[MK 11] Kotal Kahn

Игровая механика. Персонажи. Списки приемов. Фреймдата. Тирлисты. Видео.

Модераторы: ZorN, FGC | Shatalkir

Изображение
Ответить
Аватара пользователя
Percimon
Who da fook is dat guy?
Сообщения: 1314
Зарегистрирован: 27 янв 2014, 17:41
Награды: 1
Откуда: Санкт-Петербург
Контактная информация:

[MK 11] Kotal Kahn

Сообщение Percimon » 22 мар 2019, 00:20

Изображение

Обозначения
  • F - в сторону противника
  • B - в сторону от противника
  • D - вниз
  • U - вверх
  • 1 - квадрат (геймпад Dualshock 4)
  • 2 - треугольник (геймпад Dualshock 4)
  • 3 - крест (геймпад Dualshock 4)
  • 4 - круг (геймпад Dualshock 4)
  • KB - Krushing Blow
  • FB - Fatal Blow
  • A - Amplified

Справочная информация

1. Общее: 2. Непосредственно по игре МК11:

1. Общее

1.1. Достоинства:
  • хорошие поки
  • хорошая длина нормалов
  • хорошая скорость передвижения
  • хороший meterless урон, командник в одной из вариаций, тотемы на повышение наносимого урона/снижение получаемого урона в другой
  • есть KB на прожектайле
1.2. Недостатки:
  • отсутствие оверхэд/лоу миксапов
1.3. Вариация 1 (Ascension):
  • Доступны следующие спешалы:
    • Kahn-Cut - df2 - метерлесс лаунчер, основной комбоэкстендер в данной вариации
    • Huehhueyi - db2 - командный бросок
    • God Ray - df4 - луч Солнца, восполняет здоровье Котала/наносит урон сопернику; ставится на среднее или дальнее расстояние
1.4. Вариация 2 (Totemic):
  • Eztli Totem - dbL2 - призыв кровавого тотема, который восполняет часть здоровья Котала в определенном соотношении с нанесенным (во время действия тотема) уроном и не исчезает на хите. Эффект можно усилить повторным призывом (можно их "стакать", проще говоря).
  • Tecuani Maul - bf4 - морф в ягуара, осуществляет пробежку через весь экран, которую никак не отменить. Усиленная версия имеет иммун к прожекталам. На блоке имеет огромный минус, так же как и на рекавери.
  • Tecuani Pounce - bf4 (только делается в воздухе) - некое подобие дайвкика, на блоке тоже огромный минус.
  • Обычный луч (df4) ставится на Котала, при усилении луч следует за соперником.
  • df2 - спешал удар, можно использовать как комбоэндер, так и АА + возможна активация KB
1.5. Вариация 3 (Buluc):
  • Amocualli Totem, Teoyohtica Totem - dbL2, dfL2 - можно призвать тотемов на повышение наносимого урона/снижение получаемого урона в другой
  • df2 - спешал удар, можно использовать как комбоэндер, так и АА + возможна активация KB
  • Обычный луч (df4) ставится на Котала, при усилении луч следует за соперником
  • amp-bf3 - усиленная версия прожектайла, которая комбится после некоторых серий (например, 12, f21, f3). На хите имеет преимущество в +40 фреймов

2. Основные комбо

Раздел на ТУМе по комбо данного персонажа, который регулярно обновляется
Новые комбо в углу со стартера 221

3. Основные аспекты геймплея
  • 3.1. Антиэйры: 1, d2, d1
  • 3.2. Tick-throw в вариации Ascension: d1, 12, ji+3, ji+3 -> 1, ji+12
  • 3.3. Основные вифф-панишеры:
    • на короткой дистанции: f1
    • на дистанции дэша и более: b2, f2

4. Прочее
  • Пэрри КК создает дыру между первым и вторым ударом в сериях персонажей, при условии, что удары наносятся не вплотную. Получается, что первый удар заходит в пэрри, второй - в FlBlock. При этом после этого блока некоторые серии можно прервать не только инвульным u3, но и u2.
    Список серий указан тут.
    Видеодемонстрация

5. Медиа


6. Изменения персонажа

Патч от 07.08.2019

• Kotal Kahn - Now has 1100 health points (up from 1000)
[Здоровье увеличено с 1000 до 1100 очков]

• Kotal Kahn - Coatl Parry now starts up in 10 frames (was 14), recovers 1 frame faster
[Стартап пэрри уменьшен с 14 до 10 фреймов. Восстановление уменьшено на 1 фрейм.]

