повторю вопросы...
сегодня известно о:
- двух новых персонажах - стилях (на вкус и цвет, конечно, но мне не нравятся. Харизматичнее Aoi и Pai персонажей в VF5 имхо нет )
- четырех новых аренах (в том числе и новых типов)
извастна ли дата выхода и целевые платформы? А так же каким будет ее место на рынке? Замена D версии?
Droid писал(а):- двух новых персонажах - стилях (на вкус и цвет, конечно, но мне не нравятся. Харизматичнее Aoi и Pai персонажей в VF5 имхо нет )
- четырех новых аренах (в том числе и новых типов)
скриншоты плз
upd: посмотрел в соседней теме.
буду играть за Гуки )
Чёт я не понял. Кому неугодила та тема? И чем (кроме афтара) она отличается от этой. Заранее прошу прощения за оффтоп
Лично мне интересно, как Таку реализуют в это части. Его же из четвёртой части убрали отчасти как раз из-за несоответствия его габаритов обновлённой системе ВФ. И если его не слишком уж порежут, то попробую за него потыкаться)) Такой контраст, конечно получится)
это был глюк одной из частей форума. по техническим причинам то есть. в разделе "о форуме" это обсуждается мной и дроидом.
Death doesn’t discriminate
Between the sinners and the saints
It takes and it takes and it takes
And history obliterates
In every picture it paints
It paints me and all my mistakes
=========================== Fighting.ru | GuiltyGear.ru
VIRTUA FIGHTER 5: R
Revolution. Rival. Reality. Reinforce. Returns
На 2008 AOU show SEGA был продемонстрирован трейлер грядущего VIRTUA FIGHTER 5:R (альтернативное название так долго ожидаемого VF5: Evolution).
Более полный трейлер VF 5:R (с самого начала- видно как каратист исполняет Ката в доджо)
Что нового:
-Новые типы арен-КОМБИНИРОВАННЫЕ, содержащие одновременно участки с высокими , низкими стенами и без стен , а также имеющие нетрадиционную форму, напр., прямоугольные. Все это должно обогатить тактические и стратегические возможности во время поединка, т.о. еще более углубив игровой процесс.
-Новый персонаж-легендарный ТАКА АРАШИ из VF3. Свершилось!
-И еще один новый персонаж-Настоящий КАРАТИСТ: дизайн(внешний вид) которого вызывает (особенно у поклонников Goh ) дикий восторг. А сам его стиль (судя по роликам) наконец-таки введет в VF настоящее классическое карате! Ооссс! http://virtuafighter.com/forums/ubbthre ... ber/192657
Наконец-то в его исполнении мы видит знаменитые стойки/приемы карате: кокутсу-дачи, дзенкутсу-дачи-тскичудан, блоки гедан-барай, аге-уке.... Кстати, насчет блоков (судя по ролику боя с Джеки), где он ПОДРЯД отводит несколько его ударов в серии наводит на мысль, что у него может появится типа "цепочка из реверсалов/сабаки", а это уже новый элемент геймплея. И вообще лично я очень рад появлению такого персонажа- именно таким и должно быть Карате-четким,акцентированным, жестким, молиненосным, "Иккен хиссатсу" ("Одним ударом наповал")... (очевидно , что этот персонаж будет перекликаться с Акирой(т.к. между карате и хаккиокукен много общего), а возможно даже и по сложности освоения).
Вероятнее всего у него будет именно Ашихара-карате, которая имеет помимо жесткой ударной также хорошо поставленную технику перехватов/бросков:
Новые данные (на уровне слухов) по поводу появления новых персонажей( по сюжету):
по сюжету новый персонаж-Каратека будет принадлежать криминальной организации Judgement Six - J6(которая и стоит за турнирами, похищавшая мастеров, чтобы создать из них киберорганизм-этакого Сверхбойца, кторым и выступает финальный "босс" игры Dural). К этой организации принадлежит и Goh Hinogami - убийца-дзюдоист, которого с дества воспитывали в J6 и направляли на турниры, чтобы ликвидировать определенных участников Турнира...Но из-за вмешательства Dural , Goh не справился со своей миссией(VF4:Evolution). Ему дали 2ой шанс (VF5)...Очевидно, и в этот раз миссия не была выполнена...И тогда руководство J6 , разочарованное в Goh , нашло ему достойную Замену-именно таким новым Assasin'ом и должен стать персонаж-Каратист!
Также остается открытым вопрос , что (по сюжету) его связывает с Акирой-ибо его представляют именно на акировской арене(хотя и в ее как бы темном , зловещем варианте)...
P.S. Также смотря на его багровую Ауру, никак не могу отделаться от его сравнения с Акумой из StreetFighter =))
В новом номере Arcadia опубликованно интервью с продюсером VF5 Хироси Катаока- он отвечал на вопросы журналистов касательно VF 5: Revolution...исходя из его слов, в VF5: R появится возможность защищаться(guarding) от атак противника, находясь в Side-turned situation(т.е. стоя боком к противнику). В VF5 такой возможности не было, на чем и строились многие тактики. Как это будет реализованно пока не уточняется-ждем новостей...
