Страница 2 из 6

Dissidia Final Fantasy (NEW)

Добавлено: 14 фев 2015, 20:44
degQ
Изображение
Планируемая платформа: PS4
Дата выхода: неизвестна, предположительно 2016-18 год
Разработчики: Square Enix и Team Ninja
Подтвержденные персонажи:
( Warrior of Light (FFI) )

( Garland (FFI) )

( Firion (FFII) )

( Emperor Mateus (FFII) )

( Onion Knight (FFIII) )

( Cloud of Darkness (FFIII) )

( Cecil Harvey (FFIV) )

( Kain Highwind (FFIV) )

( Golbez (FFIV) )

( Bartz Klauser (FFV) )

( Exdeath (FFV) )

( Tina Branford (FFVI) )

( Kefka Plazzo (FFVI) )

( Cloud Strife (FFVII) )

( Sephiroth (FFVII) )

( Squall Leonhart (FFVIII) )

( Ultimecia (FFVIII) )

( Zidane Tribal (FFIX) )

( Kuja (FFIX) )

( Tidus (FFX) )

( Jecht (FFX) )

( Shantotto (FFXI) )

( Vaan (FFXII) )

( Vayne (FFXII) )

( Lightning (FFXIII) )

( Y'shtola (FFXIV) )

( Noctis (FFXV) )

( Ramza (FFT) )

( Ace (FF_Type-0) )


( Боевая система и интерфейс )
We definitely have a match timer here, which is absolutely awesome
The game operates on the NESiCAxLive system
The game will offer multiple modes of play – a solo mode (where the player is presumably grouped with CPUs), a “party” mode (where the player will play with other players at the cabinets), as well as a “mission” mode and a “customise” mode
Players will have access to multiple “battle sets” for their characters, which will be set in the “customise” menu. Customisable elements appear to only be skills, as battle sets only show the selected HP attack, as well as your EX Skills. The singular HP attack in each battle set indicates that BRV attacks are locked to the character, and characters only get access to one HP attack that they may change
Players are able to send messages to other players in their party at the waiting screen after character selection (very important to have good manners in team-based action games)
X button jumps – characters are able to double jump
Left stick moves the character, while the right stick moves the camera
The L2 and R2 buttons change which of the opposing characters you are currently targeting
R1 button executes a dash. Characters are able to dash on the ground and in the air. You can control the direction of the ground dash, but the air dash will only go towards the targeted player. (Returning Dissidia players can think of the dashes as Omni Ground Dash and Free Air Dash, respectively). There is also a “dash gauge”, which will force you to stop dashing once the gauge has depleted. There might be some kind of penalty for allowing the dash gauge to deplete while in the air, but my Japanese skills aren’t good enough for me to read exactly what it says :U
Pressing R1+X near certain stage elements will allow you to run up or along its surface. This also consumes the dash gauge.
After finishing a combo string, pressing R1 will dash cancel the string.
Characters have their own individual HP values, but each party also shares its own collective HP gauge, which will presumably be depleted as a character is KO’d.
Targeting a character will draw a blue “target line” from you to your opponent. These target lines are visible to all players, so you are able to see who is targeting you, as well as who you are targeting.
The target line will turn red when an attack is being directed at you
Just as in previous Dissidia games, depleting your opponent’s BRV below the zero mark will put them into “Break” status. This temporarily locks the opponent’s HP damage at zero, as well as grants you a significant BRV bonus, indicated by the “Break Bonus” at the top right of the screen.
The circle button performs BRV attacks, while the square button performs your character’s currently-assigned HP attack.
Upon being KO’d, you will turn into a “ghost” of your character, and a countdown will begin, and you will be resurrected (at the cost of the Party HP gauge) after the countdown has ended. You are able to move this “ghost” character, allowing you to position yourself for your re-entry into the battle.
L1 activates a shield that surrounds the character’s body, much like the shield in Super Smash Bros. This replaces the old guarding mechanic from Dissidia/Duodecim.
Your shield will change colour as it takes damage (green > yellow > red), and your shield will be broken when it takes enough damage.
Moving the left stick while guarding will cause your character to do an evasive step
Pressing the triangle button along with either up, down or left on the left stick will activate one of three EX Skills. These skills seem to be strictly buffs that do not directly attack the opponents. Use of these skills is limited by the EX Gauge, which is shared by the party.
EX Cores will occasionally appear throughout the match. EX Cores must be attacked and destroyed for the party to get EX bonus. Pressing L2+R2 will cause you to lock on to the EX Core.
Pressing the large crystal button the center of the panel will charge your Summon gauge. You are able to charge this gauge on your own, but it will charge faster the more people in your party press the button.
Fully charging the Summon gauge will cause your party’s Summon to enter the battle, which will fight alongside your party. The Summon can only deal BRV damage to your opponents.
The Summon can also be targeted and attacked, and KO’ing the Summon deals significant damage to the opposing party’s HP gauge (unclear on whether or not KO’ing the Summon causes an instant loss)


