Общие турнирные правила
Системы проведения турниров
Турниры проводятся по одной из следующих систем: Round Robin ("каждый с каждым"), (Full) Double Elimination, (Full) Single Elimination; турниры проводятся с предварительной групповой стадией (в которой участники разбиваются на группы случайным образом или по предварительному посеву) или без нее. Организаторы имеют право изменять систему проведения турнира в случае невозможности проведения турнира по анонсированной системе. Матчи могут длиться до победы одного из участников в одном, двух или большем числе боев (в зависимости от правил конкретного турнира). Количество раундов в одном матче и другие внутриигровые настройки регулируются правилами по дисциплинам.
В командных турнирах матчи между командами могут проводиться либо по системе "царь горы" (после каждого матча между игроками команд проигравший игрок заменяется на товарища по команде, проигрывает команда, у которой все игроки проиграли), либо по "японской" системе (капитаны перед матчем определяют порядок игроков в команде и между игроками разных команд с одинаковыми номерами проводятся матчи; при равном счете победители своих пар играют дополнительный матч; выигрывает команда с наибольшим числом побед). Ограничений на смену порядка игроков между боями нет.
В случае ничьей \ Double K.O. в решающем раунде матч переигрывается полностью.
Предыгровые настройки и выборы
Разрешено назначать любые комбинации кнопок на одну кнопку ("hotkeys", "button mapping") через меню игры, если игра предусматривает такую возможность и если в правилах конкретной игры не указано иного. Аппаратное переназначение кнопок, т.ч. с помощью программируемых контроллеров, запрещено. Использование функции autofire (turbo), у контроллеров с такой функцией, запрещено. Игроки могут использовать свои контроллеры, но сами несут ответственность за их совместимость и работоспособность; несовместимость, поломка или отсутствие контроллера не являются уважительной причиной для задержки начала матча
Выбор сторон (P1/P2) осуществляется самими игроками перед началом боя. Если игроки не могут достичь договоренности, то производится (псевдо)случайный выбор (подбрасывается монетка, разыгрывается в "камень-ножницы-бумага" и т.д.).
Выбор персонажей и их настройка (выбор groove, assists, ultra и т.д.) в одиночных турнирах осуществляется самими игроками перед началом боя. Если игроки не могут достичь договоренности о очередности выбора, то используется двойной слепой метод (оба игрока тайно сообщают судье свой выбор). По умолчанию в одиночных турнирах ограничений на смену персонажей между боями не налагается, однако организаторы турниров могут вводить в правила отдельных турниров дополнительные ограничения на смену персонажа между боями для игроков, победивших или проигравших в прошлом бою или матче. В командных турнирах игроки обязаны использовать одного и того же персонажа (одну и ту же команду персонажей) на протяжении всего турнира.
Выбор арены и звукового сопровождения осуществляется самими игроками перед началом боя, если в правилах конкретной игры не указано иного. Если игроки не могут достичь договоренности, то производится случайный выбор через интерфейс игры.
На все выборы и настройки перед боем (настройки управления, выбор персонажей и их настройка, выбор арены и т.д.) игрокам дается 60 секунд. Если игроки не могут достичь договоренности или не могут своевременно сделать все необходимые выборы, вопрос решается судьей.
Порядок игроков в команде определяется капитанами команд. Капитаны при обоюдном согласии могут разыгрывать очередность выбора (подбрасывается монетка, разыгрывается в "камень-ножницы-бумага" и т.д.). Если капитаны не хотят разыгрывать очередность выбора таким образом, то используется двойной слепой метод (оба капитана тайно сообщают судье свой выбор).
Предупреждения и наказания
Устное замечание (caution).
Выдается судьей, главным судьей или организатором за шумное поведение; постановку игры на паузу (не сильно повлиявшую на исход боя, например, в самом начале боя); небольшое опоздание к началу боя; задержку при выборе персонажа.
Предупреждение (warning).
