Double

Материал из Fighting.ru Wiki
Перейти к: навигация, поиск
Double
Double
Имя Double
Дата рождения неизвестно
Возраст неизвестно
Рост Варьируется
Вес Варьируется
Цвет глаз Красный
Группа крови Все группы / Ни одна из них
Размеры Варьируются

История

Происхождение Double абсолютно неизвестно. По-видимому, этот бесформенный монстр помогает Skullgirl, при этом не имея ни мотивов, ни собственной воли.

Обладает способностью трансформации в любого человека, но чаще всего принимает облик улыбающейся монахини. Double часто посещает Большой Собор Божественной Троицы, где выслушивает исповеди, а также смотрит за подземельями, расположенными под ним.

Любит:

Ничего.

Не любит:

Ничего.

Move list

Базовая информация

Что Как
Скорость ходьбы Медленная
Прыжок есть даблджамп
Деш средняя скорость, большое расстояние, есть неуязвимось
Бекдеш средняя скорость, большое расстояние, есть неуязвимось
Эйрдеш нет
Чейны
Стоя LP.pngилиLK.pngW.pngMP.pngилиMK.pngW.pngHP.pngилиHk.png
Сидя LP.pngилиLK.pngW.pngMP.pngилиMK.pngW.pngHP.pngилиHk.png
В воздухе LP.pngW.pngLK.pngW.pngMP.pngW.pngMK.pngW.pngHP.pngилиHk.png

Нормалы

Инпут Название Урон Дополнительная информация
LP.png
Standing Jab 300, 300 Один раз отменяется в себя
MP.png
Strong Pie 500
HP.png
Fugazi Knuckle 1000 Slide
LK.png
Substitute Short 400
MK.png
Too Forward 400, 500
Hk.png
Impawster 975 Launcher
2.pngLP.png
Crouching Jab 200, 200 Один раз отменяется в себя
2.pngMP.png
Elbow Emulator 575
2.pngHP.png
Double Drawn Weave 950 Ground Bounce (vs air)
2.pngLK.png
Stamp 200 Low
2.pngMK.png
Cliché 500 Low
2.pngHk.png
Sweeping Generalization 1000 Low, Sweep
Jump.pngLP.png
Clawpy Cat 250
Jump.pngMP.png
Cheap Haircut 150 x5, 250
Jump.pngHP.png
Violet Tantrum 250, 225, 500
Jump.pngLK.png
Spiral Fraud 100 x3
Jump.pngMK.png
Patellar Repeat 300, 600 Float (2nd hit)
Jump.pngHk.png
Bogus Buzzard 900, 450 x2

Броски

Инпут Название Урон Дополнительная информация
LP.pngPlus.pngLK.png
Godhand 0, 300, 900 Throw
Jump.pngLP.pngPlus.pngLK.png
Kitten Blender 0 x2, 800 Air Throw, Ground Bounce

Тег Атаки

Инпут Название Урон Дополнительная информация
MP.pngPlus.pngMK.png
HP.pngPlus.pngHk.png
Second Impact 200, 300 Tag In
выпрыгивает из-за края экрана, стандартный тег из МвЦ
90.pngPlus.pngMP.pngPlus.pngMK.png
90.pngPlus.pngHP.pngPlus.pngHk.png
Chimeram 0 Outtake

Спешалы

Инпут Название Урон Дополнительная информация
90.pngPlus.pngPunch.png Luger Replica 600 Projectile, Knockdown (vs ground)
Dp.pngPlus.pngKick.png Hornet Bomber LK.png300, 400, 800
MK.png400, 500, 900
Hk.png500, 600, 1000
Invulnerable Startup, Knockdown
Jump.png-90.pngPlus.pngKick.png Item Crash LK.png500
MK.png450, 475
Hk.png550, 650
LK.pngStagger
MK.pngKnockdown
Hk.pngGround Bounce
4.pngPlus.pngLP.pngPlus.pngHP.png Cilia Slide 1000 Low, Knockdown

Суперы

Инпут Название Урон Дополнительная информация
90.pngPlus.pngKick.pngPlus.pngKick.png Cattelite Lives нет Стоит 1 супер линейку, Дабл вызывает кучу голов Ms. Fortune которые атакуют при нажатии разных кнопрок (NB! уточнить)
90.pngPlus.pngPunch.pngPlus.pngPunch.png Bandwagon Rushdown 500 x4, 1200 Стоит 1 супер линейку, Invulnerable Startup, Knockdown
-90.pngPlus.pngPunch.pngPlus.pngPunch.png Nightmare Legion 0, 750, 600 x8, 0, 600, 0, 500 x2, 600, 4500 Стоит 3 супер линейки, Invulnerable startup, Knockdown
-90.pngPlus.pngKick.pngPlus.pngKick.png Megalith Array 1500 (ground)
1000, 1500 (air)
Стоит 5 супер линеек, можно делать в воздухе, Invulerable startup, Groundbounce
Во время Megalith Array
Punch.png Ring Laser 375 х3 Projectile
LK.png Bomb 750 Projectile, Knockdown
MK.png Bomb 600 Projectile, Float
Hk.png Bomb 600 x3 Projectile

