[BlazBlue: CT] Taokaka

Игровая механика. Персонажи. Списки приемов. Фреймдата. Тирлисты. Видео.
Аватара пользователя
ScooloV
Новичок
Сообщения: 3420
Зарегистрирован: 04 мар 2007, 00:00
Карточка игрока: ScooloV
Благодарил (а): 1 раз
Поблагодарили: 513 раз
Gender:
Контактная информация:

[BlazBlue: CT] Taokaka

Сообщение ScooloV » 28 янв 2010, 13:36

Изображение Изображение

( Биография )
Birthplace: Village of the Kaka Tribe
Birthday: February.22
Blood Type: O
Height: 165 cm
Weight: 42 kg

A resident of the Kaka village and member of the Kaka tribe, Taokaka is a catgirl, wearing a large coat that obscures her true face, only exposing red eyes and a row of teeth. (Whether or not this is her true face is a mystery.) She wants to get back the sky above her village, which was sealed off by humans building cities above her village. She recently was sent by the Elder to retrieve the bounty on Ragna's head, becoming a vigilante in the process. Despite this resolve, she is considerably food-obsessed and forgetful, often falling asleep on a whim, becoming hungry moments after a meal, or forgetting details moments after hearing them. She is good friends with Litchi, affectionately referring to her as "Boobie Lady". Although, she doesn't seem to refer to anyone other than herself by name; she calls Ragna "good guy"(because he buys her food), Bang "scruffy man", Arakune "black squiggly", ?-13 "flappy-flap", and Jubei "cat person". She is unable to recognize that Ragna the "good-guy" and "Rawrgna" the criminal are the same person. Interesting to note is the fact that the Kaka tribe, which she hails from, is actually genetically engineered from the genes of the original Grimalkin (the name that refers to the species of the Kaka tribe), Jubei, one of the six heroes. As a clan, they are copies of each other and cannot reproduce above one hundred members.

In Blazblue: Continuum Shift, Jubei ask her to follow Hazama. She knows about Master Unit, but doesn't know what it does. She calls Kokonoe "big sister"("tail lady", in the English verison, for her tails in Calamity Trigger), since they are almost the same species.

( Move List )
Изображение

( Move Data )
http://blazblue.byethost13.com/bbct/cha ... _data.html

( B'n'B )
http://www.dustloop.com/forums/showpost ... ostcount=1

( Combo List )
http://blazblue.byethost13.com/bbct/cha ... combo.html

( Полезные ссылки )
http://www.dustloop.com/forums/forumdisplay.php?f=79

( What is Tao: Taokaka Guideline for Dummies )
http://blazblue.byethost13.com/bbct/cha ... guide.html

( Видео )
http://www.youtube.com/results?search_query=TaoFTW&aq=f

( Изменения в CS )
Health Point change from 10500 to 9500.
Standing A: Only able to cancel to standing A 3 times in a row.
Standing B: Slower start up, attack level reduced and doesn't link to 6C on Counter Hit.
Standing C: Attack hit box reduced underneath Taokaka's claw. attack level reduced and doesn't link to 6C on Counter Hit, max charge removes a guard primer point.
2A: Only able to cancel to 2A 3 times in a row.
2C: Causes Fatal Counter on counter hit, max charge removes a guard primer point.
6A: Hit box slightly increased.
6C: Max charge removes a guard primer point.
3C: 3rd hit's attack range increased.
Jump A: Only able to cancel to jump A 3 times in a row.
Jump B: Slightly faster.
Jump C: Slightly slower, attack hit box slightly reduced underneath Taokaka's claw, max charge removes a guard primer point.
Throw: Much less throw range.
Taught: Subject to repeated move penalty.
Standing D: Horizontal attack range increased, more hit stun on Counter Hit.
4D: Able change jump curve with ← or → input.
Jump D: More hit stun, links to standing C on crouching hit.
Jump 236B: New attack animation, only hit in horizontal direction, and the 5th hit does more damage and causes wall bounce.
236C: Start up is much quicker.
214D: Landing recovery reduced.
214A: Start up is much quicker, less recovery, chibi Kaka removes a guard primer point.
214B: Start up is much quicker, less recovery, hammer removes a guard primer point.
22C: 16th hit removes a guard primer point.
236236D: Final strike removes two guard primer points

http://blazblue.byethost13.com/bbcs/cha ... _move.html
Последний раз редактировалось ScooloV 02 сен 2010, 10:05, всего редактировалось 13 раз.

