонаж с одними из лучших окиземе/миксап игрой с её спешалами Tandem Top и Secret Garden. Она второй по скорости персонаж игры (быстрее только Chipp Zanuff). У неё есть 2 эирдэша и Turbo Fall, благодаря которым Миллия может менять траекторию воздушного передвижения в широких пределах. Благодаря этим опциям её также сложно антиэирить. Также благодаря её заколке - Silent Force - к ней сложно подобраться, сложно антиэирить. Заколка помогает ей безопасно подбираться к противнику и заставляет противника в нейтральной игре держаться в напряжении, гадать.

Несмотря на то, что Миллия второй по скорости персонаж, у неё вторая по слабости защита и она получает большой урон. Ей также недостает надежного Reversal'a, чтобы выходить из-под прессинга, так что ей приходится полагаться на Instant Block, Dead Angle Attack или Backdash. Играя за Миллию, вам лучше много и быстро двигаться, избегать ударов, параллельно пытаясь поймать противника и положить его на пол с целью проведения миксапа. Придется хорошо освоить передвижение и владение заколкой.

Внешний вид

Миллия - голубоглазая блондинка с длинными ниспадающими волосами. Её одежда состоит из белой блузки c голубыми подолами и воротником вокруг шеи. На руках длинные перчатки выше локтя. На голове голубая повязка, а ноги обнажены. В игре волосы Миллии подвязаны в хвост, но очень часто меняют свою форму и длину в широких пределах.

Личность

Миллия сложная линость, которая была сформирована её прошлой жизнью убийцы и отношениями с Eddie/Zato-1. Она элегантна, женственна и с манерами леди, но не стесняется драться, когда это необходимо. Несмотря на это, она добрый человек за своей холодной наружностью, особенно по отношению к детям, так как она была сиротой. Даже когда она была ассасином, она демонстрирует это, отказываясь убить 2х летнего короля Калронии, что привело к её уходу из Гильдии Ассасинов и предательству своего любовника Zato-1. Из-за того, что Zato-1 манипулировал ею и её чувствами, она не очень доверчива, особенно по отношению к мужчинам, что видно по её высказываниям в игре. Она представляется отстраненной от людей, живущей в одиночестве и отказывающейся от помощи других. В какой-то момент она была одержима идеей убить Zato-1, чтобы покончить с прошлым. Да при этом она смотрит на жизнь с оптимизмом, эмоционально сильна и готова двигаться вперед несмотря на прошлое. У неё также более глубокий взгляд на жизнь во многих смыслах.

История

Рожденная русскими, Миллия потеряла обоих своих родителей в раннем возрасте. Точное время неизвестно, но из-за её отношений с Zato, в какой-то момент она была вынуждена вступить в Гильдию Убийц. Она не хотела быть ассасином, и даже несколько раз пыталась покончить жизнь самоубийством, каждый раз неудачно. В её тело, а именно в волосы, был помещен шестой Запретный Зверь (Запретная Магия), Ангра, хотя и против её воли. Zato ценой своего зрения добровольно разрешил Бюро Послевоенного Устрйоства имплантировать себе пятую Запретную Магию, "Shokusei Kagejin".

Со временем между Миллией и Zato завязались сложные отношения; со стороны Zato, дело было не столько в любви, сколько в его одержимости ею как идеальным ассасином. Хотя, частично, Zato физически влечет к ней, его чувства к ней подверглись большому давлению и принуждению. Он ценил её только как убийцу, а не женщину или любовницу; хотя у него и были чувства к ней, он не мог себе их позволить из-за своей роли лидера.

Чувства Миллии, с другой стороны, прошли через много изменений. Сперва все было будто они выросли вместе как родные брат и сестра, или даже ближе, так как они оба были Запретными Зверями (Kinjuu) (хотя Zato сам выбрал свою судьбу, А Миллия нет). Узнав однажды жестокую правду о том, что Ассасину суждено умереть, Миллия выросла в страхе от так называемой "любви" Zato к ней. Она не хотела жить в таком жестоком мире и хотела сама найти свое будущее. Zato поддерживал ее даже после того, как она предала его. Впоследствии Миллия разбирается со своими чувствами, после разговора с Первым Ассасином, известным как Slayer.

Slayer напоминает ей, что любой может выбрать смерть, но выбрать жизнь намного труднее и требует больше решительности. А жить ради других еще труднее, будь они людьми или нет. Узнав эту правду, Миллия осознает реальность, что путь ассасина приведет к смерти, и решает идти другим путем, даже если это означает вечно скрываться и бегать от Гильдии.

Ее желание свободы привело ее к предательству Zato, побегу из Гильдии Ассасинов и сотрудничеству с Международными Полицейскими Силами с целью выдать местоположение Гильдии и Zato в обмен на сниятие всех ее обвинений в убийствах и исключения из всех списков наград за головы. Zato был пойман и заключен в Пространственную Тюрьму, его сила Запретного Зверя была запечатана. Впоследствии это привело к его погружению в сумасшедствие и одержимость желанием убить Миллию за его заключение. Все это было решено к концу второго турнира Святого Ордена (Guilty Gear: The Missing Link).

