Persona 4: The Ultimate In Mayonaka Arena
- per4ik
- Новичок
- Сообщения: 1904
- Зарегистрирован: 29 янв 2012, 18:17
- Карточка игрока: per4ik
- Благодарил (а): 252 раза
- Поблагодарили: 252 раза
Persona 4: The Ultimate In Mayonaka Arena
открылся англоязычный сайт, также доступен предзаказ http://atlus.com/p4arena/
- per4ik
- Новичок
- Сообщения: 1904
- Зарегистрирован: 29 янв 2012, 18:17
- Карточка игрока: per4ik
- Благодарил (а): 252 раза
- Поблагодарили: 252 раза
Persona 4: The Ultimate In Mayonaka Arena
решили пораньше выпустить, 26 июля, одновременно с Аквапаззой.Andria Sang is reporting that the Japanese console release date for Persona 4: The Ultimate in Mayonaka Arena has been changed from early August to July 26th. While there is no word on the date changing for North America, keep in mind that Persona 4: Arena is now directly competing with the console release of EXAMU's crossover fighter AquaPazza which also comes out on the same day for PS3.
- per4ik
- Новичок
- Сообщения: 1904
- Зарегистрирован: 29 янв 2012, 18:17
- Карточка игрока: per4ik
- Благодарил (а): 252 раза
- Поблагодарили: 252 раза
Persona 4: The Ultimate In Mayonaka Arena
на аркадах вышел патч 1.02
изменения
System Changes
Renda combo [5A repeatedly]: At the end of the match, the third hit of a renda combo will no longer grant a burst increase bonus
Skill Boost [EX]:Limits SP gauge increase, builds meter when used
Fear state: Can no longer throw escape while in Fear state.
Max Burst: Burst Gauge consumption changed from 68%→67% when used
SP-consuming techniques: When a SP-consuming move is used as the first hit of a combo, the SP gauge increase limit continues during the combo
Mini-jump: Cannot cancel with Skills, etc. during the beginning of a mini-jump
Character Changes
Yu Narukami
j.2A: Added a P Combo (chain combo) route to Jump D
j.D: Yu’s descent timing is faster
2B: Hitbox has been adjusted; recovery time is increased slightly
Ziodyne [236236C or D] (D version): Screen freeze timing is now the same as the C version; freeze time is increased
Yosuke Hanamura
5A: Hittable box has been adjusted
2A: Hittable box has been adjusted
Sweep [2A+B]: Recovery time has been increased
(During Sukukaja) 5B, 5C, 2C, j.C: Can now be jump-cancelled
Chie Satonaka
5B: Fatal Counter property removed
Nou Tenotoshi [During Abaremakuri, 236A or B] (SB version): Pushback on the second hit is larger
All Skills and SP Skills: All are Fatal Counter moves during Charge
Hyper Counter [B+D, Air OK]: The attack damage boost during Charge applies
God Hand [236236C or D]: The scaling on the first hit has been strengthened; Chie incurs counter-hit damage until the end of the move
Yukiko Amagi
2A: Total number of frames reduced
Renda combo, 2nd hit: Start-up speed is faster
Maragi [236C or D] (SB version): The attack start-up and Persona recovery time are now the same as the D version
Kanji Tatsumi
5B: On ground hit and on guard, there is no pushback; pulls the opponent closer on counter-hit
j.A: Hitbox has been strengthened
Ground throw: Easier to use during dash inertia; damage increased
Uzattee! [B+D]: Attack active frames decreased; recovery time increased
Tsukame! [236C or D] (C version): Faces the opponent when done while crossing over
Tsukame! [236C or D] (D version): Persona is invincible during standby
Tatsumi-ryu Kenka Sappou [236236A or B]: The falling chair after the attack builds SP Gauge on hit or on guard
Kuma (Teddie)
All D attacks (Dr. Pepper NEO): SP build amount is doubled
All D attacks (Denden Taiko): Now increases SP Gauge on hit or guard (originally did not)
All D attacks (Buttai X): No longer builds SP
Naoto Shirogane
Unmei Counter: At the beginning of the round, recovery speed is increased
Seigi no Tate [B+D]: When catching an attack, the hit stop forced on the opponent is based on the respective move’s hitstop.