Аватара пользователя
MIR
Keyboard Masher
Сообщения: 165
Зарегистрирован: 23 авг 2008, 22:04
Откуда: Тольятти
Контактная информация:

Re: [BlazBlue: CT/CS] Taokaka

Сообщение MIR » 03 фев 2010, 21:02

Прдолжаем тему Calamity Trigger.
Наглая копипаста комб с DL (http://www.dustloop.com/forums/showthread.php?t=5931) by TaoFTW... ну почти)
Tao can cancel any of her drives by pressing the A, B, or C button:
- A will cause her to stop in midair,
- B will cause her to travel through her opponents,
- And the C will cause her to jump.
- You can also cancel your drives by holding forward (6) as you hit your opponent
These are essential to learning Tao's most fundamental damaging BnB - so learn it!

Taokaka Mix-up Standing Normals:
2a: Low paw attack (block low only)
2b: Slide (block low only)
3c: Triple attack (3rd hit block low only)
6b: Somersault flip (block high only)
236c: Cat Spirit Three (block high only)

Key:
Direction based on numeral key pad
789
456
123
j.a: Jump a
j.b: Jump b
j.c: Jump c
j.d: Jump drive
~: Indicates a drive cancel
JC: Jump cancel
CH: Counter Hit
j: Jump*
A thorough descriptions of the movelist can be found at the following, "Taokaka Guideline for Dummies" - гайд по Тао на нерусском
* = j.a/b/c/d implies that you're in midair while executing the move. I will input JC if you need to jump.

A Combo
(2a x n) -> 5b -> 5c -> (236a x n) -> d
2a -> 5b -> 2b -> 6a (2) -> (j.a -> j.c) x 3 -> j.236b
2a -> 5b > 6a -> j2d~b -> Taunt -> 214d -> j2d~b -> 5c -> 2d~6 -> j.c -> 8d~6 -> j.c -> 8d~6 -> j.236bb -> j.236bbbb (2480)
2a -> 5b -> 3c -> 5d~6 -> j.c -> (j.a -> j.c) x 2 -> j.236bbb
2a -> 5b -> 3c > 5d~6 > j.c -> j236b -> j2d~b -> 5c > 2D~6 -> j.c -> 9d~6 -> j.c -> 8d~6 -> j.236bb -> j.236bbbb (2450)
2a -> 5b -> 3c > 5d~6 -> (j.c -> j.d~6) x2 -> j.a -> j.c -> 8d -> air dash -> j.c -> j236bb -> j236bbbb (2350)
2a -> 5b -> 3c -> 5d~6 -> (j.c -> j.d~6) x2 -> 5d~a -> 8d -> 8d~6 > j236bb -> j236bbbb (2302)
2a -> 5b -> 3c -> 5d~b -> 5b -> 5c -> 2d~6 -> j.c > 8d~6 -> j236bb > j.c -> 9d~6 -> j.236bbbb (2242)

B Combo
Drive Loop
- Only applicable to the following characters: Ragna, Jin, Tager, Arakune, Bang, Litchi, and Hakumen
- Only can do two drive loops (j.c -> 5d~6): Jin, Noel, and Carl
5b -> 3c -> 5d~6 -> (j.c -> 5d~6) x3 -> j.a -> j.c -> j.c -> j.c -> j.236bbbb
5b -> 3c -> 5d~6 -> (j.c -> 5d~6) x3 -> j.a -> j.c -> 8d -> air dash j.c -> j.236bb -> j.236bbbb
*5b -> 3c -> 5d~6 -> (j.c -> 5d~6) x3 -> j.d~a -> 9d -> 9d~6 -> j.236bb -> j.236bb
5b -> 3c -> 5d~6 -> (j.c -> d~6) x3 -> j.a -> j.c -> 9d -> air dash j.c -> j.236bb -> j.236bbbb (3700)
If Counter Hit: 5b CH -> 6c -> 236cc -> 2d~6 -> j.c -> 8d~6 -> j.c -> 8d~6 -> j.236bb -> j.236bbbb (4.1k)
* = Only applicable in the corner