На скриншоте видно как Джекки , стоя боком к Акире, блокирует его атаку:
Появились слухи(пока неофициальная информация), что в VF5: R будут т.н. Mixable arenes(Миксабельные арены)-имеется ввиду, что после выбора арены во время Матча от раунда к раунду(естественно, что не во время раунда-боя, не в реальном времени) будет меняться высота стен, ограничивающих арену. Т.е. напр, вы выбрали открытую арену(без стен)-на ней проводите 1 й раунд, когда наступит черед 2го раунда-эта же арена может уже быть с низкими (или даже высокими-"клетка") стенами, на 3й раунд может опять стать без стен. (От стен и их высоты -напрямую зависит тактика поединка-рингауты, wall-staggers, wall-combos). Таким образом появится во время матча дополнит. елемент "неожиданности", к которому надо уметь адаптироваться и перестраивать свою тактику и стратегию. И тот, у кого это получается лучше-будет иметь большую "фору" во время поединка.
Поступила новая информация по VF 5: Revolution (интервью с Х. Катаока):
1)Особенности 2х новых персонажей:
Сумоист Така Араши - вероятно из-за его стиля он будет лишен вообще прыжков, OM, и некоторых др. элементов, несовместимых с его весом. Взамен ему обещают дать "особенные" типы бросков, и его будет тяжело "сбить с ног". Мега-интрига! Действительно, Революция!
Каратека-пока загадка. Обещают, что он будет иметь много новых елементов геймплея, "that people can have fun with".
2)Наконец-то вернут Breakable walls из VF4-правда, они теперь будут "ломаться" немного по другому-если ломается какой-то сегмент стены-то и вся стена в этом участке обрушится-> локальный ринг-аут.
3)Теперь по поводу Side Guard(см. пред. пост)-это будет не просто guard, это будет "особое принятие защиты", которое будет иметь execution, т.е. вставать в блок не сразу, а через какое-то время(зависит от некоторых условий). Т.е. раньше находясь боком к противнику, нажимая guard, ваш персонаж поворачивался к нему(это занимало 3fr), и принимал guard; теперь же , нажимая guard, он будет принимать защиту (тоже с каким-то опазданием), но оставаясь при этом боком к противнику. Что это значит?-а то, что при нанесении после защиты своего ответного удара ему придется сначала развернуться к вам лицом(предположительно -3fr из его advantage на разворот). Вывод: вопреки ожиданию, теперь side-turned situation станут еще более наказуемы и уязвимы для комб, т.о. еще более усиливая мотивацию "заходить в бок к проивнику"(позиционное преимущество).
4)Ну и ожидаемое: появятся новые ранки, новые движения, у некоторых может измениться инпут(на которые были нарекания).
И похоже уже скоро мы сможем увидеть Новые ролики из VF 5: R-Sega собирается запустить тест-версию примернно 18-24 апреля. http://www.virtuafighter.jp/net_all.html
На новом скрине видно 2х персонажей на "сумоистской" арене Така Араши . И все кто мало-мальски знаком с карате сразу узнают в исполнении Каратеки знаменитый Йоко-Тоби-Гери (боковой удар в прыжке):
"ST and Tekken are like the universal truths of fighting games. People will always play ST and people will always play Tekken. ST, because it's good. Tekken, because it's new." (C) SRK
Broken_Angel - И вообще, из за таких как ты у Афины каждый год новый кастюм
Ну, по этому видео пока сложно судить.
Но уже видно:
1)Комбить на Таке долго не получится-сразу падает на землю.
2)Видел 1 прыжок в его исполнении, хотя не факт что это именно Jamping attack, это может быть normal move с airborn фазой.
3)Мне показалось или он двигается медленней(я говорю о скорости дешей, кроучдешей)???
4) Жалко не закрнчили ролик когда Вульф пытался бросить Така, подняв его вверх на руках-не показали продолжения, т.е. у него это получилось. и Така своим весом его не раздавил?!
5)Ну, конечно, анимация бросков Таки -это нечто, пинает Вульфа(самого тяжелого перса в ВФ5) из стороны в сторону как котенка))
"ST and Tekken are like the universal truths of fighting games. People will always play ST and people will always play Tekken. ST, because it's good. Tekken, because it's new." (C) SRK
Broken_Angel - И вообще, из за таких как ты у Афины каждый год новый кастюм
"ST and Tekken are like the universal truths of fighting games. People will always play ST and people will always play Tekken. ST, because it's good. Tekken, because it's new." (C) SRK
Broken_Angel - И вообще, из за таких как ты у Афины каждый год новый кастюм
"ST and Tekken are like the universal truths of fighting games. People will always play ST and people will always play Tekken. ST, because it's good. Tekken, because it's new." (C) SRK
Broken_Angel - И вообще, из за таких как ты у Афины каждый год новый кастюм
ВТФ???!!! Ганрю из Теккена,один в один!
И кто еще у кого персов и идеи отбирает?!
Не тупи, персонаж сумоист впервые появился в файтингах ещё в 90том году, в СФ2 ВВ. И с тех пор все они похожи друг на друга как две капли воды. Так что не надо тут басней про "ворованых персов" и так далее, всё уже давным давно своровано ещё до теккена, не говоря уже о том что почти все персы теккена это сплошные клише на разные боевые стили и их представителей(не то что бы это делает игру хуже или что, но тем не менее факт).