Dissidia Final Fantasy (NEW)

Обсуждение релизов. Даты выхода. Технические вопросы. Сюжет. Иллюстрации. Фильмы, книги, музыка. Косплей.
Аватара пользователя
degQ
Новичок
Сообщения: 480
Зарегистрирован: 25 июл 2013, 01:03
Карточка игрока: degQ
Благодарил (а): 779 раз
Поблагодарили: 145 раз

Dissidia Final Fantasy (NEW)

Сообщение degQ » 14 фев 2015, 20:44

Изображение
Планируемая платформа: PS4
Дата выхода: неизвестна, предположительно 2016-18 год
Разработчики: Square Enix и Team Ninja
Подтвержденные персонажи:
( Warrior of Light (FFI) )

( Garland (FFI) )

( Firion (FFII) )

( Emperor Mateus (FFII) )

( Onion Knight (FFIII) )

( Cloud of Darkness (FFIII) )

( Cecil Harvey (FFIV) )

( Kain Highwind (FFIV) )

( Golbez (FFIV) )

( Bartz Klauser (FFV) )

( Exdeath (FFV) )

( Tina Branford (FFVI) )

( Kefka Plazzo (FFVI) )

( Cloud Strife (FFVII) )

( Sephiroth (FFVII) )

( Squall Leonhart (FFVIII) )

( Ultimecia (FFVIII) )

( Zidane Tribal (FFIX) )

( Kuja (FFIX) )

( Tidus (FFX) )

( Jecht (FFX) )

( Shantotto (FFXI) )

( Vaan (FFXII) )

( Vayne (FFXII) )

( Lightning (FFXIII) )

( Y'shtola (FFXIV) )

( Noctis (FFXV) )

( Ramza (FFT) )

( Ace (FF_Type-0) )


( Боевая система и интерфейс )
We definitely have a match timer here, which is absolutely awesome
The game operates on the NESiCAxLive system
The game will offer multiple modes of play – a solo mode (where the player is presumably grouped with CPUs), a “party” mode (where the player will play with other players at the cabinets), as well as a “mission” mode and a “customise” mode
Players will have access to multiple “battle sets” for their characters, which will be set in the “customise” menu. Customisable elements appear to only be skills, as battle sets only show the selected HP attack, as well as your EX Skills. The singular HP attack in each battle set indicates that BRV attacks are locked to the character, and characters only get access to one HP attack that they may change
Players are able to send messages to other players in their party at the waiting screen after character selection (very important to have good manners in team-based action games)
X button jumps – characters are able to double jump
Left stick moves the character, while the right stick moves the camera
The L2 and R2 buttons change which of the opposing characters you are currently targeting
R1 button executes a dash. Characters are able to dash on the ground and in the air. You can control the direction of the ground dash, but the air dash will only go towards the targeted player. (Returning Dissidia players can think of the dashes as Omni Ground Dash and Free Air Dash, respectively). There is also a “dash gauge”, which will force you to stop dashing once the gauge has depleted. There might be some kind of penalty for allowing the dash gauge to deplete while in the air, but my Japanese skills aren’t good enough for me to read exactly what it says :U
Pressing R1+X near certain stage elements will allow you to run up or along its surface. This also consumes the dash gauge.
After finishing a combo string, pressing R1 will dash cancel the string.
Characters have their own individual HP values, but each party also shares its own collective HP gauge, which will presumably be depleted as a character is KO’d.
Targeting a character will draw a blue “target line” from you to your opponent. These target lines are visible to all players, so you are able to see who is targeting you, as well as who you are targeting.
The target line will turn red when an attack is being directed at you
Just as in previous Dissidia games, depleting your opponent’s BRV below the zero mark will put them into “Break” status. This temporarily locks the opponent’s HP damage at zero, as well as grants you a significant BRV bonus, indicated by the “Break Bonus” at the top right of the screen.
The circle button performs BRV attacks, while the square button performs your character’s currently-assigned HP attack.
Upon being KO’d, you will turn into a “ghost” of your character, and a countdown will begin, and you will be resurrected (at the cost of the Party HP gauge) after the countdown has ended. You are able to move this “ghost” character, allowing you to position yourself for your re-entry into the battle.
L1 activates a shield that surrounds the character’s body, much like the shield in Super Smash Bros. This replaces the old guarding mechanic from Dissidia/Duodecim.
Your shield will change colour as it takes damage (green > yellow > red), and your shield will be broken when it takes enough damage.
Moving the left stick while guarding will cause your character to do an evasive step
Pressing the triangle button along with either up, down or left on the left stick will activate one of three EX Skills. These skills seem to be strictly buffs that do not directly attack the opponents. Use of these skills is limited by the EX Gauge, which is shared by the party.
EX Cores will occasionally appear throughout the match. EX Cores must be attacked and destroyed for the party to get EX bonus. Pressing L2+R2 will cause you to lock on to the EX Core.
Pressing the large crystal button the center of the panel will charge your Summon gauge. You are able to charge this gauge on your own, but it will charge faster the more people in your party press the button.
Fully charging the Summon gauge will cause your party’s Summon to enter the battle, which will fight alongside your party. The Summon can only deal BRV damage to your opponents.
The Summon can also be targeted and attacked, and KO’ing the Summon deals significant damage to the opposing party’s HP gauge (unclear on whether or not KO’ing the Summon causes an instant loss)


Подтвержденные призывы:
( Ifrit )
Изображение

( Shiva )
Изображение

( Ramuh )
Изображение

( Leviathan )
Изображение

( Odin )
Изображение


Арены:
( Cornelia )
Изображение

( Interdimensional Rift )
Изображение

( Narshe )
Изображение

( Midgar )
Изображение

( Eden )
Изображение

( Besaid Beach )
Изображение


( Трейлеры )





Известно, что аркадная версия выйдет 26 ноября 2015 года.
Про консольную информации пока нет.
( оригинальный первопост )
Неожиданно на Japan Amusement Expo (на самом деле ранее был тизер, состоящий из пиксель арта с персонажами финалок
Offtop
Изображение
) анонсировали новую игру из серии Dissidia Final Fantasy, пока, правда, только для аркадных автоматов.
Основное отличие от предыдущих частей это графон бои 3 на 3. Из новых персонажей пока только Y’Shtola из FF14.
Трейлер:

I'm HYPED!
Последний раз редактировалось degQ 18 мар 2018, 18:34, всего редактировалось 38 раз.

