SoulCalibur V

Материал из Fighting.ru Wiki
Перейти к: навигация, поиск
SoulCalibur V
Sc5 front.jpg
Полное название SoulCalibur V
Серия игр Soul Calibur
Разработчик Project Soul
Издатель
Платформа
Дата релиза 3 февраля 2012

SoulCalibur V - это 3D-файтинг, разрабатанный студией Project Soul и изданный Namco Bandai. В России дистрибутируется компанией «1С-Софтклаб». Особенность геймплея SoulCalibur V заключается в боях 1-на-1 с использованием холодного оружия.

Геймплей

Геймплей SoulCalibur V состоит из боев в трехмерном пространстве, где имеется возможность отступить и таким образом избежать удара. Бои в игре происходят с использованием холодного оружия различных видов. По заявлению Даиши Одашимы, директора проекта, в пятой части упор будет сделан на короткое оружие, а комбо станет легче исполнять. В боях также задействована система Critical Edge, схожая с системой Ultra Combo из Street Fighter 4, и Brave Edge, схожая с EX-атаками из того же SF4 (усиление одного приема за счет специальной шкалы). На применение этих атак тратятся 100% и 50% соответственно специальной шкалы, Critical Gauge. Шкала удерживает до 200% и накапливается по мере нанесения повреждений. Так же вернется старая возможность серии - Guard Impact (защитное столкновение), которое позволяет парировать вражеский удар за счет 25% Critical Gauge.

Новое в серии

Сюжет

События игры происходят в XVII веке, через 17 лет после SoulCalibur IV. Зигфрид (главный герой сериала) побеждает Кошмара (антагониста) и убивает его. Гибель Кошмара создает портал в Хаос (альтернативное измерение, где нет времени и пространства). В этот портал попадает Сервантес, который через 17 лет возвращается в новом теле. Душа Кошмара меж тем не погибла, она находит тело венгерского принца, захватывает его и начинает править как "Граф Дюма". В то же время что-то неизвестное случается с Киликом, Сянхуя женится на китайском генерале и рождает детей, а Родион и Софития умирают.

Главными героями являются Патрокл и Пирра – дети Софитии.

Как и раньше, основой сюжета служит бой двух живых мечей: злого Соул Эджа (Soul Edge) и святого Соул Калибура (Soul Calibur).

Режимы

Одиночная игра

"Легендарные души"

Аркада

Быстрый бой

Версус

  • Командный бой
  • Боевой театр

Тренировка

PlayStation(R)Network/Xbox Live

История

Создание (персонажа)

Настройки

Персонажи

Вернувшиеся

Зигфрид (Siegfried) - бессменный герой сериала, рыцарь, убивший в неведении своего отца и обреченный вечно искать прощения. Вооружен своим легендарным двуручным мечом, Реквиемом. Зигфрид восстановил "Шварцвинд" (группа бандитов, в которой он раньше состоял). Хильда теперь живет с ним, так как в Волфкроне что-то неладно.

Кошмар (Nightmare) - главный протагонист серии, воплощение проклятого меча Soul Edge. Первоначально являлся темной сущностью Зигфрида, но теперь обрел новое воплощение.

Хильда (Hilde) - принцесса государства Волфкрон, вооружена коротким мечем и копьем. Живет с Зигфридом.

Вольдо (Voldo) - таинственный человек, служащий призраку своего хозяина. Он необычайно гибок и владеет двумя катарами.

Мицуруги (Mitsurugi) - Могучий самурай, ищущий достойного соперника. Вооружен катаной. По слухам, ищет дуэли с Алголом.

Макси (Maxi) - сильный воин, сражающийся нунчаками. Его послал Мастер Клинка на спасение Килика.

Дампьер (Dampierre) - знаменитый обманщик, использует два спрятанных ножа.

Айви (Ivy) - великий алхимик, владеет мечем-хлыстом.

Рафаэль (Raphael) - французкий фехтовальщик, вооружен рапирой. Ищет свою пропавшую дочь Эми

Тира (Tira) - таинственная убийца, вооружена клинком-обручем.

Мастер Клинка (Edge Master) - мастер всех клинков, случайно выбирает стиль каждый раунд.

Алгол (Algol) - древний король, обладает осколками обоих мечей и кучей клинков в своем теле.