Kan’atsu Kibaku-gata Megido [214C or D] (C version): Untechable time greatly increased; same-attack scaling is strengthened
Kan’atsu Kibaku-gata Megido [214C or D] (D Version): Guard stun slightly decreased; bug which caused the explosion part of the move to disappear until it hit the opponent is fixed
Tai S Jian’you Tokushu Shoujuu Kou-gata [236236A, Air OK]: Length of the silence effect on hit is increased
Tai S Jian’you Tokushu Shoujuu Otsu-gata [236236B, Air OK]: Length of the fear effect on hit is increased
Hamaon, Mudoon [236236C/D]: When the Unmei Counter is at 0, the opponent does not build Burst gauge on hit; when the Unmei Counter is at 0, The time count stops on hit
Mitsuru Kirijo
2B: Invincibility against jump attacks starts up faster
2D: Hitbox size is increased
j.A: Hittable box has been adjusted; untechable time on counter-hit has been decreased
Coup Droit [[4]6A or B] (A version): Mitsuru incurs counter-hit damage until the end of the move
Setsuna Samidare Uchi [236236A or B]: Attack start-up speed is faster
Bufudyne [236236C or D]: Hitbox has been adjusted
Mabufudyne [214214C or D]: The delayed start-up frames when the Persona is off-screen have been decreased; the range where the Persona will not warp is wider
Akihiko Sanada
5B: Same-attack scaling has been increased slightly
j.B: Same-attack scaling has been increased slightly
j.C: Recovery time and landing recovery have been increased; the pushback on counter-hit is higher
All D attacks: Pull airborne opponents closer
Weaving [214C or D; (After Kill Rush) 4C or D] (C version): Lv0 Corkscrew and other follow-up attacks will not come out
Sweep [2A+B] after follow-up to all Skills: Start-up is faster, now low state from the beginning of the move
Thunder Fist [236236C or D]: Causes paralysis when blocked
Earth Breaker [222C+D]: Pulls in airborne opponents
Aegis
Mode Change [22A or B] (B Version): When cancelling Orgia mode, the Orgia gauge builds slightly
Megami no Ohtate [236236C or D] (C Version): Aegis’s pushbox has been removed during the forward charge
Isan Kaihou Heiki Palladion [222C+D]: Instant Kill Technique can longer be used in a combo
Elizabeth
Icon: Icon position has been adjusted
Agidyne [214C or D] (C, D version): Elizabeth’s recovery time is shorter
Mousha no Nageki [214214C or D]: Lowest guaranteed damage is now 50%
Labrys
Icon: Icon position has been adjusted
Axe Level: Axe Level does not increase at the end of a round
Goshiki Slash Axe [B+D]: Can now be charged by holding B+D before the attack; at maximum charge, the move forces counter-hit , causes a wall bound
Guillotine Axe [214A or B]: Counter hit damage during recovery has been removed
String Arts “Ken” [22A or B or C or D] (B, C, D version): Labrys’s total recovery is now the same as the A version
String Arts “Sharinkei” [214214C or D]: Attack start-up is faster
Shadow Labrys
Guillotine Axe [214A or B]: Counter hit state during recovery has been removed
Goshiki Slash Axe [B+D]: Attack start-up is faster
Brutal Impact [214214A or B] (A Version): Attack start-up is faster; recovery time is shorter
изменения
System Changes
Renda combo [5A repeatedly]: At the end of the match, the third hit of a renda combo will no longer grant a burst increase bonus
Skill Boost [EX]:Limits SP gauge increase, builds meter when used
Fear state: Can no longer throw escape while in Fear state.