Объявляется судьей, главным судьей или организатором за очень шумное поведение; не отключение контроллера по окончанию боя; постановку игры на паузу в важный момент боя; использование программных ошибок (фризы, глитчи и т.п.), приводящих к невозможности продолжить матч нормальным образом; нарушение правил турнира; неспортивное поведение; существенное опоздание к началу своего боя; несколько устных замечаний (2-4 в зависимости от совершенных нарушений).
Предупреждение сопровождается автоматическим проигрышем текущего или следующего раунда (на усмотрение выдавшего предупреждение).
Двойное предупреждение (double warning).
Объявляется главным судьей или организатором за отказ играть бой; неспортивное поведение; сильное опоздание к началу своего боя; два обычных предупреждения.
Предупреждение сопровождается автоматическим проигрышем текущего или следующего матча (на усмотрение выдавшего предупреждения).
Дисквалификация.
Объявляется главным судьей или организатором за хамство или неуважительное отношение к зрителям, участникам и организаторам; препятствование проведению турнира; ложь судье; нарушение правил после получения двойного предупреждения.
Дисквалифицированный с турнира игрок немедленно покидает турнир и теряет все выигранные на этом турнире титулы и призы. В зависимости от конкретного нарушения дисквалификация может повлечь временный или постоянный запрет на участие в дальнейших турнирах.
Приведенные списки нарушений не являются исчерпывающими и могут быть расширены по решению главного судьи или организатора.
Правила по дисциплинамGuilty Gear Xrd Rev 2 | Издатель: Arc System Works
Правила: Версия игры последняя на момент проведения мероприятия.
Бои в режиме Battle — Arcade — Versus до победы в 2-х раундах по 99 секунд.
Настройки Handicap - стандартные.
Разрешены все персонажи и арены.
Запрещены цвета Eclipse Поиск турниров Тема на форуме |
Injustice 2 | Издатель: NetherRealm Studios
Разработчик: Warner Bros. Interactive
Релизы: 16 мая 2017 года (PS4, Xbox One (NA)); 19 мая 2017 года (PS4, Xbox One (EU)); 14 ноября 2017 года (PC) Правила: Версия игры 1.02 или последняя на момент проведения мероприятия.
Бои в режиме "Коллективная Игра" - "Поединок"
"Время раунда": 240 секунд. (Таймер на 1 полосу жизни-90 секунд)
Настройки: соревновательный режим - "да", одинаковый уровень - "да", интерактивное окружение - "да", переходы по аренам - "да".
Оба игрока должны выбрать случайную арену.
Разрешены все доступные персонажи. Запрет DLC-персонажей – на усмотрение организаторов турнира. Поиск турниров Тема на форуме |
Street Fighter V | Издатель: Capcom
Разработчик: Capcom
Релизы: 16 февраля 2016 года (PC, PS4) Правила: Версия игры: последняя на момент проведения мероприятия.
Бои в режиме Спарринг - Игрок 1 против Игрока 2: до победы в 2-х раундах по 99 секунд. Handicap 100%.
Разрешены все доступные по молчанию персонажи.
Запрет или разрешение DLC-персонажей - на усмотрение организаторов турнира. Поиск турниров Тема на форуме |
Tekken 7 | Издатель: Bandai Namco Entertainment
Разработчик: Bandai Namco Entertainment
Релизы: 18 марта 2015 года (Arcade); 2 июня 2017 года (PC, PS4, Xbox One) Правила: Версия игры - последняя на момент проведения мероприятия.
Бои в режиме "Локальная игра - Поединок" до победы в 3-х раундах по 60 секунд.
Разрешены все доступные персонажи. Запрет DLC-персонажей – на усмотрение организаторов турнира. Поиск турниров Тема на форуме |
The King of Fighters XIV | Издатель: SNK Playmore
Разработчики: ATLUS; SNK; Deep Silver
Релизы: 23 августа 2016 года (PS4 (NA)); 25 августа 2016 года (PS4 (JP)); 26 августа 2016 года (PS4 (EU)); 15 июня 2017 года (PC); 29 июня 2017 года (Arcade) Правила: Версия игры 2.01 или последняя на момент проведения мероприятия.
Бои в режиме Team VS. Время раунда 60 секунд.