Cat Spirit One
- Only applicable to the following characters: Ragna, Bang, V-13, Litchi and Tager.
- Special note: 6a doesn't work on the following crouching characters: Litchi, Jin, Rachel, and Carl.
5b -> 6a x1 -> 236a -> 5b -> 5c -> 2d -> j.d~6 -> j.c -> j.d~6 -> j.a -> j.c -> 8d~6 -> 236bb -> 8d~6 -> 236bbbb (3.2k)
5b -> 6a x1 -> 236a -> 5b -> 5c -> 2d -> j.d~a -> 8d -> 8d -> 236bbb -> 236bbb (3k: only applicable in the corner, but you get a knockdown).
5b -> 6a x1 -> 236a -> 5b -> 5c -> 2d -> j.d~6 -> j.a -> j.c -> j.c -> 8d -> 236bb -> 236bbbb (Jin exclusive)
5b -> 6a -> 236aa x n -> 2d~6 -> j.c -> 8d~6 -> j.c -> 236bb -> j.c -> 8d~6 -> 236bbb (2.8k: Applicable against everyone - except low crouching characters and Carl).
2b -> 6a x1 -> 236a -> 5d~6 -> j.c -> j.236b -> j.2d~b -> 5c -> 2d~6 -> j.c -> 8d~6 -> j.c -> 8d~6 -> j.236bb -> j.236bbbb (as far as I know, this combo is applicable against everyone)
2b -> 6a x1 -> 236a -> (5d~6 -> j.c) x 3 -> j.a -> j.c -> JC -> j.c -> JC -> j.c -> j.236b (applicable against Tager and Ragna)

Cat Spirit Two
- As far as I know, these combos are applicable to everyone on the cast.
5b -> 3c -> 5d~6 -> j.c -> j.236b -> j.2D~b -> 5c -> 2d~6 -> j.c -> 8d~6 -> j.c -> 8d~6 -> j.236bb -> j.236bbbb (3667)
5b -> 3c -> 5d~b -> 5b -> 5c -> 2d~6 -> j.236bb -> j.c -> 8d~6 -> j.236bbbb (3336)
5b -> 3c -> 5d~6 -> j.c -> j.236b -> j.2d~b -> 5c/5b -> 2d~6 -> j.c -> j.c -> j.c -> j.236bbbb
5b -> 3c -> 5d~6 -> j.c -> j.236b -> j.2d~b -> 5c -> 2d~6 -> j.c -> 8d~6 -> j.c -> 8d~6 -> j.236bb -> j.236bbb (3.2k)
5b -> 3c -> 5d~6 -> j.c -> j.236b -> j.2d~b -> 5c -> 2d~6 -> j.d~a -> 8d -> 8d~6 -> j.236bb -> j.236bbb
5b -> 3c -> 5d~6 -> j.c -> j.236b -> j.2d~b -> taunt -> 214214c (3.4k: applicable to all characters except Carl)

'B' Drive Cancel
5b -> 3c -> 5d~b -> 5b -> 5c -> 2d~6 -> j.c -> j.c -> j.c -> j.236bbbb
5b -> 3c -> 5d~b -> 5b -> 5c -> 2d~6 -> j.c -> 8d~6 -> j.236bb -> j.c -> 8d~6 -> j.236bbbb

6b Combo
6b -> 236236d (3.2k)
6b -> RC -> 3c -> (j.c -> 5d~6) x3 -> j.a -> j.c -> 8d~6 -> 236bb -> 236bb (applicable against: Ragna, Jin, Tager, Arakune, Bang, Litchi, and Hakumen)
If Counter Hit: 6b -> 5b -> 3c -> (j.c -> 5d~6) x3 -> j.a -> j.c -> 8d~6 -> 236bb -> 236bb (applicable against: Ragna, Jin, Tager, Arakune, Bang, Litchi, and Hakumen)

C Combo
If Counter Hit:5c CH -> 6c -> 236cc -> 2d~6 -> j.c -> 8d~6 -> j.c -> 8d~6 -> j.236bb -> j.236bbb (4.2k)
- Special note: If you initiate the j.236bb, then pay careful attention to where your hitting your opponent. If they are too high above you, then you will wiff the second wave of j.236b's. If you're in doubt, then just mash B until you fall to the ground. Even though you don't get the knockdown, you can assume that your opponent will air tech. *hint: mind games - air throw - BE CREATIVE!*
If Counter Hit: 2c CH -> 6c -> 236cc -> 2d~8 -> j.c -> 8d~6 -> j.c -> 8d~6 -> j.236bb -> j.236bbbb