Max Burst: Burst Gauge consumption changed from 68%→67% when used
SP-consuming techniques: When a SP-consuming move is used as the first hit of a combo, the SP gauge increase limit continues during the combo
Mini-jump: Cannot cancel with Skills, etc. during the beginning of a mini-jump
Character Changes
Yu Narukami
j.2A: Added a P Combo (chain combo) route to Jump D
j.D: Yu’s descent timing is faster
2B: Hitbox has been adjusted; recovery time is increased slightly
Ziodyne [236236C or D] (D version): Screen freeze timing is now the same as the C version; freeze time is increased
Yosuke Hanamura
5A: Hittable box has been adjusted
2A: Hittable box has been adjusted
Sweep [2A+B]: Recovery time has been increased
(During Sukukaja) 5B, 5C, 2C, j.C: Can now be jump-cancelled
Chie Satonaka
5B: Fatal Counter property removed
Nou Tenotoshi [During Abaremakuri, 236A or B] (SB version): Pushback on the second hit is larger
All Skills and SP Skills: All are Fatal Counter moves during Charge
Hyper Counter [B+D, Air OK]: The attack damage boost during Charge applies
God Hand [236236C or D]: The scaling on the first hit has been strengthened; Chie incurs counter-hit damage until the end of the move
Yukiko Amagi
2A: Total number of frames reduced
Renda combo, 2nd hit: Start-up speed is faster
Maragi [236C or D] (SB version): The attack start-up and Persona recovery time are now the same as the D version
Kanji Tatsumi
5B: On ground hit and on guard, there is no pushback; pulls the opponent closer on counter-hit
j.A: Hitbox has been strengthened
Ground throw: Easier to use during dash inertia; damage increased
Uzattee! [B+D]: Attack active frames decreased; recovery time increased
Tsukame! [236C or D] (C version): Faces the opponent when done while crossing over
Tsukame! [236C or D] (D version): Persona is invincible during standby
Tatsumi-ryu Kenka Sappou [236236A or B]: The falling chair after the attack builds SP Gauge on hit or on guard
Kuma (Teddie)
All D attacks (Dr. Pepper NEO): SP build amount is doubled
All D attacks (Denden Taiko): Now increases SP Gauge on hit or guard (originally did not)
All D attacks (Buttai X): No longer builds SP
Naoto Shirogane
Unmei Counter: At the beginning of the round, recovery speed is increased
Seigi no Tate [B+D]: When catching an attack, the hit stop forced on the opponent is based on the respective move’s hitstop.
Kan’atsu Kibaku-gata Megido [214C or D] (C version): Untechable time greatly increased; same-attack scaling is strengthened
Kan’atsu Kibaku-gata Megido [214C or D] (D Version): Guard stun slightly decreased; bug which caused the explosion part of the move to disappear until it hit the opponent is fixed
Tai S Jian’you Tokushu Shoujuu Kou-gata [236236A, Air OK]: Length of the silence effect on hit is increased
Tai S Jian’you Tokushu Shoujuu Otsu-gata [236236B, Air OK]: Length of the fear effect on hit is increased
Hamaon, Mudoon [236236C/D]: When the Unmei Counter is at 0, the opponent does not build Burst gauge on hit; when the Unmei Counter is at 0, The time count stops on hit
Mitsuru Kirijo
2B: Invincibility against jump attacks starts up faster
2D: Hitbox size is increased
j.A: Hittable box has been adjusted; untechable time on counter-hit has been decreased
Coup Droit [[4]6A or B] (A version): Mitsuru incurs counter-hit damage until the end of the move
Setsuna Samidare Uchi [236236A or B]: Attack start-up speed is faster
Bufudyne [236236C or D]: Hitbox has been adjusted
Mabufudyne [214214C or D]: The delayed start-up frames when the Persona is off-screen have been decreased; the range where the Persona will not warp is wider
Akihiko Sanada
5B: Same-attack scaling has been increased slightly
j.B: Same-attack scaling has been increased slightly