• Kotal Kahn - Attacks that connect with Coatl Parry now recover as if they have been Flawless Blocked
[Атаки соперника, которые были запэррены, теперь восстанавливаются так же, как если бы были блокированы через Flawless Block]

• Kotal Kahn - Tecuani Maul startup is 17 frames (was 19), recovers 16 frames faster on block, recovers 33 frames faster on miss, recovers 13 frames faster on hit, hit region adjusted
[Стартап спешала Tecuani Maul (bf4) уменьшен с 19 до 17 фреймов, восстановление на блоке уменьшено на 16 фреймов, на промахе - на 33 фрейма, на хите - на 13 фреймов. Скорректирована область попадания спешала.]

• Kotal Kahn - Tecuani Maul amplified recovers 20 frames faster on block, recovers 33 frames faster on miss, recovers 13 frames faster on hit, and has a new visual effect
[Восстановление на блоке amplify-версии спешала Tecuani Maul (bf4) уменьшено на 20 фреймов, на промахе - на 33 фрейма, на хите - на 13 фреймов. Добавлен новый визуальный эффект.]

• Kotal Kahn - (Air) Tecuani Pounce startup is 14 frames (was 13), recovers 3 frames faster on block/miss, and has 5 more frames of blockstun with increased pushback
[Стартап спешала Tecuani Pounce (bf4 в воздухе) увеличен с 13 до 14 фреймов, восстановление на блоке и на промахе ускорено на 3 фрейма, добавлено 5 фреймов блокстана и увеличен пушбэк.]

• Kotal Kahn - (Air) Tecuani Pounce Amplified startup is 1 frame slower, recovers 8 frames faster on block/miss, and has 5 more frames of blockstun with increased pushback
[Стартап amplify-версии спешала Tecuani Pounce (bf4 в воздухе) увеличен на 1 фрейм, восстановление на блоке и на промахе ускорено на 8 фрейма, добавлено 5 фреймов блокстана и увеличен пушбэк.]

• Kotal Kahn - Mehtizquia (Away + Back Punch, Back Punch, Front Kick) now has airborne frames that match the animation
[Стринг b223 теперь попадает в сопернику в воздухе в соответствии с анимацией.]

• Kotal Kahn - Hammer Slam (Jump + Back Punch) and Straight Kick (Jump + Front Kick) had their cancel frames adjusted
[Скорректирована фреймдата отмены u2 и u3.]

• Kotal Kahn - Side Strike (Down + Front Kick) startup is now 8 frames (was 9), recovers 3 frames faster, and has 4 more frames of hitstun
[Стартап нормала d3 уменьшен с 9 до 8 фреймов, восстановление ускорено на 3 фрейма, хитстан увеличен на 4 фрейма.]

• Kotal Kahn - Warrior Spin (Down + Back Kick) has 1 more frame of hitstun
[Хитстан нормала d4 увеличен на 1 фрейм.]

• Kotal Kahn - Fixed issue with Tonatiuh Beam sometimes not working correctly after a krushing blow occurs
[Исправлен случай некорректной работы спешала Tonatiuh Beam после активации krushing blow.]

Патч от 30.09.2019

Наглядная демонстрация всех изменений:
· Kotal Kahn - Added the Kompetitive Mode preset "Buluc" which has the following Abilities - Grand Discus (1), Amocualli Totem (1), and Teoyohtica Totem (1)
· Kotal Kahn - Huehhueyi Amplified can now be directed forward
· Kotal Kahn - Yeyecame Disk hit region increased, Krushing Blow range requirement lowered
· Kotal Kahn - The first hit of Yeyecame Disk Amplified now has 26 startup frames (was 28), had its hit region increased, its air hit reaction changed, and its blockstun increased by 10 frames with pushback increased
· Kotal Kahn - The second hit of Yeyecame Disk Amplified is now a mid, has its hit region increased, hit reaction changed, blockstun increased by 5 frames with greatly increased pushback, and recovers 6 frames faster
· Kotal Kahn - Yeyecame Disk Amplified can now cause a Krushing Blow
· Kotal Kahn - Fixed an issue with totems that could cause 3 single totems to provide a larger buff then 3 stacked totems
· Kotal Kahn - Fixed an issue with his Sword playing an incorrect animation when he is hit during Finish Him
· Kotal Kahn - Fix for visual issue with God Ray not fading out correctly in certain rare circumstances
· Kotal Kahn - Fixed an issue with Yeyecame Disk being unable to execute the Krushing Blow for the rest of the match if interrupted in a specific situation
· Kotal Kahn - Fixed a rare audio issue with Yeyecame Disk Krushing Blow
· Kotal Kahn - Tonatiuh Burst is no longer considered a projectile
· Kotal Kahn - Tlamanalo (Front Punch, Back Punch) is now -6 on block (down from -1)
· Kotal Kahn - Soleil (Front Punch, Back Punch, Back Punch) is now +1 on block (up from -6) with a 6f startup block gap
· Kotal Kahn - Royal Backhand (Towards + Front Punch) now has 10 startup frames (down from 11) and is +6 on hit (up from +1)
· Kotal Kahn - Tenchalli Bash (Towards + Front Punch, Back Punch) is now +8 on hit (up from -1)
· Kotal Kahn - Coatl Strikes (Back Punch, Back Punch, Front Punch) is now -13 on block (down from -7) and has a different hit reaction with 5 more frames of hit advantage
· Kotal Kahn - Blade Push (Towards + Back Punch) now has 19 startup frames (down from 22)