6c Combo
- Whenever you get a 6c Counter Hit...rejoice! Some of her most damaging combos come from this move! They're easy to execute, so learn them!
- 6c connects after 5b CH, 2b CH and 5c CH - quite practical.
- All 6c combos will work on everyone except Carl (unless noted).
6c -> 236cc -> 2d~6 -> j.c -> 8d~6 -> j.c -> 8d~6 -> j.236bb -> j.236bbb (4.2k)
6c -> 236cc -> 2d~6 -> j.c -> JC -> j.c -> JC -> j.a -> j.c -> j.236bbbb (3.9k) - Carl Exclusive Combo!
6c -> 236cc -> 2d~6 -> j.c -> 8d -> air dash j.c -> j.236bbbb (3.6k) - Carl Exclusive Combo!
6c -> 236cc -> 2d~6 -> j.c -> 8d~6 -> j.c -> 8d~6 -> j.236bb -> j.c -> 8d~6 -> j.236bbb (So far, works on everyone)
6c -> 66 -> 5c -> 236aaa -> 2d~6 -> j.c -> 8d~6 -> j.c -> 8d~6 -> j.236bb -> j.c -> 8d~6 -> j.236bbb
6c -> 66 Taunt -> 236cc -> 2d~6 -> j.c -> 8d~6 -> j.c -> 8d~6 -> j.236bb -> j.c -> 8d~6 -> j.236bbb

Throw Combo
Back Throw Combo (4b+c)
4b+c -> 236cc -> 2d~6 -> j.c -> 8d~6 -> j.c -> 8d~6 -> j.236bb -> j.236bbbb (Doesn't work on Carl)
4b+c -> 214d -> j.2d~b -> Taunt -> 236cc -> 2d~6 -> j.c -> 8d~6 -> j.236bbbbb (Works on all characters)
4b+c -> 236236d (Unburstable)
4b+c -> 214d -> 6c -> 236236d

Neutral Throw Combo
b+c -> air dash j.c -> j.236b -> j.2d~b -> 5c -> 2d~6 -> j.c -> 8d~6 -> j.236bb -> j.c -> 8d~6 -> j.236B
b+c -> j.4d -> (j.c -> j.d~6) x 3 -> j.a -> j.c -> j.c -> j.236bbbb
b+c -> air dash j.b -> j.c -> 6a x1 -> j.c -> 8d~6 -> j.c -> 8d~6 -> 236bb -> 236bbbb

Air Throw Combo
j.b+c -> charge 236cc -> 2d~6 -> j.c -> 8d~6 -> j.c -> 8d~6 -> j.236bb -> j.236bbbb
j.b+c -> 236c -> 5b -> 5c -> 2d~6 -> j.c -> j.c -> j.c -> j.236b
j.b+c -> 5b -> 2d~6 -> j.c -> 8d~6 -> j.c -> 8d~6 -> j.236bb -> j.236bbbb