j.C: Recovery time and landing recovery have been increased; the pushback on counter-hit is higher
All D attacks: Pull airborne opponents closer
Weaving [214C or D; (After Kill Rush) 4C or D] (C version): Lv0 Corkscrew and other follow-up attacks will not come out
Sweep [2A+B] after follow-up to all Skills: Start-up is faster, now low state from the beginning of the move
Thunder Fist [236236C or D]: Causes paralysis when blocked
Earth Breaker [222C+D]: Pulls in airborne opponents
Aegis
Mode Change [22A or B] (B Version): When cancelling Orgia mode, the Orgia gauge builds slightly
Megami no Ohtate [236236C or D] (C Version): Aegis’s pushbox has been removed during the forward charge
Isan Kaihou Heiki Palladion [222C+D]: Instant Kill Technique can longer be used in a combo
Elizabeth
Icon: Icon position has been adjusted
Agidyne [214C or D] (C, D version): Elizabeth’s recovery time is shorter
Mousha no Nageki [214214C or D]: Lowest guaranteed damage is now 50%
Labrys
Icon: Icon position has been adjusted
Axe Level: Axe Level does not increase at the end of a round
Goshiki Slash Axe [B+D]: Can now be charged by holding B+D before the attack; at maximum charge, the move forces counter-hit , causes a wall bound
Guillotine Axe [214A or B]: Counter hit damage during recovery has been removed
String Arts “Ken” [22A or B or C or D] (B, C, D version): Labrys’s total recovery is now the same as the A version
String Arts “Sharinkei” [214214C or D]: Attack start-up is faster
Shadow Labrys
Guillotine Axe [214A or B]: Counter hit state during recovery has been removed
Goshiki Slash Axe [B+D]: Attack start-up is faster
Brutal Impact [214214A or B] (A Version): Attack start-up is faster; recovery time is shorter
- Alexey Min
- Диванный теоретик
- Сообщения: 1552
- Зарегистрирован: 17 ноя 2009, 12:43
- Карточка игрока: Minlexx
- Канал пользователя: BlazBlue Casuals/Netplay
- Откуда: Санкт-Петербург
- Благодарил (а): 923 раза
- Поблагодарили: 246 раз
- Gender:
Persona 4: The Ultimate In Mayonaka Arena
что за вброс, я скорее всего, его по крайней мере попробую, для начала )per4ik писал(а):"никому не нужному говнофайтингу"
алсо английская озвучка вообще ахтунг.
- per4ik
- Новичок
- Сообщения: 1904
- Зарегистрирован: 29 янв 2012, 18:17
- Карточка игрока: per4ik
- Благодарил (а): 252 раза
- Поблагодарили: 252 раза
Persona 4: The Ultimate In Mayonaka Arena
"никому не нужному говнофайтингу"
в кавычках же.что за вброс, я скорее всего, его по крайней мере попробую, для начала )
p.s. Elizabeth вроде как ВВ-шный Jin..
- Alexey Min
- Диванный теоретик
- Сообщения: 1552
- Зарегистрирован: 17 ноя 2009, 12:43
- Карточка игрока: Minlexx
- Канал пользователя: BlazBlue Casuals/Netplay
- Откуда: Санкт-Петербург
- Благодарил (а): 923 раза
- Поблагодарили: 246 раз
- Gender:
Persona 4: The Ultimate In Mayonaka Arena
нет, Митсуру... но кому нужны шлюхи со шпагами?) когда есть няшки с веерами.per4ik писал(а):p.s. Elizabeth вроде как ВВ-шный Jin..
- Space Liquor
- Новичок
- Сообщения: 67
- Зарегистрирован: 17 июл 2008, 10:58
- Карточка игрока: SpaceLiquor
- Откуда: г.Тула
- Благодарил (а): 5 раз
- Поблагодарили: 22 раза
Persona 4: The Ultimate In Mayonaka Arena
Судя по видео Элизабет это ТАГЕР. У нее 3 командных броска и много урона.
- Fate
- 私は総てを愛している
- Сообщения: 3551
- Зарегистрирован: 04 апр 2007, 19:43
- Карточка игрока: Fate
- Откуда: Москау
- Благодарил (а): 441 раз
- Поблагодарили: 679 раз
- Gender:
- Контактная информация:
Persona 4: The Ultimate In Mayonaka Arena
У Кандзи и того, и другого побольше будет.Space Liquor писал(а):Судя по видео Элизабет это ТАГЕР. У нее 3 командных броска и много урона.
Vorüber! Ach, vorüber! Geh, wilder Knochenmann!
Ich bin noch jung! Geh, lieber, und rühre mich nicht an.
Gib deine Hand, du schön und zart Gebild!