Последний раз редактировалось Percimon 05 окт 2019, 16:15, всего редактировалось 26 раз.

Аватара пользователя
KINGusha
Lord of the princesses
Сообщения: 13969
Зарегистрирован: 23 июн 2010, 21:03
Награды: 12
Карточка игрока: Kingusha
Откуда: Москва
Гендер:
Контактная информация:

[MK 11] Kotal Kahn

Сообщение KINGusha » 22 мар 2019, 06:18

Percimon смени картинку=). Подбешивает.
Легенда русского NRS
MK9 MFA 2012 - 2 place.
MK9 Kiev Kup 2 - 1 place.
Injustice MFA 2013 - 1 place.
Injustice MFA 2014 - 1 place.
MKX MFA 2015 - 1 place.
MKX MFA 2016 - 2 place.
Injustice 2 MFA 2017-2018 Дорогу молодым!

Мы бесим всех кого мы лучше, а те кто лучше нас, тем не до нас.

Аватара пользователя
Bayun
Диванный аналитик и провокатор
Сообщения: 4703
Зарегистрирован: 21 июл 2015, 12:44
Откуда: г. Миасс, Челябинская обл.
Гендер:
Контактная информация:

[MK 11] Kotal Kahn

Сообщение Bayun » 22 мар 2019, 07:56

Забиваю Персимону стрелку за гаражами на императорах
MK9 - Shang Tsung
MKX - Mileena(Ethereal), Kano(Commando)
MKXI - Jade, Shao Kahn, Shang Tsung
"Все персонажи делятся на ссанину, топов и поломов. Топ это персонаж оппонента, которого ты побеждаешь, полом — персонаж оппонента, которого ты не побеждаешь. Ссанина — твой персонаж." (с) - RicciFlow
Bayun @ [MK X] Tier list
Bayun @ Tier List дизайна персонажей Injustice 2

Аватара пользователя
ArnKratos
Новичок
Сообщения: 1478
Зарегистрирован: 24 июл 2015, 14:22
Карточка игрока: ArnKratos
Откуда: Подмосковье
Гендер:
Контактная информация:

[MK 11] Kotal Kahn

Сообщение ArnKratos » 22 мар 2019, 09:43

Вот будет ирония, если снова твой мейн будет лоутиром Персимон))) надеюсь не в этот раз, не Котал!)
Группа Вконтакте - https://vk.com/arnkratos

Аватара пользователя
[me]
Кабал не нужен
Сообщения: 2834
Зарегистрирован: 28 июл 2013, 21:11
Карточка игрока: [me]
Контактная информация:

[MK 11] Kotal Kahn

Сообщение [me] » 22 мар 2019, 09:48

Котал лоутир? Миф или реальность?
Изображение
Новости, сливы и юмор по МК11: https://vk.com/portalmk
Сообщество MK: https://vk.com/mktgaming

Аватара пользователя
Percimon
Who da fook is dat guy?
Сообщения: 1314
Зарегистрирован: 27 янв 2014, 17:41
Награды: 1
Откуда: Санкт-Петербург
Контактная информация:

[MK 11] Kotal Kahn

Сообщение Percimon » 22 мар 2019, 10:19

KINGusha, понял, принял.

Bayun, Макуауитль против молота, "On your knees" против "It's official - you suck".
На самом деле, с тех пор как увидел появление обоих в трейлере стори мода, сам жду эпический замес наподобие первой стычки Кратоса с Бальдром.

