Страница 52 из 55

[MKX] Takeda Takahashi

Добавлено: 04 окт 2016, 10:18
Alvaro
Я вот только не понял, бф2 лаунчит теперь за два метра всегда? или еще можно делать без арморный бф2 и потом влить метр на лаунч, как раньше?

[MKX] Takeda Takahashi

Добавлено: 04 окт 2016, 10:19
Mercer
Alvaro, можно

[MKX] Takeda Takahashi

Добавлено: 04 окт 2016, 10:31
William11
Al Pachino писал(а):
Garlok писал(а): Удивительно почему всех чаров нерфят, а такида всегда живёт, это что то фантастическое, такое ощущение главный балансер китайоз и своих кровных не обижает.
Я вот что-то смотрю на список нерфов и особо много жизни не замечаю. Почти по всем фронтам. От дамага, до прессинга.
Я вот тоже не замечаю, армор (и до этого бесполезный) теперь еще и не лаунчит,
Кунаи порезали, б2 дольше, ф4 даже порезали, увеличен скейлинг.
По сравнению с тем что дали Китане, КЛ или даже Джейсону. Такида теперь явно не такой уж топчик.
Ну хоть не угробили, благодаря нейтралу все-таки в топ 10 думаю он будет.

- Исправлен и увеличен скейлинг в комбах
- f122+4 и f12+4 на блоке -24 (было -21)
- Tornado Strike без армора
- Fist Whirlwind имеет 2 хита армора, но не лаунчит без второго метра
- Tri Kunai даёт на 10ф меньше блокстана, уменьшен пушбек
- b2 имеет 25ф старта (было 24ф)
- f4 на блоке +4 (было +9)
Shirai Ryu
- Shirai Ryu Phase без армора на вейке
Lasher
- Whip Flurry имеет 2 хита армора, лаунчит только за 2 метра
Ronin
- b2 имеет 20ф старта (было 15ф)
- Скорректирован хитбокс b1
- b11 на блоке -2 (было 0)
- Blade Summon без армора
- Дополнительные 5ф на Quick Kall если оппонент блокирует

[MKX] Takeda Takahashi

Добавлено: 04 окт 2016, 10:39
Alvaro
Mercer писал(а): можно
А, ну это отлично. Можно сказать ничего не поменяли. Так как этот мув для камикадзе был. Но в целом так и остался как я понял. У ширай рю вообще один этот вейк остался выходит, лол? Но он не юзабельный с таким откатом, даже при сто пятсот арморах.

[MKX] Takeda Takahashi

Добавлено: 04 окт 2016, 10:42
William11
Alvaro писал(а): Вернуться к началу
Я о том же. Поэтому все нытики про то что Такида мега топ полом могут лесом идти. Теперь если его зажмут, делать вообще нечего. Только тратить два метра, посмотрим еще сколько он теперь % комбить будет...

[MKX] Takeda Takahashi

Добавлено: 04 окт 2016, 10:53
Alvaro
William11 писал(а):
Alvaro писал(а): Вернуться к началу
Я о том же. Поэтому все нытики про то что Такида мега топ полом могут лесом идти. Теперь если его зажмут, делать вообще нечего. Только тратить два метра, посмотрим еще сколько он теперь % комбить будет...
По комбам вроде ап? Или я не так понял прр сейлинг комб? А что два метра дадут? Там сейв разве будет?

[MKX] Takeda Takahashi

Добавлено: 04 окт 2016, 10:58
William11
Alvaro писал(а): По комбам вроде ап? Или я не так понял прр сейлинг комб? А что два метра дадут? Там сейв разве будет?
Увеличен скейлинг комб, как я это понимаю, чем больше комба тем меньше % отнимает каждый последующий удар.
Два метра дадут комбу, ну при условии что армор пройдет конечно ))))

[MKX] Takeda Takahashi

Добавлено: 04 окт 2016, 11:03
Alvaro
William11 писал(а): Увеличен скейлинг комб, как я это понимаю, чем больше комба тем меньше % отнимает каждый последующий удар.
А, ну знач наоборот подрубили немного.
William11 писал(а): Два метра дадут комбу, ну при условии что армор пройдет конечно ))))
Вливать два метра и все равно иметь возможность 50/50 схватить фул комбу, както это не для меня. Я лучше поками там уж както.

[MKX] Takeda Takahashi

Добавлено: 04 окт 2016, 13:44
Barrogh
Alvaro писал(а): Вливать два метра и все равно иметь возможность 50/50 схватить фул комбу,
Нет. Один метр за армор, второй за МБ на хите, что конфермится.
Ну, как я понял (тм).

[MKX] Takeda Takahashi

Добавлено: 04 окт 2016, 14:02
darksun
Alvaro писал(а): Вливать два метра и все равно иметь возможность 50/50 схватить фул комбу, както это не для меня. Я лучше поками там уж както.
Господи, ну это же очевидно что второй метр нужно будет метрбернить после того как попал армором в хит. Что так сложно понять это?