Все персонажи разрешены. Поиск турниров Тема на форуме |
Архив правил по дисциплинамBattle Fantasia -Revised Edition-Blade Arcus from Shining EXBlazBlue: Calamity Trigger | Издатель: Arc System Works
Разработчик: Arc System Works
Релизы: 20 ноября 2008 года (Arcade); 25 июня 2009 года (PS3, Xbox360); 25 февраля 2010 года (PSP); 20 августа 2010 года (PC) Правила: NTSC-версия 1.00 или последняя на момент проведения мероприятия.
Матчи до победы в 2-х раундах по 99 секунд.
Запрещено использование “Easy Specials”.
Запрещено использование Unlimited-версий персонажей.
Запрет по умолчанию недоступных Astral Heat – на усмотрение организаторов турнира.
В версии 1.00 запрещен freeze-bug у Rachel Alucard. Поиск турниров Тема на форуме |
BlazBlue: Chrono Phantasma | Издатель: Arc System Works
Релизы: 21 ноября 2012 года (Arcade); 24 октября 2013 года (PS3); 24 апреля 2014 года (PS Vita) Правила: Версия игры 1.04 или последняя на момент проведения мероприятия.
Бои до победы в 2-х раундах по 99 секунд.
Разрешены все доступные по умолчанию персонажи.
Запрет закрытых по умолчанию и/или DLC-персонажей – на усмотрение организаторов турнира.
Запрещено использование Unlimited-версий персонажей. Поиск турниров Тема на форуме |
BlazBlue: Chrono Phantasma Extend | Издатель: Arc System Works
Разработчики: Arc System Works; Aksys Games; PQube; H2 Interactive
Релизы: 23 апреля 2015 года (PS3, PS4, Xbox One (JP)); 30 июня 2015 года (PS3, PS4, Xbox One (NA)); 28 июля 2015 года (PS Vita (NA)); 2015 год (PS3, PS4, PS Vita, Xbox One (EU)); 2 марта 2016 года (PC) Правила: Версия игры 1.01 или последняя на момент проведения мероприятия.
Бои до победы в 2-х раундах по 99 секунд.
Разрешены все доступные по умолчанию персонажи.
Запрещено использование Unlimited-версий персонажей. Поиск турниров Тема на форуме |
BlazBlue: Continuum Shift | Издатель: Arc System Works
Релизы: 20 ноября 2009 года (Arcade); 1 июля 2010 года (PS3, Xbox360) Правила: NTSC или PAL версия 1.04 (PS3) 1.03 (Xbox360) или последняя на момент проведения мероприятия.
Матчи до победы в 2 раундах по 99 секунд.
Запрещено использование Unlimited-версий персонажей.
Запрещена арена “Training”.
Запрет или разрешение DLC-персонажей – на усмотрение организаторов турнира, исходя из критерия общей доступности этих персонажей на момент проведения мероприятия. Поиск турниров Тема на форуме |
BlazBlue: Continuum Shift Extend | Издатель: Arc System Works
Разработчик: H2 Interactive
Релизы: 17 декабря 2011 года (PS3, PS Vita, Xbox360); 31 мая 2012 года (PSP); 11 декабря 2014 года (PC) Правила: Версия игры 1.10 или последняя на момент проведения мероприятия.
Бои до победы в 2-х раундах по 99 секунд.
Запрещено использование Unlimited-версий персонажей.
Запрещена арена Training. Поиск турниров Тема на форуме |
Capcom VS SNK 2 | Правила: Time Limit – 999.
Damage Level – 2.
Speed Game – 3.
Бои ведутся в командном режиме Ratio Match.
Запрещены следующие персонажи : God Rugal (Ultimate Rugal), Shin Gouki (Shin Akuma), Orochi Iori (Riot Iory) и Evil Ryu.
Запрещается иметь в команде одинаковых персонажей. Используются только стандартные Грувы - C, A, P, S, N, K.
Разрешены хоткеи: light punch + light kick, hard punch + hard kick. Поиск турниров Тема на форуме |
Dead or Alive 4 | Релизы: 29 декабря 2005 года (Xbox360) Правила: Матчи в режиме Versus Mode – Single Battle до победы в 3-х раундах из 5-ти по 60 секунд.