Кошмар (Nightmare) - вечный антагонист серии, демон, воплощение воли Соул Эджа. Вооружен гигантским мечом.

Астарот (Astaroth) - более новая версия боевого голема, вооружен гигантским топором.

Аеон Калкос (Aeon Calcos) - бывший Ящер (Lizardman). Вооружен двумя топориками. Его новый стиль основан на Кратосе из Broken Destiny.

Есимицу (Yoshimitsu) - лидер клана воров, ниндзя с механической рукой. Вооружен двумя катанами и флагом.

Сервантес (Cervantes) - пират, бывший главный антагонист. Приобрел новое тело (его предыдущее было телом зомби). Вооружен мечом и кинжалом-пистолем.

Килик (Kilik) - монах, вооружен посохом. В пятой части его история неизвестна.

Мастер клинка (Edge Master) - таинственный старик, владеющий всеми существующими видами оружия. Учитель |Макси.


Новые

Виола(Viola) - таинственная женщина-пророк, использует коготь и магическую сферу. По слухам, является дочерью Рафаэля, Эми, потерявшей память.

Ц.В.А.Й. (Z.W.E.I.) - странный человек, вооружен коротким мечем и демоном, А.Й.Н.-ом. Работает с Виолой под началом Зигфрида. Оборотень.

Лейся (Leixia) - дочь Шянгуи, вооружена китайским мечем.

Шиба (Xiba) - блудный мальчик, вооружен посохом. Ученик Макси и наследник стиля Килика.

Нацу (Natsu) - ученица Таки, использует два кодачи.

Патрокл (Patroklos) - новый главный герой, сын Софитии. Вооружен мечом и щитом.

Пирра (Pyrrha) - главная героиня, дочь Софитии. Вооружена мечом и щитом.

Альфа Патрокл (Alpha Patroclos) - Альт. версия Патрокла, вооружен Соул Калибуром и использует модифицированый стиль Сецуки.

Пирра Омега (Pyrrha Omega) - Альт. версия Пирры, вооружена Соул Эджем. Стиль неизвестен.

Элизиум (Elisium) - неизвестная ангельская женщина, стиль неизвестен. Возможено, является Софитией.


Приглашенные

Эцио Аудиторе (Ezio Auditore) - гость из серии Assassin's Creed. Вооружен двумя спрятанными клинками, мечем, кинжалом, пистолетом и арбалетом.

Дьявол Дзин (Devil Jin) - альтер-эго протагониста серии Tekken Джина Казамы. Является воплощением в игре продюссера серий Tekken и SoulCalibur Кацухиро Харады.

Арены

В SoulCalibur V 27 арен – по одной для каждого персонажа кроме Дампьера и Девил Дзина. Некоторые арена меняются между раундами.

  • Ancient Citadel: Under Siege (Зигфрид)
  • Ancient Citadel: Peacetime (Ц.В.А.Й.)
  • Astral Chaos (Эцио/Дьявол Дзин)
  • Astral Chaos: Crossing Points (Альфа Патрокл)
  • Conqueror's Colisseum (Шиба)
  • Conqueror's Colisseum: Underground (Мицуруги)
  • Cavern of Light and Darkness (Аеон)
  • Denevér Castle: Assault (Кошмар)
  • Denevér Castle: Eye of Chaos (Пирра Омега)
  • Free Imperial City Center (Патрокл/Дампьер)
  • Free Imperial City: Old Quarter (Пирра)
  • Fu-Ma No Sato: Mechanical Spider (Нацу)
  • House of Valentine's Prague Residence (Айви)
  • Last Rites on the Battlefield (Хильда)
  • Luoyang: Grand Festival of Guandi Temple (Лейся)
  • Mt. Fuji the Holy: Hidden Dragon (Есимицу)
  • Penitentiary of Destiny (Килик)
  • Shrine of the Snake God Palgaea (Астарот)
  • Sinking Merchant Ship (Макси)
  • The Adrian (Сервантес)
  • Tower of Glory: Good and Evil (Алгол)
  • Tower of Glory: Spiral of Good and Evil (Мастер Клинка)
  • Torture Chamber (Вольдо)
  • Tranquil Wasteland (Тира)
  • Unknown Forest (Виола)
  • Unknown Forest: Dark Night (Рафаэль)
  • Utopia of the Blessed* (Элизиум)

История разработки

Официальный анонс состоялся 11 мая 2011 в Дубае. Были объявлены Патрокл и Пирра, а также то, что сюжетный режим (по видимому, он схож с таковым из Mortal Kombat 2011, основываясь на описании первых эпизодов) будут делать CyberConnect2, создатели .hack и игр про Наруто. Позже постепенно раскрывались новые арены и персонажи. На TGS был объявлен Эцио и даты выхода - 31 января в Америке, 2 февраля в Японии и 3 - в Европе. 5 января 2012 игра ушла "на золото".