Подтвержденные призывы:
( Ifrit )
Изображение

( Shiva )
Изображение

( Ramuh )
Изображение

( Leviathan )
Изображение

( Odin )
Изображение


Арены:
( Cornelia )
Изображение

( Interdimensional Rift )
Изображение

( Narshe )
Изображение

( Midgar )
Изображение

( Eden )
Изображение

( Besaid Beach )
Изображение


( Трейлеры )





Известно, что аркадная версия выйдет 26 ноября 2015 года.
Про консольную информации пока нет.
( оригинальный первопост )
Неожиданно на Japan Amusement Expo (на самом деле ранее был тизер, состоящий из пиксель арта с персонажами финалок
Offtop
Изображение
) анонсировали новую игру из серии Dissidia Final Fantasy, пока, правда, только для аркадных автоматов.
Основное отличие от предыдущих частей это графон бои 3 на 3. Из новых персонажей пока только Y’Shtola из FF14.
Трейлер:

I'm HYPED!

Dissidia Final Fantasy (NEW)

Добавлено: 14 апр 2015, 14:47
Fate
Собственно, запись ивента:



Dissidia Final Fantasy (NEW)

Добавлено: 14 апр 2015, 18:42
ANTIVANDALLER

Dissidia Final Fantasy (NEW)

Добавлено: 15 апр 2015, 04:01
degQ
Люди в других ветках форума судят о играх по трейлерам, видосам и слухам, чем мы хуже?
Мое мнение по новой диссидии:
Плюсы: бои выглядят динамичнее, шикарнейшие саммоны (было бы неплохо, если бы ими ещё и порулить давали как в Type-0), 3 на 3 вносит некоторое разнообразие в игру, появилась система повреждений(неоднократно замечен порванный плащ WoL'а), 50 персонажей в финальном ростере (в том числе персонажи из спин-оффов), само собой улучшенная графика.
Минусы: возможно отсутствие 1на1 (маловероятно в консольной версии, но всё же возможно), по слухам в бой можно брать только одну HP-атаку (а я надеялся на обратное - на увеличение количества BRV и HP атак на персонажа и, раз на PS4 падах больше кнопок чем на PSP, то, может, у некоторых персонажей даже будет возможность брать в бой больше различных атак и скиллов(пока скиллы были только у Лукового Рыцаря в DDFF, а именно баффы на физ. атаку и защиту/на маг. атаку и защиту), нет EX-Burst'ов (меня, как любителя различного рода зрелищных супер атак, это печалит, особенно в этой игре, ибо есть где развернуться) - теперь это, как раз заменяют различного рода баффы/дебаффы (я только рад, но не такой ценой), но в командной игре, к сожалению, по-другому быть и не могло; всего 14 персонажей на старте ( в оригинальной диссидии было 22, не считая Хаоса).
Пока не знаю как на это реагировать, но скорее плюс, просто воспринимаемый мной с недоверием: запланированная поддержка игры различными апдейтами с аренами/музыкой/костюмчиками/саммонами/персонажами/чтотамещёможетбыть на протяжении 10 лет, с одной стороны поддержка игры в течение длительного времени - это очень хорошо, а с другой... а с другой 10 лет - это всё же, наверное, перебор.
Tl;dr - нравится.
Offtop
Как здесь закатывать полотна текста, картинки и видео под спойлер, а то [spoiler=(sample name)] (sample text) [/spoiler] не работает?

Dissidia Final Fantasy (NEW)

Добавлено: 15 апр 2015, 09:13
TND | Mad and Cheerful
О боже, они добавили Рамзу из тактикса*_* Это же бест ФФ евар, прям слезы счастья, хочу это все.
degQ
Offtop

Код: Выделить всё

[cut=СПОЙЛЕР(Или что угодно здесь пиши)]а здесь текст спойлера[/cut]

Dissidia Final Fantasy (NEW)

Добавлено: 15 апр 2015, 17:00
Fate
Там выше по ссылке есть список атак для каждого персонажа. Стоит заметить, что там есть приписка "На локтесте игроки могут выбирать между наборами приёмов А и В", что как бы намекает на то, что в окончательной версии их можно будет совмещать. В том числе, скорее всего, и использовать несколько НР-атак.

Вообще, не забывайте, что нынешние технологии позволяют кастамизировать персонажа даже в аркадных играх, так что нас вполне могут ждать все те прелести, что были в старой Диссидии. Только без гриндана, пожалуйста.