Аватара пользователя
Mikhail22
Новичок
Сообщения: 2871
Зарегистрирован: 15 апр 2013, 11:17
Карточка игрока: Mikhail22

[MK 11] Kotal Kahn

Сообщение Mikhail22 » 22 мар 2019, 10:24

Как бы Джеки ,обоим , экзолещей не надавала в стори мод. :D
Главное что бы её в трейлере Шао Кана не было.

ZorN
"We'll burn you all, that is your Fate!"
Сообщения: 2941
Зарегистрирован: 06 сен 2013, 03:03
Карточка игрока: ZorN
Откуда: МСК
Гендер:

[MK 11] Kotal Kahn

Сообщение ZorN » 22 мар 2019, 10:53

Percimon писал(а):
22 мар 2019, 10:19
KINGusha, понял, принял.
Чет теперь вообще нет картинки
example
Изображение
MK 9: Quan Chi, Scarlet, Liu Kang
IGAU: Zatanna, Zod
MK X: Quan Chi, Alien
Injustice 2: Dr. Fate
MK 11: Shao Kahn, Geras, Jacqui
( )
Эффект ZorN'a

Ты мечтал родиться cотни лет назад,
Биться на турнирах в блеске черных лат.
Закат багровой краской твой бы красил щит
И враги бы знали - Ты лишен души.

Аватара пользователя
Aris
Ambassador
Сообщения: 4407
Зарегистрирован: 30 апр 2011, 23:34
Награды: 5
Карточка игрока: Aris
Откуда: Santa Monica
Гендер:
Контактная информация:

[MK 11] Kotal Kahn

Сообщение Aris » 22 мар 2019, 10:59

Percimon
Привет! Давно тебя не было, полгода примерно.
Какие тебе персонажи понравились? и как в целом отношение к механике всецелой в этой игре?
Как сам Котал Кан в сравнении с МКХ?

Изображение

Извиняюсь за оффтоп, незаметил тему...
Изображение

Аватара пользователя
nighthippi
Цареубийца
Сообщения: 297
Зарегистрирован: 24 дек 2018, 00:22
Откуда: Минск
Гендер:

[MK 11] Kotal Kahn

Сообщение nighthippi » 22 мар 2019, 11:38

ZorN
tut
Изображение

с 9 утра была на месте это что-то у тебя там нездоровое твориться =)
MKX: [Ermac(Mystic)]
МК11: [Kollector, Ermac?]

Аватара пользователя
MOPKOBb
Новичек
Сообщения: 3156
Зарегистрирован: 03 апр 2015, 03:28
Гендер:

[MK 11] Kotal Kahn

Сообщение MOPKOBb » 22 мар 2019, 13:02

Percimon
картинки нету
несолидно

Аватара пользователя
Reptiloid
Призер параолимпиады по ф
Сообщения: 4528
Зарегистрирован: 18 апр 2015, 12:00
Карточка игрока: Reptiloid
Откуда: Нибиру
Контактная информация:

[MK 11] Kotal Kahn

Сообщение Reptiloid » 22 мар 2019, 19:43

Изображение
СЛИТЫЙ ГЕЙМПЛЕЙ СМОУКА МК11

MK11 MAIN: H S U   H A O

Сетуация напоминает кидок от НРС, единственный спосаб сделать новый МК11 быстро, это использовать структуру из придыдущей игры т.е. Инжастиш2. Они просто добавили новых пирсонажей в старую игру. Это не новая игра, это старая игра, просто с новыми пирсонажами и не более того.

Аватара пользователя
Hit_i_Love
9 : 9 : 9 : 9
Сообщения: 1135
Зарегистрирован: 26 мар 2016, 18:34
Карточка игрока: Hit_i_Love
Откуда: Nur
Гендер:
Контактная информация:

[MK 11] Kotal Kahn

Сообщение Hit_i_Love » 22 мар 2019, 20:39

Reptiloid
Приятная картинка
MK9: Johnny Cage, Kung Lao, Jax
MKX: Sorcerer
M11K: Spawn, Baraka

Аватара пользователя
Percimon
Who da fook is dat guy?
Сообщения: 1314
Зарегистрирован: 27 янв 2014, 17:41
Награды: 1
Откуда: Санкт-Петербург
Контактная информация:

[MK 11] Kotal Kahn

Сообщение Percimon » 22 мар 2019, 21:09

Просто оставлю это здесь (мотаем на 19:10):