Taunt Combo
- You can make fun of you opponent WHILE landing some heavy damaging combos. Granted, they are the most difficult combos to land in the game, but they're the most rewarding.
- Special note: 6a doesn't work on the following crouching characters: Litchi, Jin, Rachel, and Carl.
5b -> 6a x1 -> JC -> j.2d~b -> Taunt -> 214d -> j.2d~b -> Taunt -> 236a > 2d~8 -> j.d~a -> 8d~6 -> 8d~6 -> j.c -> j.236b -> j.236bbbb (3991)
5b -> 6a x1 -> JC -> j.2d~b -> Taunt -> 236cc -> 2d~6 -> j.c -> 8d~6 -> j.236bbbb (3.9k: No knockdown)
5b -> 6a x1 -> JC -> j.2d~b -> Taunt > 236aa -> 2b~6 -> j.c -> 8d~6 -> j.c -> 8d~6 -> j.236bb -> j.236bbb (3464)
5b -> 6a x1 -> JC -> j.2d~b -> Taunt -> 214d -> j.2d~b -> Taunt -> 236aa -> 2d~6 -> j.c -> 8d~6 -> j.c -> 8d~6 -> j.236bb -> j.bbbb
5b -> 6a x1 -> JC -> j.2d~b -> Taunt -> 214d -> j.2d~b -> 5c -> 2d~6 -> j.c -> 8d~6 -> j.236bb -> j.c -> 8d~6 -> j.c -> 8d~6 -> j.236bb -> j.236bbbb
5b -> 6a x1 -> JC -> j.2d~b -> Taunt -> 236cc -> 2d~6 -> j.c -> 8d~6 -> j.c -> 8d~6 -> j.236bbbb
5b -> 6a x1 -> JC -> j.2d~b -> Taunt > 236aa -> 2d~6 -> j.c -> 8d~6 -> j.c -> 8d~6 -> j.236bb -> j.236bbbb (3.5k: It's one of the easiest taunt combos to land and gets you a free knockdown)
*5b -> 3c -> 5d~a -> 66(ground dash) -> Taunt > 236a/236cc -> 2d -> j.d~a -> 9d -> 9d~6 -> j.236bb -> j.236bb
*5b -> 3c -> 5d~a -> 66 -> Taunt > 214a -> j.2d~b -> 5c -> 2d~6 -> j.d~a -> 9d~6 -> 9d~6 -> j.236b -> j.236bbbb
(4k combo; air combo portion depends on character; do j.d~a -> j.8d -> j.8D~6 -> j.236bb -> j.236bbbb for stability)
* = Only applicable in the corner
..........................................................................
Полезные линки (оттуда же):
Taokaka's Damage Proration Guide
Taokaka Frame Data
Taokaka Revolver Chart
Enjoy your freedom

Аватара пользователя
El Salo
я люблю цвета
Сообщения: 7339
Зарегистрирован: 05 июл 2005, 12:00
Карточка игрока: El Salo
Откуда: Yalta
Благодарил (а): 2 раза
Поблагодарили: 39 раз
Контактная информация:

Re: [BlazBlue: CT/CS] Taokaka

Сообщение El Salo » 03 фев 2010, 21:44

Комб много, ничего не пойму.

Есть какие видео с ней, интересные, помимо лупа?)
Offtop
"ST and Tekken are like the universal truths of fighting games. People will always play ST and people will always play Tekken. ST, because it's good. Tekken, because it's new." (C) SRK
Broken_Angel - И вообще, из за таких как ты у Афины каждый год новый кастюм

Изображение

Аватара пользователя
MIR
Keyboard Masher
Сообщения: 165
Зарегистрирован: 23 авг 2008, 22:04
Откуда: Тольятти
Контактная информация:

Re: [BlazBlue: CT/CS] Taokaka

Сообщение MIR » 04 фев 2010, 00:11

CT combos video






Enjoy your freedom

Аватара пользователя
ScooloV
Новичок
Сообщения: 3420
Зарегистрирован: 04 мар 2007, 00:00
Карточка игрока: ScooloV
Благодарил (а): 1 раз
Поблагодарили: 513 раз
Gender:
Контактная информация:

Re: [BlazBlue: CT/CS] Taokaka

Сообщение ScooloV » 04 фев 2010, 09:22

Точно, надо доделать гайд... чота я подзабил немного.

UPD: Дастлуп в дауне, будем доделывать вечером.

UPD: Добавил ссылки и прочее, тупо копировать все подряд не хочется, надо будет разобраться...
Изображение

Аватара пользователя
ScooloV
Новичок
Сообщения: 3420
Зарегистрирован: 04 мар 2007, 00:00
Карточка игрока: ScooloV
Благодарил (а): 1 раз
Поблагодарили: 513 раз
Gender:
Контактная информация:

Re: [BlazBlue: CT/CS] Taokaka

Сообщение ScooloV » 26 апр 2010, 09:58

Так, подправил ссылки, добавил пару пунктов.
Хочется добавить всем новичкам, которые выбирают по внешнему виду персонажа, Таокака в 90% случаев - не ваш выбор. Она слишком сложна для начинающих, поэтому в онлайне их почти и нету (тем более толковых), а все мои более-менее знакомые, которые сначала прыгали за нее, перешли на более "удобных" персонажей.
Ну и самый главный совет - не смотрите как играют за Тао в Японии, этот стиль скопировать не получится (у них он идет от защиты), а то что вы попытаетесь вставить в игре будет с легкостью заблокировано. Тао более половины боя должна проводить в воздухе, постоянно находиться в атаке и в движении.
Если есть какие-либо вопросы, с удовольствием отвечу.
Изображение