Изменения GGXXAC => GGXXAC+R

Основные изменения

  • Backdash уменьшено число кадров неуязвимости 7f->5f
  • Теперь возможен back air dash cancel (отмена в аирдэш назад)

Новые удары

  • j.2H: возвращение "Миллия-лета" j.H из #Reload (Milliacopter)
  • j.214K: K-версия заколки (Silent Force) (летит более вперед под углом в 30 градусов вперед)
  • 214D: FB-версия Secret Garden. Похожа на ту что у EX Миллии
  • j.2141236H: воздушная версия Winger. Похожа на ту что у EX Миллии

Изменения нормалов

  • 6P появился jump cancel
  • 5S(c) улучшен хитбокс: удлиннен вперед
  • 5S(f) появился jump cancel
  • 2S увеличено число активов 2f->4f
  • 2H
    • Прорейт 90% (было 100%)
    • Дамаг уменьшен 40->36
    • антекабл кадры уменьшены 25f->20f
  • j.S
    • Startup decreased from 10f->9f
    • Guard meter decrease from 10->7
  • j.H
    • Новый гатлинг: j.K канселится и комбится в j.H
    • Хитбокс уменьшен
    • Стартап увеличен 11f->12f
  • j.D
    • Стартап увеличен 11f->17f
    • Дамаг увеличен 30->48
    • Уровень атаки увеличен 3->4
    • Уменьшение гварда 9->6
    • Прорейт 80%
    • Wallbounce на хите в углу
    • Wallbounce на контрхите (XX to Slash style)
    • Антекабл время увеличено 23f->38f
    • Jump cancel убран

Изменения спешалов

  • 214K (Roll)
    • в состоянии контрхита 1f~15f
    • Можно поднять заколку во время ролла
    • Low profile с кадра 2(ранее с 1)
  • 214S (Lust Shaker): инпут теперь ТОЛЬКО 214S. Больше нельзя ввести, повторяя S
  • 214H (Secret Garden): Шар исчезает, если Миллия получает урон
  • j.214 K/S/H (Silent Force)
    • После того, как заколка выкинута, её нельзя поднять некоторое время. В это время заколка будет выглядеть как обычно. Когда её станет можно поднять, она начнет сверкать.
    • На всех версиях заколки уменьшено рекавери на 3f
    • Анекабл каджры увеличены 28f->33f
    • v1.10: Миллия также может поднимать заколку пока блочит.

Force брейки

  • 214S->214D (Longinus)
    • Стартап уменьшен 12f->5f
    • вызывает wallstick на хите в углу
  • 236D (Pretty Maze)
    • Millia теперь зависает в воздухе во время стартапа (как EX Millia)
    • точка FRC добавлена на 6f~8f
    • больше не влияет на гвард
    • диск теперь гарантированно появляется на кадре 22 (ранее на кадре 4)
  • j.236D (воздушный Pretty Maze)
    • Стртап уменьшен на 2 кадра 15f->13f
    • Диск гарантированно появляется на кадре 12 (ранее на кадре 4)
    • Антекабл время увеличено 40f->50f
    • Рекавери теперь 23f (было landing recovery 12f)
  • 214D FB Secret Garden
    • v1.10 Миллия больше не находится в Counter Hit состоянии на время приземления.

Овердрайвы

  • 2141236H (Winger)
    • последний удар вызывает слайд по земле
    • v1.10 Неуязвим к броскам
    • v1.10 Вызывает слайд при контрхите

Список приёмов +FrameData

@заполнить из http://www.dustloop.com/wiki/index.php?title=Millia_Rage_(GGAC)#Move_List

Комбы

  • Midscreen into corner
    • 5S > 2H > jK/jS > jH > ADC > j2H (x3) > land 5Sc > 2H > jH > ADC > j2H (x2) > S.pin > land 6H
    • TRAITOR: нокдаун ... jHS-заколка-jD-2HS-jS-фб кольцо-jD-6HS



Источники: http://guilty-gear.wikia.com/wiki/Millia, http://www.dustloop.com/wiki/index.php?title=Millia_Rage_(GGAC), http://wiki.livedoor.jp/ggxx_matome/d/ACR%a1%a1%a5%df%a5%ea%a5%a2%a1%a1%ca%d1%b9%b9%c5%c0

Guilty Gear — 2D-файтинг
Серия Guilty Gear Guilty GearGuilty Gear XGuilty Gear XX (#ReloadSlashACAC+R) • Guilty Gear IsukaGuilty Gear Xrd -SIGN-
Персонажи Guilty Gear

A.B.AAnji MitoAxl LowBaikenBridgetChipp ZanuffDizzyEddie/Zato-1Faust/Dr. BaldheadI-NoJohnnyJam KuradoberiKy KiskeMayMillia RageHoly Order SolPotemkinRobo-KySlayerSol BadguyTestamentVenomZappaJusticeKliff Undersn

Игровая механика Guilty Gear

Игровая Механика (GG)Шкалы (GG)Нападение (GG)Системная фреймдата (GG)KnockdownProrationProjectileJump InstallOkizemeReversal