Концентрация сверхразума на ф.ру в последнее время просто зашкаливает

[MKX] Takeda Takahashi

Добавлено: 04 окт 2016, 20:19
FallShade
Прощай халява.... Теперь играть чисто от спейсинга и гиммиков

[MKX] Takeda Takahashi

Добавлено: 05 окт 2016, 09:06
Alvaro
Я так понимаю теперь в ближний кунай можно влезть армором? Но с другой стороны, арморные лаунчеры теперь дорогие как элитные шлюхи, потому ими просто так разбрасываться не станут, да и возможно это будет после двух метров в баре. А это еще и минус брейкер. А одиночный армор погоды особой не сделает.

Ну то есть нерф конечно ощутимый, но на фоне общих изменений не настолько серьезный как мог бы быть всего день назад.

[MKX] Takeda Takahashi

Добавлено: 05 окт 2016, 10:55
William11
Вчера немного успел поиграть, ощущения смешанные.
С одной стороны ничего критичного не случилось и даже стиль игры особо менять не надо.
С другой напрягает вечный недостаток стамины, она теперь летит уж очень быстро и постоянно отмены из-за этого летят.
И второе, из-за того что б2 на 1фр дольше, конкретно идет осечка после нжп, если противник низко летит б2 теперь по нему просто не успевает попасть. кажется 1фр, а из-за этой херни очень обидно вчера Сакрону проиграл в решающем раунде.
Ну и конечно убрать армор на торнадо, это было подло, из угла теперь выбираться просто пиздец!!!!!!
В кунаи теперь лезут спокойно, хорошо хоть аромры теперь не так страшны.
В общем кто плачется, что Такида топ 1, его не тронули т.п. ИДИТЕ В Ж....У!!! Учитесь играть!

И вообще мне кажется вся игра стала медленней и тягучая какая-то.

Убивает ЛК, вчера несколько раз с GreatKungLao играл, я и раньше в большинстве ему проигрывал, но теперь это вообще без шансов...

Мне кажется проще все-таки АА стало апперкотом, теперь противник на него прям сам садится словно.

Заметил в оналйне очень много сабов стало, а так же КЛ и Тани опять вернулись.

[MKX] Takeda Takahashi

Добавлено: 05 окт 2016, 14:07
Juniorcigano
William11,а в чем конкретно была проблема с Лю от ГКЛ (и в какой вариации был Лю)?

[MKX] Takeda Takahashi

Добавлено: 05 окт 2016, 14:17
William11
Juniorcigano,
Dualist
- Soul Spheres наносит урон оппоненту и останавливает бегущего соперника
- Soul Spheres можно взорвать при помощи Solar Blast & Solar Flare
- Получение хита во время зарядки Yang будет оставлять текущий уровень заряда
- Solar Blast имеет на 5ф меньше блокстана и увеличенный пушбэк

Вот в чем проблема ))))
я к нему теперь вообще подступиться не могу, еще и д1 у него теперь 7ф.

[MKX] Takeda Takahashi

Добавлено: 06 окт 2016, 05:29
Alvaro
Я только что заметил что у такиды на джнп2 комбятся все номалы, лол. Даже б3. Так было и раньше? я както раньше не обращал внимания и со всеми персонажами привык играть на джнп1. А у него на джнп1 помоему вообще не один лоу/овехед не комбится. Я прям обнаружил для себя супер бафф на ровном месте)) Теперь пожно пихать всякое говно типа джнп2 б21/б3 екс кунаи/екс торнадо и т.п.

Я только не могу понять почему? так задуманно у всех персов что на джнп2 лучше конектится?

[MKX] Takeda Takahashi

Добавлено: 06 окт 2016, 09:40
William11
Эмм... проверю вечером, уже давно тоже только через 1 играю.

[MKX] Takeda Takahashi

Добавлено: 06 окт 2016, 12:33
William11

[MKX] Takeda Takahashi

Добавлено: 06 окт 2016, 16:28
Al Pachino
У меня одного крашат армор на кулаках двумя ударами? Либо кое-кто забыл, что тут надо 2 армора было сделать, либо там 2 армора очень маленький период времени (не фул стартап).
Также по моему мнению Ронин не так сильно пострадал, как казалось на первый взгляд. Печалит, что у торнадо армор убрали, лучше бы сделали нокдаун, но с армором и сейфом на блоке. А так Ронином играется почти также, только теперь надо чуть меньше абьюза, чуть больше бейтов и разводок.

[MKX] Takeda Takahashi

Добавлено: 06 окт 2016, 16:39
William11
Да не, два удара аромра вроде есть, но они реально маленькие, и по сути этот армор (теперь единственный) все так же бесполезная шняга...