Dissidia Final Fantasy (NEW)

Добавлено: 16 апр 2015, 19:31
Fate
А вот и видео-гайд по системе:


Немного комментариев на английском:

Dissidia Final Fantasy (NEW)

Добавлено: 17 апр 2015, 20:58
Fate
И ещё видео по каждому чару (три страницы):
http://www.famitsu.com/news/201504/17076846.html

Dissidia Final Fantasy (NEW)

Добавлено: 19 май 2015, 19:15
Fate
Как это ни странно, игра скорее всего выйдет без Сефирота. Да и вообще без злодеев. Но их, конечно, добавят в будущем.
http://dengekionline.com/elem/000/001/039/1039342/
Примерный список персонажей к выходу игры:
- Warrior of Light (FF1)
- Firion (FF2)
- Onion Knight (FF3)
- Cecil Harvey (FF4)
- Bartz Klauzer (FF5)
- Terra Branford (FF6)
- Cloud Strife (FF7)
- Squall Leonhart (FF8)
- Zidane Tribal (FF9)
- Tidus (FF10)
- Shantotto (FF11)
- Vaan (FF12)
- Lightning (FF13)
- Y'Shtola (FF14)

Dissidia Final Fantasy (NEW)

Добавлено: 26 май 2015, 16:21
Tigra_Spartan
Fate а Терра не такая уж и добрая была в сюжетке именно Диссидии, насколько я помню.
Но вообще да, где все Злодеи?
Но раз есть Сквалл - уже гуд)

Dissidia Final Fantasy (NEW)

Добавлено: 23 окт 2015, 20:01
Sophia Nemesis
Если есть из Космос, то и из Хаоса персы будут! Надеюсь на консоли не покупные будут. Ultimecia!!!
Кстати вместо саймонов, лучше бы ассистов вернули! Саймоны бафят игрока или нерфят оппонента, зачем их как ассистов брать непанятна!

Dissidia Final Fantasy (NEW)

Добавлено: 25 окт 2015, 15:19
degQ
Кстати, а Диссидия то на аркадках выходит уже 26 ноября.
DOSs писал(а):Кстати вместо саймонов, лучше бы ассистов вернули! Саймоны бафят игрока или нерфят оппонента, зачем их как ассистов брать непанятна!
По мне так лучше бы дали их контролировать, как в type-0, или сделали классическое - саммонишь и смотришь клевый трех-семиминутный мультик, про то как твоему[-им] оппоненту[-ам] ломает лицо какое-то клевое астральное, или не очень, существо. Но нынешняя система всё-равно лучше чем было, всё-таки влияние на состояние воли - слишком пассивное участие в бое для чего-то столь значимого, красивого и известного как саммоны. Да и одно другому не мешает как бы, хоть и саппортов всё-равно скорее всего не вернут, так как игра ориентирована на командные бои, но, в принципе, могли бы.
DOSs писал(а):Если есть из Космос, то и из Хаоса персы будут! Надеюсь на консоли не покупные будут. Ultimecia!!!
На старте воинов со стороны Хаоса не будет. В игру собираются добавлять персонажей в течение достаточно длительного времени, с предполагаемым итогом - 50. 100%, что все персонажи, выпущенные после выхода игры на консоли, будут платными, ну или около платными как в СтритФайтереV.
Tigra_Spartan писал(а):Терра не такая уж и добрая была в сюжетке именно Диссидии, насколько я помню.
У неё там что-то вроде мини раздвоения личности было из-за её эсперской силы и манипуляций со стороны Кефки.

Dissidia Final Fantasy (NEW)

Добавлено: 29 окт 2015, 21:54
degQ
Трейлер-трейлерочек:

Dissidia Final Fantasy (NEW)

Добавлено: 06 ноя 2015, 10:30
FruNya
https://vk.com/rusdissidia
вдруг кому интересно.
Там есть скриншоты саммонов и локаций.
Саму игру на пс4 обещают в след году

Dissidia Final Fantasy (NEW)

Добавлено: 19 ноя 2015, 21:55
degQ
( Немного геймплея )







Что-то игра как-то выглядит... скучно, что ли. Довольно странно, вроде и персонажей на арене много, и творят они непоймичто (хотя игра и чувствуется медленнее предыдущих, но не покидает ощущение сумбура при просмотре), и призывы классные, и графон - графонистый, а старая игра на псп всё равно больше эмоций вызывает.

Dissidia Final Fantasy (NEW)

Добавлено: 21 ноя 2015, 17:40
degQ

Dissidia Final Fantasy (NEW)

Добавлено: 23 ноя 2015, 22:49
degQ
( Мувсеты Шантотто и Ваана )
Ваана очень сильно поменяли, по моему мнению, в худшую сторону. Конечно, HP атаки у него круты и механика их усиления неплоха, но его BRAVE атаки унылы (особенно по сравнению с Duodecim), а так как ими мы будем пользоваться чаще, это оставляет немного отрицательное впечатление о редизайне его механик. А Шантотто крута.

А у нас тем временем проводятся регулярные обновления первопоста на предмет трейлеров персонажей, осталось 2 персонажа.

Dissidia Final Fantasy (NEW)

Добавлено: 25 ноя 2015, 20:00
degQ
Трейлеры всех 14 стартовых персонажей уже вышли и расположены в первопосте.
А во время недавнего стрима с нами поделились игровой моделькой Рамзы:

Dissidia Final Fantasy (NEW)

Добавлено: 30 дек 2015, 14:41
degQ

Dissidia Final Fantasy (NEW)

Добавлено: 27 янв 2016, 17:42
degQ

Dissidia Final Fantasy (NEW)

Добавлено: 31 янв 2016, 01:26
degQ