Strategy

Геймплей

  • Граунд деш Дабл самый длинный в игре и может проходить сквозь других персонажей. На протяжении большей части анимации имеет неуязвимость для ударов. Оппонент может прервать его броском. Деш в сочетании с ассистами хорош для миксапов и ресетов.
  • Все нормалы Дабл имитируют нормалы других персонажей. Несмотря на то, что их анимация идентична, большинство из них имеют незначительные изменения, такие как: измененный стартап, рекавери, дамаг или хитстан. На земле, в отличии от других персонажей, она может чейнить только три нормала, в результате чего некоторые из них имеют улучшенные стартапы и хитстаны, чтобы можно было комбить лайт в хард удары. Дабл весит значительно больше других персонажей, а также не имеет эйрдеша, что делает её эйр нормалы совсем различными на практике в отличии от оригиналов.

Подробные описания

  • LP.png Плохая имитация st.lp Филии. Он также чейнится в себя два раза, но обладает более медленными стартапом и рекавери.
  • MP.png Улучшенная версия st.mp Пикок. Дает больше хитстана по сравнению с оригиналом.
  • HP.png Наносит меньше дамага по сравнению с Titan Knuckle (f.HP) Церебеллы.
  • LK.png Копия st.lk Валентайн с увеличенным хитстаном. Не очень хороший рейндж. Является OTG.
  • MK.png На первом хите выглядит как st.mk Парасоли. Чейнится в st.mk Филии, оба удара обладают более медленными рекавери по сравнению с оригиналами.
  • Hk.png Точная копия st.hk Фортуны. Лаунчер.
  • 2.pngLP.png Плохая имитация cr.lp Филии. Он также чейнится в себя два раза, но обладает более медленными стартапом и рекавери.
  • 2.pngMP.png Копия cr.mp Церебеллы, но с меньшим дамагом и хитстаном.
  • 2.pngHP.png Немного измененная версия cr.hp Филии. Наносит больше дамага, но в тоже время обладает увеличенным стартапом и рекавери. На хите можно кенселить в Суперы. Против противника в воздухе имеет свойство граундбаунса.
  • 2.pngLK.png Точная копия cr.lk Пэйнвил
  • 2.pngMK.png Улучшенная версия cr.mk Парасоли. Наносит увеличенный дамаг.
  • 2.pngHk.png Точная копия cr.hk Валентайн. Подножка с хорошим рейнджем.
  • Jump.pngLP.png Точная копия j.lp Фортуны.
  • Jump.pngMP.png Точная копия j.mp Филии. Несмотря на то, что для Филии это важный мув, для Дабл он менее полезен из-за отсутсвия эйрдеша.
  • Jump.pngHP.png Выглядит как j.hp Пэйнвил. Имеет на один хит меньше, и наносит меньше дамага.
  • Jump.pngLK.png В отличии от оригинала Spiral Flare (jump back lk) Парасоли, не может кроссапить.
  • Jump.pngMK.png Точная копия j.mk Валентайн на первом хите, и с увеличенном дамагом на втором. Также, на втором хите увеличенный рывок вперед. Довольно медленный эйр ту эйр.
  • Jump.pngHk.png Точная копия j.hk Пикок. Выпускает Avery из шляпы – это первый close-range удар, обладающий свойством Strike (Strike – запускает стоячего/лежащего оппонента в воздух, но не нокдаунит, так что он рекаверится в воздухе). Падение Avery - это уже второй хит, считающийся за прожектайл.
  • 90.pngPlus.pngPunch.png Дабл превращается в Парасоль для выстрела из пистолета, пуля летит в зависимости от нажатого панча. LP версия летит достаточно высоко, чтобы пролететь мимо над многими персонажами. MP пуля летит под небольшим углом к земле и рикошетит от нее вверх. HP версия летит под крутым углом вниз и рикошетит почти прямо вверх.
  • Dp.pngPlus.pngKick.png Превращаясь в Церебеллу, Дабл “прыгает” вперед. Рейндж и траектория полета зависит от нажатой версии кика. При завершении анимации Дабл приковывается к земле, поэтому все версии не безопасны на блоке и на виффе. Тем не менее, можно засейвить, если отменить в Catellite Lives.
  • -90.pngPlus.pngKick.png(Air Only) Дабл превращается в падающий объект. Все версии отличаются различными эффектами. LK чашка стаггерит оппонента, и её можно отменять из эйр нормалов. MK бочка имеет два хита, дает нокдаун и ей легко можно кроссапить. HK холодильник также имеет два хита и дает граундбаунс. Все версии можно блочить как угодно.
  • 4.pngPlus.pngLK.pngPlus.pngHk.png Слайд, дает нокдаун. Можно продолжить в комбо с помощью OTG приемов.
  • 90.pngPlus.pngPunch.pngPlus.pngPunch.png Полная неуязвимость от начала и до конца анимации. На рекавери, Дабл всегда оказывается рядом с оппонентом. На хите дает нокдаун, на блоке легко панишится.
  • 90.pngPlus.pngKick.pngPlus.pngKick.png Появляются 6 голов Фортуны, которые следуют за Дабл на протяжении 375 фреймов. Каждая голова является прожектайлом и наносит 100 едениц урона. Головы имеют небольшее рекавери после атаки, возвращаясь на место. Пока Супер активен, Дабл генерирует 33% метра от обычного значения. Анимация Супера заканчивается также, как её Tag Out.
  • -90.pngPlus.pngPunch.pngPlus.pngPunch.png Превращаясь в Tommy 10-Tons, она делает рывок вперед до первого удара. При попадании в хит , Дабл проведет серию ударов различными персонажами.
  • -90.pngPlus.pngKick.pngPlus.pngKick.png Дабл тратит все 5 возможных полосок супера и превращается в Моаи (статуя с острова Пасхи). При нажатии панчей, статуя выплевывает лазерные кольца, которые летят по разным траекториям, в зависимости от версии. Кики действуют по такому же принципу, что и George Attack Пикок. Длина Супера составляет 600 фреймов или же пока Дабл не получит удар в хит.