Life Gauge: Normal.
Случайный выбор арены (No Danger Zone).
Display : Screen Format – Normal.
Разрешены только доступные по умолчанию костюмы. Поиск турниров Тема на форуме |
Dengeki Bunko Fighting Climax IgnitionGarou: Mark of the Wolves | Разработчик: SNK
Релизы: 3 декабря 2016 года (PS4, PS Vita); 7 декабря 2016 года (PC) Правила: Матчи до 2-х побед по 60 секунд.
Handicap 3 (default), T.O.P. в любой части полоски, T.O.P. 1.25 (default).
Запрещено использование кнопки command.
Арены выбираются случайным образом. Поиск турниров Тема на форуме |
Guilty Gear Isuka | Правила: NTSC-версия игры.
Разрешено 22 персонажа (21 разрешенный персонаж из GGXX#R + A.B.A).
Запрещены все моды (EX, Awakened).
Запрещены персонажи Robo-Ky MKII, Leopaldon, Zako A, Zako B, Zako C.
Матч длится 99 секунд. У каждого персонажа по 2 «жизни» (SOULS+1).
В случае обоюдного нокаута (Double K.O.) в последнем раунде играется дополнительный раунд.
В случае ничьей (Draw) в последнем раунде исход матча определяется судьей. Поиск турниров Тема на форуме |
Guilty Gear XX Accent Core | Правила: US/NTSC-версия игры. Не GGXXAC+.
Бои до победы в 2-х раундах по 99 секунд.
Запрещены все модификации персонажей (в том числе EX, GGX, GG).
Запрещена арена Boss I-no.
Запрещено использовать свои карты памяти. Поиск турниров Тема на форуме |
Guilty Gear XX Accent Core +R | Издатель: Arc System Works
Разработчики: Arc System Works; PQube
Релизы: 26 мая 2015 года (PC); 16 мая 2019 года (Switch (EU)) Правила: Версия игры 1.01 (GGXXAC+R) или последняя на момент проведения мероприятия.
Бои в режиме VS 2P до победы в 2-х раундах по 99 секунд.
Запрещены все модификации персонажей (в том числе EX, GGX, GG).
Запрещена арена Boss I-no. Поиск турниров Тема на форуме |
Guilty Gear XX Accent Core Plus | Издатель: Arc System Works
Правила: Версия игры 1.00 или последняя на момент проведения мероприятия.
Бои в режиме VS 2P до победы в 2-х раундах по 99 секунд.
Запрещены все модификации персонажей (в том числе EX, GGX, GG).
Запрещена арена Boss I-no. Поиск турниров Тема на форуме |
Guilty Gear XX Slash | Правила: NTSC-версия игры.
Запрещены персонажи: Kliff Undersn, Justice.
Запрещены все модификации персонажей (в том числе EX, GGXXR).
Запрещена арена Boss I-no.
Матчи до победы в 2-х раундах по 99 секунд.
Запрещено использовать свои карты памяти. Поиск турниров Тема на форуме |
Guilty Gear XX#Reload | Правила: Запрещены персонажи: Kliff Undersn, Justice.
Запрещены все моды.
Запрещена арена Boss I-no.
Матчи до побед в 2-х раундах по 99 секунд.
В случае ничьей (Draw) в последнем раунде исход матча определяется судьей. Поиск турниров Тема на форуме |
Guilty Gear Xrd -REVELATOR- | Издатель: Arc System Works
Разработчики: SEGA; Arc System Works; PQube
Релизы: 25 августа 2015 года (Arcade); 26 мая 2016 года (PS3, PS4 (JP)); 7 июня 2016 года (PS3, PS4 (NA)); 10 июня 2016 года (PS3, PS4 (EU)); 14 декабря 2016 года (PC) Правила: Бои в режиме Battle - Versus до победы в 2-х раундах по 99 секунд.
Разрешены все доступные по умолчанию персонажи.