Аватара пользователя
ANTIVANDALLER
Comin' at ya! Like a beam!
Сообщения: 1965
Зарегистрирован: 07 апр 2006, 11:15
Карточка игрока: ANTIVANDALLER
Откуда: Москва
Благодарил (а): 2 раза
Поблагодарили: 1028 раз
Gender:
Контактная информация:

Re: [BlazBlue: CT/CS] Taokaka

Сообщение ANTIVANDALLER » 30 апр 2010, 12:57

ScooloV писал(а):Если есть какие-либо вопросы, с удовольствием отвечу.
Ты думаешь это переводить вообще или это нормально, что ты накидал ссылок и еще просишь потереть единственный пост с комбами в треде, потому что такой же есть на ДЛ?
Nevertheless, if you're still upset by some of these posts, please fill out and submit the attached form and we'll dispatch staff to your location as soon as possible.

Аватара пользователя
ScooloV
Новичок
Сообщения: 3420
Зарегистрирован: 04 мар 2007, 00:00
Карточка игрока: ScooloV
Благодарил (а): 1 раз
Поблагодарили: 513 раз
Gender:
Контактная информация:

Re: [BlazBlue: CT/CS] Taokaka

Сообщение ScooloV » 30 апр 2010, 13:29

А зачем переводить, если и так все ясно и очевидно? Накидать ссылок это ведь тоже не просто, ага. Пришлось ведь и тучу всякой ерунды почитать, поэтому пусть остальные читают то, что нужно (без тонны мусора в виде постов "thnx bro, cool guide").
Offtop
Хотя ты же ненавидишь онлайн комьюнити и считаешь всех, кто не с Москвы, нубами. Прости, я не заметил что ты тут модератор, поэтому что-то доказывать бесполезно, лол. :taunt:
Изображение

Аватара пользователя
ANTIVANDALLER
Comin' at ya! Like a beam!
Сообщения: 1965
Зарегистрирован: 07 апр 2006, 11:15
Карточка игрока: ANTIVANDALLER
Откуда: Москва
Благодарил (а): 2 раза
Поблагодарили: 1028 раз
Gender:
Контактная информация:

Re: [BlazBlue: CT/CS] Taokaka

Сообщение ANTIVANDALLER » 30 апр 2010, 14:31

Для тебя это может быть не очевидно, но существуют такие люди (сам видел, иначе не поверил бы), которые не понимаю на английском даже фраз типа "install to drive C", не говоря уже о чем-то специфическом типа "attack hit box slightly reduced underneath Taokaka's claw".
Offtop
Угу, бесполезно доказывать, что набор ссылок под катами - это гайд.
И кстати, не перевирай мои слова, я утверждал что большинство людей, играющих в онлайне - нубы. А еще говорил, что даже в Мск сложно добиться хорошего (меньше 24 мс) пинга с Европой. Чем дальше от Мск на восток, тем больше пинг с Европой, так как основное количество интернет трафика проходит через MSK-IX. Чем больше пинг - тем больше лаг/дилей при игре через интернет. Чем больше лаг/дилей в файтингах - тем больше игра в файтинги через интернет отличается от игры ИРЛ в худшую сторону. Это настолько очевидно, что даже не надо рассказывать больше. И я все еще готов подписаться под каждым словом.
Nevertheless, if you're still upset by some of these posts, please fill out and submit the attached form and we'll dispatch staff to your location as soon as possible.

Аватара пользователя
ScooloV
Новичок
Сообщения: 3420
Зарегистрирован: 04 мар 2007, 00:00
Карточка игрока: ScooloV
Благодарил (а): 1 раз
Поблагодарили: 513 раз
Gender:
Контактная информация:

Re: [BlazBlue: CT/CS] Taokaka

Сообщение ScooloV » 30 апр 2010, 14:56

Хмм, тогда удали второй пост с тучей ненужной информации. Сделаю перевод большинства вещей, но очень хочется чтобы решилась проблема с направлениями-смайликами (которые уже "зависли" давным давно)
Offtop
Тогда научись выражать свои мысли в более приятной и понятной форме. Поначалу твои посты (которые уже потерты) воспринимаются не иначе как столичный пафос и гонор, который ничего кроме отвращения и презрения вызывать не может. Что соответственно создает особое впечатление, с которым тяжело нормально смириться. Если бы не онлайн тут 90% новичков и не появилось бы вообще, да и ореол "крутости" ИРЛ геймеров поддерживают только они сами (ибо пафосных выражений о ничтожности онлайн-комьюнити видел только от жильцов Москвы и Питера).
Изображение