Выбор ассиста у Double

  • 90.pngPlus.pngMP.pngLuger Replica:(Стандартный Ассист 1) Кастом версии LP и HP немного сложнее в использовании, но могут подойти для специфических целей.
  • 4.pngPlus.pngLK.pngPlus.pngHk.pngCilia Slide:(Стандартный Ассист 2) При попадании в хит можно продолжать комбу. Так как удар - лоу, можно использовать в миксапах.
  • Dp.pngPlus.pngKick.pngHornet Bomber:(Custom Assist) Большой хитбокс, один из лучших ассистов. На близком расстоянии LK версия работает как АА. MK и HK версии обладают длительным блокстаном, но Дабл может перелететь через противника и остаться открытой для паниша.

Выбор ассиста для Double

Фреймдата

Command Damage Meter Guard Start Up Active Recovery Hit Stop Hit Stun On Hit Block Stun On Block
s.LP 300 1.4% Mid 6 2 19 7 18 -2 18 -2
200 1.4% Mid 5 6 14 7 16 -3 16 -3
s.MP 500 4.2% Mid 15 3 32 (29 on miss) 9 24 -10 17 -17
s.HP 1000 5.6% Mid 21 3 22 14 26 Slide 16 -8
s.LK 400 1.4% Mid 11 2 16 7 22 5 17 0
s.MK 400 2.1% Mid 11 4 21 10 26 2 16 -8
500 2.1% Mid 10 10 16 9 26 1 16 -9
s.HK 975 5.6% Mid 13 2 33 12 29 -5 18 -16
c.LP 200 1.4% Mid 7 10 4 7 15 2 15 2
c.MP 575 4.2% Mid 14 6 21 10 25 -1 14 -12
c.HP 950 5.6% Mid 12 5 34 9 28 -10, Ground Bounce(vs air) 18 -20
c.LK 325 1.4% Low 11 4 12 8 17 2 17 2
c.MK 500 4.2% Low 10 7 19 9 22 -3 15 -10
c.HK 1000 5.6% Low 17 4 32 10 14 Sweep 14 -21
j.LP 250 1.4% High 6 3 16 7 19 1 15 -3
j.MP 150 x5, 250 0.6% x6 High 11 15 6 4 x5, 9 20 x5, 21 11 15 x6 5
j.HP 250, 225, 500 0.8% x3 High 17 11 14 9 x2, 18 22 x2, 28 6 13 x3 -9
j.LK 100 x3 0.8% x3 High 10 18 12 7 x3 19 x3 -8 19 x3 -8
j.MK 300, 600 1.4%, 3.3% High 12 3, (3), 3 15 7, 10 20, 27 10 14, 17 0
j.HK 900 5.6% High 13 2 35 11 22 -14 22 -14
j.HK (Avery) 450 x2 4.2% x2 Mid 8 6, 6… N/A 5 x2 19 x2 N/A 14 x2 N/A
LP+LK 0, 300, 900 4%, 0, 7% Throw 7 3 28 N/A N/A Knockdown N/A N/A
(air) LP+LK 300, 1000 AirThrow 7 3 18 N/A N/A Ground Bounce N/A N/A
Command Damage Meter Guard Start Up Active Recovery Hit Stop Hit Stun On Hit Block Stun On Block


SkullGirls2D-файтинг
Персонажи SkullGirls

FiliaCerebellaPeacockParasoulMs. FortunePainwheelValentineDoubleBloody Marie

Игровая механика SkullGirls HUDBasic MechanicsAdvanced Mechanics