Страница 3 из 6

Dissidia Final Fantasy (NEW)

Добавлено: 14 фев 2015, 20:44
degQ
Изображение
Планируемая платформа: PS4
Дата выхода: неизвестна, предположительно 2016-18 год
Разработчики: Square Enix и Team Ninja
Подтвержденные персонажи:
( Warrior of Light (FFI) )

( Garland (FFI) )

( Firion (FFII) )

( Emperor Mateus (FFII) )

( Onion Knight (FFIII) )

( Cloud of Darkness (FFIII) )

( Cecil Harvey (FFIV) )

( Kain Highwind (FFIV) )

( Golbez (FFIV) )

( Bartz Klauser (FFV) )

( Exdeath (FFV) )

( Tina Branford (FFVI) )

( Kefka Plazzo (FFVI) )

( Cloud Strife (FFVII) )

( Sephiroth (FFVII) )

( Squall Leonhart (FFVIII) )

( Ultimecia (FFVIII) )

( Zidane Tribal (FFIX) )

( Kuja (FFIX) )

( Tidus (FFX) )

( Jecht (FFX) )

( Shantotto (FFXI) )

( Vaan (FFXII) )

( Vayne (FFXII) )

( Lightning (FFXIII) )

( Y'shtola (FFXIV) )

( Noctis (FFXV) )

( Ramza (FFT) )

( Ace (FF_Type-0) )


( Боевая система и интерфейс )
We definitely have a match timer here, which is absolutely awesome
The game operates on the NESiCAxLive system
The game will offer multiple modes of play – a solo mode (where the player is presumably grouped with CPUs), a “party” mode (where the player will play with other players at the cabinets), as well as a “mission” mode and a “customise” mode
Players will have access to multiple “battle sets” for their characters, which will be set in the “customise” menu. Customisable elements appear to only be skills, as battle sets only show the selected HP attack, as well as your EX Skills. The singular HP attack in each battle set indicates that BRV attacks are locked to the character, and characters only get access to one HP attack that they may change
Players are able to send messages to other players in their party at the waiting screen after character selection (very important to have good manners in team-based action games)
X button jumps – characters are able to double jump
Left stick moves the character, while the right stick moves the camera
The L2 and R2 buttons change which of the opposing characters you are currently targeting
R1 button executes a dash. Characters are able to dash on the ground and in the air. You can control the direction of the ground dash, but the air dash will only go towards the targeted player. (Returning Dissidia players can think of the dashes as Omni Ground Dash and Free Air Dash, respectively). There is also a “dash gauge”, which will force you to stop dashing once the gauge has depleted. There might be some kind of penalty for allowing the dash gauge to deplete while in the air, but my Japanese skills aren’t good enough for me to read exactly what it says :U
Pressing R1+X near certain stage elements will allow you to run up or along its surface. This also consumes the dash gauge.
After finishing a combo string, pressing R1 will dash cancel the string.
Characters have their own individual HP values, but each party also shares its own collective HP gauge, which will presumably be depleted as a character is KO’d.
Targeting a character will draw a blue “target line” from you to your opponent. These target lines are visible to all players, so you are able to see who is targeting you, as well as who you are targeting.
The target line will turn red when an attack is being directed at you
Just as in previous Dissidia games, depleting your opponent’s BRV below the zero mark will put them into “Break” status. This temporarily locks the opponent’s HP damage at zero, as well as grants you a significant BRV bonus, indicated by the “Break Bonus” at the top right of the screen.
The circle button performs BRV attacks, while the square button performs your character’s currently-assigned HP attack.
Upon being KO’d, you will turn into a “ghost” of your character, and a countdown will begin, and you will be resurrected (at the cost of the Party HP gauge) after the countdown has ended. You are able to move this “ghost” character, allowing you to position yourself for your re-entry into the battle.
L1 activates a shield that surrounds the character’s body, much like the shield in Super Smash Bros. This replaces the old guarding mechanic from Dissidia/Duodecim.
Your shield will change colour as it takes damage (green > yellow > red), and your shield will be broken when it takes enough damage.
Moving the left stick while guarding will cause your character to do an evasive step
Pressing the triangle button along with either up, down or left on the left stick will activate one of three EX Skills. These skills seem to be strictly buffs that do not directly attack the opponents. Use of these skills is limited by the EX Gauge, which is shared by the party.
EX Cores will occasionally appear throughout the match. EX Cores must be attacked and destroyed for the party to get EX bonus. Pressing L2+R2 will cause you to lock on to the EX Core.
Pressing the large crystal button the center of the panel will charge your Summon gauge. You are able to charge this gauge on your own, but it will charge faster the more people in your party press the button.
Fully charging the Summon gauge will cause your party’s Summon to enter the battle, which will fight alongside your party. The Summon can only deal BRV damage to your opponents.
The Summon can also be targeted and attacked, and KO’ing the Summon deals significant damage to the opposing party’s HP gauge (unclear on whether or not KO’ing the Summon causes an instant loss)