Запрет DLC-персонажей – на усмотрение организаторов турнира. Поиск турниров Тема на форуме |
Guilty Gear Xrd -SIGN- | Издатель: Arc System Works
Разработчики: SEGA; Arc System Works; Aksys Games; Sony Computer Entertainment
Релизы: 20 февраля 2014 года (Arcade); 4 декабря 2014 года (PS3, PS4 (JP)); 16 декабря 2014 года (PS3, PS4 (NA)); 3 июня 2015 года (PS3, PS4 (EU)); 10 декабря 2015 года (PC) Правила: Версия игры 1.05 или последняя на момент проведения мероприятия.
Бои в режиме Battle - Versus до победы в 2-х раундах по 99 секунд.
Разрешены все доступные по умолчанию персонажи.
Запрет DLC-персонажей – на усмотрение организаторов турнира. Поиск турниров Тема на форуме |
Hokuto no KenInjustice: Gods Among Us | Издатель: NetherRealm Studios
Правила: Версия игры 1.05 или последняя на момент проведения мероприятия.
Бои в режиме Multiplayer - Versus до победы в 1-м раунде по 90 секунд.
Разрешены все доступные по умолчанию персонажи.
Интерактивные объекты и переходы между уровнями включены.
Запрет DLC-персонажей – на усмотрение организаторов турнира. Поиск турниров Тема на форуме |
Koihime † EnbuMarvel vs. Capcom 3 | Издатель: Capcom
Правила: PAL-версия 1.03 или последняя на момент проведения мероприятия.
Матчи по 99 секунд.
Разрешены все 36 доступных на диске персонажей (32 доступных изначально + Akuma, Taskmaster, Hsien-ko, Sentinel).
Запрет или разрешение DLC-персонажей – на усмотрение организаторов турнира. Поиск турниров Тема на форуме |
Melty Blood: Act Cadenza | Правила: NTSC-версия игры.
Запрещены персонажи: Neco-Arc, Neco-Arc Chaos.
Матчи до победы в 2-х раундах по 99 секунд.
Damage Level - 3. Поиск турниров Тема на форуме |
Mortal Kombat 9 | Издатель: NetherRealm Studios
Правила: Версия игры 1.05 (или Komplete Edition 1.00) или последняя на момент проведения мероприятия.
Бои в режиме 2 players - Versus - One vs One; до победы в 2-х раундах по 99 секунд.
Запрещен эксклюзивный для PS3 персонаж Кратос и все боссы. Все остальные доступные в режиме 2 players - Versus персонажи (включая Cyber Sub-Zero), разрешены.
Запрет DLC-персонажей и/или отдельных костюмов – на усмотрение организаторов турнира.
Запрещены все комбат коды, кроме Tournament Mode (111 111) и No Blood (900 900), применение которых – по обоюдному согласию игроков.
Запрещено использования глитча с броском и блоком в конце раунда, приводящего к неуязвимости персонажа в следующем раунде. Поиск турниров Тема на форуме |
Mortal Kombat X | Издатель: NetherRealm Studios
Разработчик: Warner Bros. Interactive
Релизы: 14 апреля 2015 года (PC, PS4, Xbox One) Правила: Версия игры 1.04 или последняя на момент проведения мероприятия.
Бои в режиме Два игрока - Один на Один; до победы в 2-х раундах по 90 секунд.
Запрет DLC-персонажей - на усмотрение организатора конкретного турнира. Поиск турниров Тема на форуме |
Mortal Kombat: Deception | Издатель: Midway
Правила: NTSC-версия игры.
Запрещены персонажи: Shujinco, Raiden.
Матчи до победы в 3-х раундах по 60 секунд.
Death Traps OFF. Поиск турниров Тема на форуме |
Naruto Narutimett Hero 2 | Издатель: CyberConnect2
Правила: Все настройки по умолчанию.
Матчи до 2-х выигранных боев, бои по 1-му раунду.
Разрешены все доступные по умолчанию персонажи. Поиск турниров Тема на форуме |
Naruto Narutimett Hero 3 | Издатель: CyberConnect2
Правила: Время раунда – 99 секунд.
Разрешены все оуги.
Разрешено использовать только дефолтные дзютцу (у Наруто их 3, у всех остальных 2).