Fidoskin
https://discord.gg/Rcurbr
Сообщения: 4318
Зарегистрирован: 17 фев 2007, 04:04
Карточка игрока: Fidoskin
Канал пользователя: Huitzil
Откуда: Москва
Благодарил (а): 127 раз
Поблагодарили: 613 раз
Gender:
Контактная информация:

Re: [BlazBlue: CT/CS] Taokaka

Сообщение Fidoskin » 30 апр 2010, 15:07

Offtop
Простите , а что плохого во втором посте? Там же комбо лист.

Аватара пользователя
ANTIVANDALLER
Comin' at ya! Like a beam!
Сообщения: 1965
Зарегистрирован: 07 апр 2006, 11:15
Карточка игрока: ANTIVANDALLER
Откуда: Москва
Благодарил (а): 2 раза
Поблагодарили: 1028 раз
Gender:
Контактная информация:

Re: [BlazBlue: CT/CS] Taokaka

Сообщение ANTIVANDALLER » 30 апр 2010, 15:21

Кк, потру второй пост, как только у тебя в первом появится тот же комбо лист, проблем нет. Смайлики тоже не висят, просто никто об этом не знает =)
Offtop
Тогда научись не подгонять всех под один стереотип. Если не воспринимать заранее файтера из Москвы или Питера как понтореза-пафос-излучаителя, то можно спокойно и внимательно читать посты, которые они пишут. Ничего нового я не написал в прошлом посте. Хотя наверное моя проблема в том, что я уверен, что люди по-дефолту умеют читать между строк и кучу ненужной и очевидной информации (про MSK-IX и его связь с пингом и с качеством онлайна в файтингах, например) можно пропускать.
Nevertheless, if you're still upset by some of these posts, please fill out and submit the attached form and we'll dispatch staff to your location as soon as possible.

Аватара пользователя
MIR
Keyboard Masher
Сообщения: 165
Зарегистрирован: 23 авг 2008, 22:04
Откуда: Тольятти
Контактная информация:

Re: [BlazBlue: CT/CS] Taokaka

Сообщение MIR » 06 май 2010, 01:22

А чем сопсна не устраивает пост с комбами? )
Алсо, у мну самого были мысли перевести его и еще гайд... но... вы поняли )
Enjoy your freedom

Аватара пользователя
ANTIVANDALLER
Comin' at ya! Like a beam!
Сообщения: 1965
Зарегистрирован: 07 апр 2006, 11:15
Карточка игрока: ANTIVANDALLER
Откуда: Москва
Благодарил (а): 2 раза
Поблагодарили: 1028 раз
Gender:
Контактная информация:

Re: [BlazBlue: CT/CS] Taokaka

Сообщение ANTIVANDALLER » 06 май 2010, 09:48

Пост не устраивает только тем, что он дублирует (будет дублировать) уже имеющуюся инфу.
Nevertheless, if you're still upset by some of these posts, please fill out and submit the attached form and we'll dispatch staff to your location as soon as possible.

Аватара пользователя
Cryingvoid
Неожиданный поворот
Сообщения: 609
Зарегистрирован: 30 янв 2010, 12:00
Карточка игрока: Cryingvoid
Благодарил (а): 10 раз
Поблагодарили: 5 раз
Gender:
Контактная информация:

Re: [BlazBlue: CT/CS] Taokaka

Сообщение Cryingvoid » 21 июн 2010, 16:45

Собственно, вопрос относительно руколомных комб Таокаки: не могу понять два момента:
1) в комбо эта часть: ... 23с (2 удара) -> 6d -> 23с (3 удара) -> и так далее...
- (это комбо на 43 секунде).

Не понимаю, каким образом кенселится 6D после 23С (2 удара), чтобы дальше снова вставить 23С.

2) в комбо эта часть: 6с -> 6d -> 5c -> 236b -> 2d -> 5c и т.д.
- (это комбо на 1.28 секунде).