Коллекционное издание

В это издание входит игра, артбук, саундтрек, диск с видео и комплекты брони для создания персонажа. Так же туда входит Дампьер (эксклюзивен для предзаказа).

Дополнительные материалы

Фоновая музыка

  • "Bravely Folk Song" (31 января)
  • "Horangi Arirang" (31 января)
  • "Soul and Sword" (31 января)
  • "The Wind and Clouds" (31 января)
  • "World Atlas Collapsed" (31 января)
  • "Chasing Downstream" (31 января)
  • "Duelists" (31 января)
  • "The Cursed Image" (31 января)
  • "Unblessed Soul" (31 января)
  • "Wings of Faith" (31 января)
  • "Brave Sword, Braver Soul" (14 февраля)
  • "Confrontation" (14 февраля)
  • "Guided By Wind" (14 февраля)
  • "Raise Thy Sword" (14 февраля)
  • "Hubris" (14 февраля)
  • "Time Marches On" (14 февраля)
  • "Courage Ablaze" (14 февраля)
  • "Endless Warfare" (14 февраля)
  • "Ephemeral Dream" (14 февраля)
  • "Forsaken Sanctuary" (14 февраля)
  • "Destiny Will Tell" (28 февраля)
  • "Halcyon Harbor" (28 февраля)
  • "Infernal Offering" (28 февраля)
  • "Phantasmagoria" (28 февраля)
  • "Thanatos" (28 февраля)
  • "Afterglow - A Silent Prayer" (28 февраля)

Костюмы и аксессуары

  • Female Equipment Pack (31 января)
  • Beast Equipment Pack (14 февраля)
  • Trendy Equipment Pack (28 февраля)

Магазин "Цефей":

  • Classic Headgears Pack 1 (3 апреля)
  • Soulcalibur V Character Equipment Pack 1 (3 апреля)
  • Maid Costumes Equipment Pack 1 (3 апреля)
  • Active Wear Equipment Pack 1 (3 апреля)
  • Ancient Armor Equipment Pack 1 (24 апреля)
  • Modern Costumes Equipment Pack 1 (24 апреля)
  • Tekken Costumes Equipment Pack (24 апреля)
  • Extra Equipment 1 (8 мая)
  • Bulletproof Headgear (8 мая)
  • Tanegashima Armor (8 мая)
  • Modern Wear 2 (8 мая)
  • Hairstyles 1 (22 мая)
  • Skeleton Costumes Equipment Pack 1 (22 мая)
  • SCV Character Equipment Pack 2 (22 мая)
  • Active Wear Equipment Pack 2 (22 мая)
  • Valkyrie Armor 1 (5 июня)
  • Sexy Costumes 1 (5 июня)
  • Headgears 2 (5 июня)

Персонажи

Интересное

  • Игра является восьмой хронологической частью (Soul Blade - SC - II - Legends - III - IV - BD - V) и шестой канонической.
  • Игра был протизерена еще до анонса, когда Даиши Одашима написал в своем Twitter "Soul Calibur is back!" (Соул Калибур вернулся!).
  • SoulCalibur V - первая игра в серии, в которой нет индивидуальных концовок для каждого персонажа.
  • Большинство персонажей, вернувшихся в серию, совершенно не изменились за прошедшие 17 лет. Исключение составляют Мицуруги, Хильда и Зигфрид.
  • В игре используется новый логотип студии Project Soul.
  • В SoulCalibur V впервые демонстрируется как оба меча – Soul Calibur и Soul Edge - меняют форму.
  • Изначально сюжетный режим SoulCalibur V должен был быть в четыре раза длиннее, но в ходе разработки его пришлось сократить.