Запрещены персонажи: Itachi, Jiraiya, Neji, Tayuya, Kidomaru, Jirobou, Yondaime.
Запрещены RPG-версии персонажей.
Запрещено начинать со второй формы персонажа. Поиск турниров Тема на форуме |
NeoGeo Battle Colliseum | Издатель: SNK Playmore
Правила: Все настройки по умолчанию.
Бои в режиме Arcade VS.
Запрещено использовать свои карты памяти.
Запрещены персонажи: Goddess Athena (Athena), Goodman, Mars People, Mizuchi, Neo-Dio, Shishioh.
Запрещено назначать в управлении кнопку "Command". Поиск турниров Тема на форуме |
Samurai Shodown VI | Издатель: SNK Playmore
Правила: Правила:
Бои проводятся в VS Mode. vs match point 2.
Раунды по 90 секунд.
Game mode = original.
Damage level = 100.
Разрешены только доступные по умолчанию персонажи.
Разрешены все 6 spirits. Поиск турниров Тема на форуме |
SoulCalibur II | Издатель: Project Soul
Правила: NTSC-версия игры.
Раунды по 50 секунд, бои до трех выигранных раундов, Life Gauge 100%, Neutral Guard On.
Запрещены персонажи Necrid и Heihachi.
Запрещены все «третьи» костюмы и арена с мельницей. Поиск турниров Тема на форуме |
SoulCalibur III | Издатель: Project Soul
Правила: PAL-версия игры (60Hz).
Матчи до победы в 3-х раундах по 50 секунд.
Neutral Guard выключен. Stage Select выключен. Устанавливается 100% жизни.
Запрещен Zasalamel re-throw VC.
Запрещен Mitsurugi 88_22B VC.
Запрещен Lizardman A~214B+G VC.
Запрещены все бонусные персонажи (под восклицательным знаком), кроме Ami, Hwang и Li Long.
Запрещены персонажи, созданные игроком. Запрещено бонусное оружие.
Разрешено использовать свои карты памяти. Поиск турниров Тема на форуме |
SoulCalibur IV | Издатель: Project Soul
Правила: PAL-версия игры 1.03 или последняя на момент проведения мероприятия.
Режим Standard Versus, Battle Count: 3, Battle Time: 60. HP Gauge and Soul Gauge: default.
«Кастомные» персонажи запрещены.
Запрещены персонажи Hilde, Algol, Yoda и Darth Vader, а также дополнительные персонажи (Angol Fear, Ashlotte, Kamikirimusi, Scheherazade, Shura).
Игрок за Voldo, по возможности, играет первым плеером. Если оба игрока выбрали Voldo, то места распределяются случайным образом.
Арены выбираются случайным образом на каждую игру. В случае матчей до нескольких побед, игроки имеют право по обоюдному согласию продолжить игру на предыдущей арене, но любой из игроков имеет право заново выбрать случайную арену. Поиск турниров Тема на форуме |
SoulCalibur V | Издатель: Project Soul
Правила: Версия игры 1.03 или последняя на момент проведения мероприятия
Бои в режиме Standard Versus; до победы в 3-х раундах по 60 секунд.
Запрещены персонажи из режима Create Soul.
Запрещены персонажи: Kilik, Elysium, Edge Master.
Запрет DLC-персонажей и/или отдельных костюмов – на усмотрение организаторов турнира. Поиск турниров Тема на форуме |
Street Fighter 3: Third Strike | Издатель: Capcom
Правила: NTSC-версия игры.
Запрещен персонаж: Gill.
Бои проводятся в VS Mode.
Матчи до победы в 2-х раундах по 99 секунд.
Damage Level - 2.
При double K.O. в третьем раунде результат judgement не учитывается. Вместо этого играется дополнительные раунды до первого выигранного раунда.
Запрещено использовать свои карты памяти. Поиск турниров Тема на форуме |
Street Fighter IV | Издатель: Capcom
Правила: PAL-версия.
Все персонажи разрешены.
Бои проводятся в VS Mode: max rounds=3, time limit=99. Handycap – у обоих игроков максимальное кол-во звезд.