Аватара пользователя
Aris
Ambassador
Сообщения: 4407
Зарегистрирован: 30 апр 2011, 23:34
Награды: 5
Карточка игрока: Aris
Откуда: Santa Monica
Гендер:
Контактная информация:

[MK 11] Kotal Kahn

Сообщение Aris » 22 мар 2019, 21:49

Percimon
Привет! Давно тебя не было, полгода примерно.
Какие тебе персонажи понравились? и как в целом отношение к механике всецелой в этой игре?
Как сам Котал Кан в сравнении с МКХ?
Изображение

Аватара пользователя
Percimon
Who da fook is dat guy?
Сообщения: 1314
Зарегистрирован: 27 янв 2014, 17:41
Награды: 1
Откуда: Санкт-Петербург
Контактная информация:

[MK 11] Kotal Kahn

Сообщение Percimon » 22 мар 2019, 22:08

Aris
Привет!
Да вот только КК пока единственный, на кого потратить время и силы есть желание. Герас поначалу приглянулся, но что-то записи боев с ним совсем скучные. + новых неанонсированных чаров тоже интересно было бы глянуть. Жаль только, что опять кучу спецназовских чаров завезли.
По механике понравилась концепция отказа от всего того, что в МКХ было в переизбытке, но что будет на самом деле - увидим после релиза.

КК топовый, только не хватает пока его коронных фраз из МКХ, надеюсь они будут. И кстати боюсь, что раз такие фишки как превращение в зверя, шкура медведя в гире уже отданы ему, то Найтвулфа в ДЛС мы вряд ли увидим.

Аватара пользователя
ArtBazuka
Новичок
Сообщения: 861
Зарегистрирован: 09 июл 2018, 22:36
Гендер:
Контактная информация:

[MK 11] Kotal Kahn

Сообщение ArtBazuka » 22 мар 2019, 22:17

Percimon
Китана
Offtop
Изображение
Изображение

Аватара пользователя
Reptiloid
Призер параолимпиады по ф
Сообщения: 4528
Зарегистрирован: 18 апр 2015, 12:00
Карточка игрока: Reptiloid
Откуда: Нибиру
Контактная информация:

[MK 11] Kotal Kahn

Сообщение Reptiloid » 23 мар 2019, 14:08

Percimon писал(а):
22 мар 2019, 22:08

КК топовый, только не хватает пока его коронных фраз из МКХ, надеюсь они будут
ON
YOUR
KNEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEES
СЛИТЫЙ ГЕЙМПЛЕЙ СМОУКА МК11

MK11 MAIN: H S U   H A O

Сетуация напоминает кидок от НРС, единственный спосаб сделать новый МК11 быстро, это использовать структуру из придыдущей игры т.е. Инжастиш2. Они просто добавили новых пирсонажей в старую игру. Это не новая игра, это старая игра, просто с новыми пирсонажами и не более того.

Аватара пользователя
Hit_i_Love
9 : 9 : 9 : 9
Сообщения: 1135
Зарегистрирован: 26 мар 2016, 18:34
Карточка игрока: Hit_i_Love
Откуда: Nur
Гендер:
Контактная информация:

[MK 11] Kotal Kahn

Сообщение Hit_i_Love » 23 мар 2019, 14:45

Reptiloid писал(а):
23 мар 2019, 14:08
Percimon писал(а):
22 мар 2019, 22:08

КК топовый, только не хватает пока его коронных фраз из МКХ, надеюсь они будут
ON
YOUR
KNEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEES
:psyduck:
MK9: Johnny Cage, Kung Lao, Jax
MKX: Sorcerer
M11K: Spawn, Baraka

ZorN
"We'll burn you all, that is your Fate!"
Сообщения: 2941
Зарегистрирован: 06 сен 2013, 03:03
Карточка игрока: ZorN
Откуда: МСК
Гендер:

[MK 11] Kotal Kahn

Сообщение ZorN » 23 мар 2019, 16:33

Percimon писал(а):
22 мар 2019, 22:08
КК топовый, только не хватает пока его коронных фраз из МКХ, надеюсь они будут.
Mouse!
MK 9: Quan Chi, Scarlet, Liu Kang
IGAU: Zatanna, Zod
MK X: Quan Chi, Alien
Injustice 2: Dr. Fate
MK 11: Shao Kahn, Geras, Jacqui
( )
Эффект ZorN'a

Ты мечтал родиться cотни лет назад,
Биться на турнирах в блеске черных лат.
Закат багровой краской твой бы красил щит
И враги бы знали - Ты лишен души.

Ответить