Не понимаю, каким образом успевают вставлять 5c из стоящего положения, сразу после приземления через 2d. Или там тоже кенселится какой-то командой?


Заранее благодарю.

Аватара пользователя
ScooloV
Новичок
Сообщения: 3420
Зарегистрирован: 04 мар 2007, 00:00
Карточка игрока: ScooloV
Благодарил (а): 1 раз
Поблагодарили: 513 раз
Gender:
Контактная информация:

Re: [BlazBlue: CT/CS] Taokaka

Сообщение ScooloV » 21 июн 2010, 17:46

1 - Прекрасно и отчетливо слышится Rapid да и полоска на -50 уменьшилась.
2 - Когда 2D делаешь, жмешь 5С после приземления, противник просто не успел упасть или отрекавериться.

А вообще сперва нужно за Тао научиться двигаться по арене, постоянно носиться, миксапить и давить. Комбы нужны будут потом, сперва обойдись дефолтными С-D развязками, если конечно Тао не забросишь.
Изображение

Аватара пользователя
Cryingvoid
Неожиданный поворот
Сообщения: 609
Зарегистрирован: 30 янв 2010, 12:00
Карточка игрока: Cryingvoid
Благодарил (а): 10 раз
Поблагодарили: 5 раз
Gender:
Контактная информация:

Re: [BlazBlue: CT/CS] Taokaka

Сообщение Cryingvoid » 21 июн 2010, 19:19

Не заброшу) пока ее управление и комбы мне даются неплохо, но практика нужна, чтобы научиться в ее темпе держаться, как ты и сказал. А это только с другими игроками осуществимо :(
ScooloV писал(а):2 - Когда 2D делаешь, жмешь 5С после приземления, противник просто не успел упасть или отрекавериться.
Кхм... не пойми неправильно, но ты сам-то пробовал? Там не то что 5C, - там ни 5A, ни 5B не входят... не знаю конечно, может просто действительно окно такое узкое, но ты бы руками посмотрел, плз )
PS: возможно, там суть не в 5C, а в 2D, как у Рагны на связке 214B -> 214D -> 5C (там важен тайминг 214D, а не 5C)
Последний раз редактировалось Cryingvoid 21 июн 2010, 23:39, всего редактировалось 1 раз.

Аватара пользователя
ScooloV
Новичок
Сообщения: 3420
Зарегистрирован: 04 мар 2007, 00:00
Карточка игрока: ScooloV
Благодарил (а): 1 раз
Поблагодарили: 513 раз
Gender:
Контактная информация:

Re: [BlazBlue: CT/CS] Taokaka

Сообщение ScooloV » 22 июн 2010, 23:15

>но ты сам-то пробовал
Я на таких сложных комбах даже не заморачивался. Да и честно, я тренировался в тренинге пару дней от силы, мне этого более чем хватило (до того как на ББ был забит большой и толстый болт).
Изображение

Аватара пользователя
Cryingvoid
Неожиданный поворот
Сообщения: 609
Зарегистрирован: 30 янв 2010, 12:00
Карточка игрока: Cryingvoid
Благодарил (а): 10 раз
Поблагодарили: 5 раз
Gender:
Контактная информация:

Re: [BlazBlue: CT/CS] Taokaka

Сообщение Cryingvoid » 01 июл 2010, 19:07

ScooloV
(Не мог не отписаться)) )

В том руколомном комбо, что мы выше обсуждали (вообще, называется эта серия 'taunt combo'), действительно, как я и подозревал, используется кенсел нижней торпеды (6A(1 hit), in air 2D.b, 5C... )
Приятно, что нашел это сам, но принесет ли оно много пользы, не уверен )))

Аватара пользователя
Cryingvoid
Неожиданный поворот
Сообщения: 609
Зарегистрирован: 30 янв 2010, 12:00
Карточка игрока: Cryingvoid
Благодарил (а): 10 раз
Поблагодарили: 5 раз
Gender:
Контактная информация:

Re: [BlazBlue: CT/CS] Taokaka

Сообщение Cryingvoid » 25 июл 2010, 20:09

Я покорил CT Tao, путём комб с двумя таунтами %)

Если кому интересны хинты, механика и проч., поделюсь опытом. Обидно, что у нас Таокак мало.

Ответить