При double K.O. в третьем раунде – переигровка до первого выигранного раунда. Поиск турниров Тема на форуме |
Street Fighter X Tekken | Издатель: Capcom
Правила: Версия игры 1.08 (Ver. 2013) или последняя на момент проведения мероприятия.
Бои в режиме Versus: до победы в 2-х раундах по 99 секунд.
Handicap 100%.
Запрещены персонажи Kuro, Toro, Cole, MegaMan, PacMan.
Разрешены все доступные по умолчанию камни (Gems), кроме Auto-block и Auto-throw.
Запрет или разрешение DLC-камней и DLC-персонажей - на усмотрение организаторов турнира. Поиск турниров Тема на форуме |
Super Street Fighter 2 Turbo | Издатель: Capcom
Правила: Japan версия игры (Super Street Fighter 2 X 940223 Japan).
Запрещен персонаж: Akuma/Gouki.
Матчи до победы в 2-х раундах по 99 секунд.
При равном количестве взятых раундов результат Final round не учитывается. Вместо этого играется дополнительные раунды до первого выигранного раунда. Поиск турниров Тема на форуме |
Super Street Fighter IV Arcade Edition | Издатель: Capcom
Правила: PAL-версия 1.01 или последняя на момент проведения мероприятия.
Все персонажи разрешены.
Бои проводятся в VS Mode: max rounds=3, time limit=99. Handycap – у обоих игроков максимальное кол-во звезд.
При double K.O. в третьем раунде – переигровка до первого выигранного раунда. Поиск турниров Тема на форуме |
Super Street Fighter IV Arcade Edition 2012 | Издатель: Capcom
Правила: Версия игры 1.07 (Ver. 2012) или последняя на момент проведения мероприятия.
Бои в режиме VS Mode: до победы в 2-х раундах по 99 секунд.
Handicap: 100%. Поиск турниров Тема на форуме |
Tekken 5 | Правила: NTSC-версия игры.
Матчи в режиме Versus Mode. Guard damage выключен.
Матчи до победы в 3-х раундах по 60 секунд.
Разрешено использовать свои карты памяти. Поиск турниров Тема на форуме |
Tekken 5: Dark Resurrection | Правила: PAL-версия игры.
Матчи в режиме Versus Mode до победы в 3-х раундах по 60 секунд.
Guard damage выключен.
Запрещены персонажи: Jinpachi, Mokujin. Поиск турниров Тема на форуме |
Tekken 6 | Издатель: Namco Bandai
Правила: PAL-версия 1.03 или последняя на момент проведения мероприятия.
Бои в режиме VS Mode до победы в 3-х раундах по 60 секунд.
Запрет на использование customized-персонажей – на усмотрение организаторов турнира. Поиск турниров Тема на форуме |
Tekken Tag Tournament 2 | Издатель: Project TEKKEN
Правила: Версия игры 1.03 или последняя на момент проведения мероприятия.
Бои в режиме 1vs1, 1vs2 или 2vs2 до победы в 3-х раундах по 80 секунд.
Запрещен персонаж - Combot.
Запрет DLC-персонажей - на усмотрение организаторов конкретного турнира. Поиск турниров Тема на форуме |
The King of Fighters 2001 | Правила: Бои происходят в режиме Team VS.
Все установки по умолчанию (раунд – 60 секунд на раунд).
Запрещены боссы (Zero, Igniz), скрытые страйкеры (Ron, Krizalid, Glugan).
Любой состав команды, любое количество страйкеров и т.д. Поиск турниров Тема на форуме |
The King of Fighters 2002 | Правила: Все настройки по умолчанию.
Бои происходят в режиме Team VS до 1-й победы, раунд – 60 секунд.
Бой стандартный – 3 vs 3 бойца.
Запрещено использовать следующих персонажей: Rugal, King, Shingo, Riot Iori, Geese, Goenitz. Поиск турниров Тема на форуме |
The King of Fighters 2003 | Правила: Все настройки по умолчанию.
Бои происходят в режиме Arcade VS (3 на 3, с возможностью Tag-режима боевых действий).