Bin Freund, und komme nicht, zu strafen.
Sei gutes Muts! ich bin nicht wild,
Sollst sanft in meinen Armen schlafen!
Случайностей нет. Есть только Судьба.
Ich bin noch jung! Geh, lieber, und rühre mich nicht an.
Gib deine Hand, du schön und zart Gebild!
Bin Freund, und komme nicht, zu strafen.
Sei gutes Muts! ich bin nicht wild,
Sollst sanft in meinen Armen schlafen!
Случайностей нет. Есть только Судьба.
- per4ik
- Новичок
- Сообщения: 1904
- Зарегистрирован: 29 янв 2012, 18:17
- Карточка игрока: per4ik
- Благодарил (а): 252 раза
- Поблагодарили: 252 раза
Persona 4: The Ultimate In Mayonaka Arena
на videoigr.net уже доступен предзаказ. ожидаемая дата поставки - 31 августа. напомню, что 26 июля игра выходит в Японии. и ориентировочно через неделю в др странах (например на play-asia.com дата релиза для евро- и амер версий 2 августа), хотя на оф сайте предзаказа, стоит дата 7 августа.
поделитесь, кто, где и как будет заказывать? либо вариант дождаться релиза и там решить?
поделитесь, кто, где и как будет заказывать? либо вариант дождаться релиза и там решить?
- Fate
- 私は総てを愛している
- Сообщения: 3551
- Зарегистрирован: 04 апр 2007, 19:43
- Карточка игрока: Fate
- Откуда: Москау
- Благодарил (а): 441 раз
- Поблагодарили: 679 раз
- Gender:
- Контактная информация:
Persona 4: The Ultimate In Mayonaka Arena
Стандартная Плей-Азия, видимо.
Vorüber! Ach, vorüber! Geh, wilder Knochenmann!
Ich bin noch jung! Geh, lieber, und rühre mich nicht an.
Gib deine Hand, du schön und zart Gebild!
Bin Freund, und komme nicht, zu strafen.
Sei gutes Muts! ich bin nicht wild,
Sollst sanft in meinen Armen schlafen!
Случайностей нет. Есть только Судьба.
Ich bin noch jung! Geh, lieber, und rühre mich nicht an.
Gib deine Hand, du schön und zart Gebild!
Bin Freund, und komme nicht, zu strafen.
Sei gutes Muts! ich bin nicht wild,
Sollst sanft in meinen Armen schlafen!
Случайностей нет. Есть только Судьба.
- Alexey Min
- Диванный теоретик
- Сообщения: 1552
- Зарегистрирован: 17 ноя 2009, 12:43
- Карточка игрока: Minlexx
- Канал пользователя: BlazBlue Casuals/Netplay
- Откуда: Санкт-Петербург
- Благодарил (а): 923 раза
- Поблагодарили: 246 раз
- Gender:
Persona 4: The Ultimate In Mayonaka Arena
японочку заказывать? или евро?Fate писал(а):Стандартная Плей-Азия, видимо.
- Alexey Min
- Диванный теоретик
- Сообщения: 1552
- Зарегистрирован: 17 ноя 2009, 12:43
- Карточка игрока: Minlexx
- Канал пользователя: BlazBlue Casuals/Netplay
- Откуда: Санкт-Петербург
- Благодарил (а): 923 раза
- Поблагодарили: 246 раз
- Gender:
Persona 4: The Ultimate In Mayonaka Arena
А язык ?) а то японский ББ в котором весь интерфейс на японском, был не алё. ни тренинг не настроить, ни че...
- Fate
- 私は総てを愛している
- Сообщения: 3551
- Зарегистрирован: 04 апр 2007, 19:43
- Карточка игрока: Fate
- Откуда: Москау
- Благодарил (а): 441 раз
- Поблагодарили: 679 раз
- Gender:
- Контактная информация:
Persona 4: The Ultimate In Mayonaka Arena
Десять долларов же, куда дешевле? Или вам надо, чтобы прилетело быстро? Потому что я никуда не тороплюсь.per4ik писал(а):доставка дороговатаСтандартная Плей-Азия, видимо.