Подтвержденные призывы:
( Ifrit )
Изображение

( Shiva )
Изображение

( Ramuh )
Изображение

( Leviathan )
Изображение

( Odin )
Изображение


Арены:
( Cornelia )
Изображение

( Interdimensional Rift )
Изображение

( Narshe )
Изображение

( Midgar )
Изображение

( Eden )
Изображение

( Besaid Beach )
Изображение


( Трейлеры )





Известно, что аркадная версия выйдет 26 ноября 2015 года.
Про консольную информации пока нет.
( оригинальный первопост )
Неожиданно на Japan Amusement Expo (на самом деле ранее был тизер, состоящий из пиксель арта с персонажами финалок
Offtop
Изображение
) анонсировали новую игру из серии Dissidia Final Fantasy, пока, правда, только для аркадных автоматов.
Основное отличие от предыдущих частей это графон бои 3 на 3. Из новых персонажей пока только Y’Shtola из FF14.
Трейлер:

I'm HYPED!

Dissidia Final Fantasy (NEW)

Добавлено: 03 фев 2016, 18:15
degQ
Трейлер Рамзы, наконец-то!

Dissidia Final Fantasy (NEW)

Добавлено: 03 фев 2016, 20:12
Велькезар
Рамза крутой, FFT в свое время на PS1 раз 7 прошел. Но где, блин, злодеи то все?

Dissidia Final Fantasy (NEW)

Добавлено: 03 фев 2016, 20:32
Sophia Nemesis
Велькезар писал(а):Рамза крутой, FFT в свое время на PS1 раз 7 прошел. Но где, блин, злодеи то все?
Читай выше, я сам хотел Ультименцию, а сейчас даже в 012 на Шанттото перешёл =3

Dissidia Final Fantasy (NEW)

Добавлено: 16 мар 2016, 19:00
degQ

Dissidia Final Fantasy (NEW)

Добавлено: 12 апр 2016, 19:22
David_Blain
Красивая игра, но боюсь играть в нее будет совсем мало народа.
Сейчас даже у такого столпа жанра как теккен проблемы с аудиторией, эта игра может умереть на старте

Dissidia Final Fantasy (NEW)

Добавлено: 12 апр 2016, 20:31
Barrogh
Мне всегда казалось, что такие игры, напротив, "новая волна", так сказать, которая, по идее, должна привлекать людей, не связанных с олдскульными файтингами. Хотя, признаю, я мало знаю людей лично, которые в них играют.

Dissidia Final Fantasy (NEW)

Добавлено: 14 апр 2016, 19:08
degQ
Наконец начали добавлять злодеев, встречаем чуть обновленного Гарланда!

Dissidia Final Fantasy (NEW)

Добавлено: 27 июн 2016, 23:45
degQ
Внезапно Кефка.

А тем временем и эта тема и мой хайп к игре угасли.

Dissidia Final Fantasy (NEW)

Добавлено: 28 июн 2016, 16:35
Fate
А откуда взяться хайпу, если игра рискует так и остаться эксклюзивом для японских аркад? Впрочем, Кефка выглядит весело, что в плане анимации, что по геймплею. Злодеи у них вообще получаются куда лучше героев.

Dissidia Final Fantasy (NEW)

Добавлено: 10 июл 2016, 03:52
degQ
Не знаю что не так, но игра для меня довольно скучной выглядит по этим геймплеям.
Даже если на консоли не выпустят уже как-то без разницы. И так, скорее всего, не взял бы.

Dissidia Final Fantasy (NEW)

Добавлено: 26 июл 2016, 09:31
degQ
Кайн

Dissidia Final Fantasy (NEW)

Добавлено: 13 авг 2016, 17:24
degQ
Костюмчики завезли.

Dissidia Final Fantasy (NEW)

Добавлено: 28 авг 2016, 17:18
degQ
Ace из Type-0

Dissidia Final Fantasy (NEW)

Добавлено: 26 сен 2016, 20:41
degQ

Dissidia Final Fantasy (NEW)

Добавлено: 27 сен 2016, 01:59
ZeratuL
Ну так что, когда остальных злодеев подвезут-то?

Dissidia Final Fantasy (NEW)

Добавлено: 28 сен 2016, 06:21
degQ
ZeratuL писал(а):Ну так что, когда остальных злодеев подвезут-то?
Ничего по этому поводу не говорят. Вообще ни о чем не говорят, раз уж на то пошло.

Dissidia Final Fantasy (NEW)

Добавлено: 07 ноя 2016, 19:24
degQ
А вот и мистер популярность подъехал.

Dissidia Final Fantasy (NEW)

Добавлено: 08 ноя 2016, 12:37
ZeratuL
degQ писал(а): А вот и мистер популярность подъехал.
Не прошло и двух лет.
Надеюсь, опять топ-тиром будет.

Dissidia Final Fantasy (NEW)

Добавлено: 25 ноя 2016, 08:18
ZeratuL
Заруба на Сефиротах 3x3:


Dissidia Final Fantasy (NEW)

Добавлено: 10 янв 2017, 15:59
degQ