Запрещены персонажи : Kusanagi, Chizuru, Maki, Adel, Mukai. Поиск турниров Тема на форуме |
The King of Fighters NeoWave | Правила: NTSC-версия игры (JP).
Бои происходят в режиме Team VS до 1-й победы, раунд – 60 секунд.
Бой стандартный – 3 vs 3 бойца.
Разрешены все три грува.
Запрещены персонажи : Kusanagi, Rugal, Seth, May Lee, Angel.
Кнопка "Command" запрещена (убирается в меню настройки управления). Поиск турниров Тема на форуме |
The King of Fighters XI | Правила: NTSC-версия игры.
Все настройки по умолчанию.
Матчи в режиме Arcade VS до 1-й победы, раунд – 99 секунд.
Бой стандартный – 3 vs 3 бойца.
Запрещено использовать всех персонажей из NeoGeo Battle Coliseum: Geese Howard, Mr. Big, EX Kyo, Tung Fu Rue, Robert Garcia, Mai Shiranui, Hotaru Futaba.
Запрещено использовать Shion и Magaki (саб.босс и босс игры соответственно).
Запрещено назначать на любую кнопку "command". Поиск турниров Тема на форуме |
The Rumble Fish | Издатель: Dimps Corporation
Правила: Матчи до победы в 3-х раундах по 90 секунд.
Бои ведутся в VS Mod.
Запрещен персонаж: Hazama. Поиск турниров Тема на форуме |
Ultimate Marvel vs. Capcom 3 | Издатель: Capcom
Разработчик: Capcom
Релизы: 3 декабря 2016 года (PS4); 7 марта 2017 года (PC, Xbox One) Правила: Версия игры 1.03 или последняя на момент проведения мероприятия.
Бои в режиме VS 2P по 99 секунд. Поиск турниров Тема на форуме |
Ultra Street Fighter IV | Издатель: Capcom
Разработчик: Capcom
Релизы: 17 апреля 2014 года (Arcade); 5 августа 2014 года (PS3, Xbox360); 8 августа 2014 года (PC); 26 мая 2015 года (PS4) Правила: Версия игры 1.00 или последняя на момент проведения мероприятия.
Бои в режиме VS Mode: до победы в 2-х раундах по 99 секунд.
Handicap: 100%. Поиск турниров Тема на форуме |
Under Night In-Birth Exe:Late | Разработчики: SEGA; Arc System Works; Aksys Games; NIS America
Релизы: 9 сентября 2013 года (Arcade); 24 июля 2014 года (PS3 (JP)); 24 февраля 2015 года (PS3 (NA)); 27 февраля 2015 года (PS3 (EU)); 12 июля 2016 года (PC) Правила: Бои до победы в 2-х раундах по 99 секунд.
Разрешены все доступные по умолчанию персонажи. Поиск турниров Тема на форуме |
Under Night In-Birth Exe:Late[st] | Разработчики: Arc System Works; Aksys Games; PQube
Релизы: 23 июля 2015 года (Arcade); 20 июля 2017 года (PS3, PS4, PS Vita (JP)); 9 февраля 2018 года (PS3, PS4, PS Vita (NA)); 9 февраля 2018 года (PS3, PS4, PS Vita (EU)); 21 августа 2018 года (PC) Поиск турниров Тема на форуме |
Virtua Fighter 4 Evolution | Издатель: Sega AM2
Правила: PAL-версия игры.
Матчи до победы в 3-х раундах по 45 секунд. 200 жизней.
Запрещены «кастомайзы».
Арену выбирает тот, кто может. Поиск турниров Тема на форуме |
Virtua Fighter 5 | Издатель: Sega AM2
Правила: PAL-версия игры.
Матчи до 2-х побед в 3-х раундах по 45 секунд.
Запрещен персонаж: Dural.
Customized-персонажи запрещены.
Арены выбираются случайным образом. Поиск турниров Тема на форуме |
Virtua Fighter 5 Final Showdown | Издатель: Sega AM2
Правила: Версия игры 1.01.
Бои в режиме 1vs1; до победы в 3-х раундах по 45 секунд.
Запрещен персонаж: Dural. Поиск турниров Тема на форуме |
|

Последние сообщения на форуме |