Вообще я пока заказ не оформлял, но собираюсь брать европейку. Уже обжёгся, когда попробовал скачать DLC для ББ.minlexx писал(а):японочку заказывать? или евро?Fate писал(а):Стандартная Плей-Азия, видимо.
А язык, по крайней мере в плане интерфейса, мне никогда не мешал.
Vorüber! Ach, vorüber! Geh, wilder Knochenmann!
Ich bin noch jung! Geh, lieber, und rühre mich nicht an.
Gib deine Hand, du schön und zart Gebild!
Bin Freund, und komme nicht, zu strafen.
Sei gutes Muts! ich bin nicht wild,
Sollst sanft in meinen Armen schlafen!
Случайностей нет. Есть только Судьба.
Ich bin noch jung! Geh, lieber, und rühre mich nicht an.
Gib deine Hand, du schön und zart Gebild!
Bin Freund, und komme nicht, zu strafen.
Sei gutes Muts! ich bin nicht wild,
Sollst sanft in meinen Armen schlafen!
Случайностей нет. Есть только Судьба.
- per4ik
- Новичок
- Сообщения: 1904
- Зарегистрирован: 29 янв 2012, 18:17
- Карточка игрока: per4ik
- Благодарил (а): 252 раза
- Поблагодарили: 252 раза
Persona 4: The Ultimate In Mayonaka Arena
так может скинуться и быстренькой доставкой?Десять долларов же, куда дешевле? Или вам надо, чтобы прилетело быстро? Потому что я никуда не тороплюсь.
- kotokot
- ded gaem volvo fix pls
- Сообщения: 1148
- Зарегистрирован: 08 май 2010, 16:09
- Карточка игрока: kotokot
- Канал пользователя: Kotokot
- Благодарил (а): 121 раз
- Поблагодарили: 83 раза
- Контактная информация:
Persona 4: The Ultimate In Mayonaka Arena
регион фри? откуда пряники? если регион фри, то куплю сначала на фрибут, потом наверное до завоза видеоигр подожду.
----- распродажа
- per4ik
- Новичок
- Сообщения: 1904
- Зарегистрирован: 29 янв 2012, 18:17
- Карточка игрока: per4ik
- Благодарил (а): 252 раза
- Поблагодарили: 252 раза
Persona 4: The Ultimate In Mayonaka Arena
англицкий обещают. если jap не брать.А язык ?
да все оттуда же play-asia.comоткуда пряники?
- Fate
- 私は総てを愛している
- Сообщения: 3551
- Зарегистрирован: 04 апр 2007, 19:43
- Карточка игрока: Fate
- Откуда: Москау
- Благодарил (а): 441 раз
- Поблагодарили: 679 раз
- Gender:
- Контактная информация:
Persona 4: The Ultimate In Mayonaka Arena
Ну можно попробовать, лол. Просто у меня и так завалы непочатых игр, в которые я всё никак не успею поиграть.per4ik писал(а):так может скинуться и быстренькой доставкой?
Vorüber! Ach, vorüber! Geh, wilder Knochenmann!
Ich bin noch jung! Geh, lieber, und rühre mich nicht an.
Gib deine Hand, du schön und zart Gebild!
Bin Freund, und komme nicht, zu strafen.
Sei gutes Muts! ich bin nicht wild,
Sollst sanft in meinen Armen schlafen!
Случайностей нет. Есть только Судьба.
Ich bin noch jung! Geh, lieber, und rühre mich nicht an.
Gib deine Hand, du schön und zart Gebild!
Bin Freund, und komme nicht, zu strafen.
Sei gutes Muts! ich bin nicht wild,
Sollst sanft in meinen Armen schlafen!
Случайностей нет. Есть только Судьба.
- per4ik
- Новичок
- Сообщения: 1904
- Зарегистрирован: 29 янв 2012, 18:17
- Карточка игрока: per4ik
- Благодарил (а): 252 раза
- Поблагодарили: 252 раза
Persona 4: The Ultimate In Mayonaka Arena
та же фигня..Просто у меня и так завалы непочатых игр, в которые я всё никак не успею поиграть.
а на счет заказа: за пару дней до релиза тогда и поговорим.