Аватара пользователя
Fate
私は総てを愛している
Сообщения: 3551
Зарегистрирован: 04 апр 2007, 19:43
Карточка игрока: Fate
Откуда: Москау
Благодарил (а): 441 раз
Поблагодарили: 679 раз
Gender:
Контактная информация:

Dissidia Final Fantasy (NEW)

Сообщение Fate » 14 апр 2015, 14:47

Собственно, запись ивента:


Vorüber! Ach, vorüber! Geh, wilder Knochenmann!
Ich bin noch jung! Geh, lieber, und rühre mich nicht an.
Gib deine Hand, du schön und zart Gebild!
Bin Freund, und komme nicht, zu strafen.
Sei gutes Muts! ich bin nicht wild,
Sollst sanft in meinen Armen schlafen!


Изображение

Случайностей нет. Есть только Судьба.

Аватара пользователя
ANTIVANDALLER
Comin' at ya! Like a beam!
Сообщения: 1965
Зарегистрирован: 07 апр 2006, 11:15
Карточка игрока: ANTIVANDALLER
Откуда: Москва
Благодарил (а): 2 раза
Поблагодарили: 1028 раз
Gender:
Контактная информация:

Dissidia Final Fantasy (NEW)

Сообщение ANTIVANDALLER » 14 апр 2015, 18:42

Nevertheless, if you're still upset by some of these posts, please fill out and submit the attached form and we'll dispatch staff to your location as soon as possible.

Аватара пользователя
degQ
Новичок
Сообщения: 480
Зарегистрирован: 25 июл 2013, 01:03
Карточка игрока: degQ
Благодарил (а): 779 раз
Поблагодарили: 145 раз

Dissidia Final Fantasy (NEW)

Сообщение degQ » 15 апр 2015, 04:01

Люди в других ветках форума судят о играх по трейлерам, видосам и слухам, чем мы хуже?
Мое мнение по новой диссидии:
Плюсы: бои выглядят динамичнее, шикарнейшие саммоны (было бы неплохо, если бы ими ещё и порулить давали как в Type-0), 3 на 3 вносит некоторое разнообразие в игру, появилась система повреждений(неоднократно замечен порванный плащ WoL'а), 50 персонажей в финальном ростере (в том числе персонажи из спин-оффов), само собой улучшенная графика.
Минусы: возможно отсутствие 1на1 (маловероятно в консольной версии, но всё же возможно), по слухам в бой можно брать только одну HP-атаку (а я надеялся на обратное - на увеличение количества BRV и HP атак на персонажа и, раз на PS4 падах больше кнопок чем на PSP, то, может, у некоторых персонажей даже будет возможность брать в бой больше различных атак и скиллов(пока скиллы были только у Лукового Рыцаря в DDFF, а именно баффы на физ. атаку и защиту/на маг. атаку и защиту), нет EX-Burst'ов (меня, как любителя различного рода зрелищных супер атак, это печалит, особенно в этой игре, ибо есть где развернуться) - теперь это, как раз заменяют различного рода баффы/дебаффы (я только рад, но не такой ценой), но в командной игре, к сожалению, по-другому быть и не могло; всего 14 персонажей на старте ( в оригинальной диссидии было 22, не считая Хаоса).
Пока не знаю как на это реагировать, но скорее плюс, просто воспринимаемый мной с недоверием: запланированная поддержка игры различными апдейтами с аренами/музыкой/костюмчиками/саммонами/персонажами/чтотамещёможетбыть на протяжении 10 лет, с одной стороны поддержка игры в течение длительного времени - это очень хорошо, а с другой... а с другой 10 лет - это всё же, наверное, перебор.
Tl;dr - нравится.
Offtop
Как здесь закатывать полотна текста, картинки и видео под спойлер, а то [spoiler=(sample name)] (sample text) [/spoiler] не работает?
Последний раз редактировалось degQ 15 апр 2015, 04:05, всего редактировалось 1 раз.

TND | Mad and Cheerful
WHAT ARE YOU STANDING UP
Сообщения: 445
Зарегистрирован: 12 июл 2012, 14:41
Карточка игрока: Mad and Cheerful
Канал пользователя: mad_and_cheerful
Откуда: Челябинск
Благодарил (а): 148 раз
Поблагодарили: 190 раз
Gender:
Контактная информация:

Dissidia Final Fantasy (NEW)

Сообщение TND | Mad and Cheerful » 15 апр 2015, 09:13

О боже, они добавили Рамзу из тактикса*_* Это же бест ФФ евар, прям слезы счастья, хочу это все.
degQ
Offtop

Код: Выделить всё

[cut=СПОЙЛЕР(Или что угодно здесь пиши)]а здесь текст спойлера[/cut]
Последний раз редактировалось TND | Mad and Cheerful 15 апр 2015, 09:14, всего редактировалось 1 раз.
My COCONUT can do anything better than you
( Chars )
  • GGXrd — Ky
    BBCF — Naoto
    P4U2 — Akihiko
    UNIEL — Seth
    Street Fighter V - Ken
    Tekken 7 - Jin

Аватара пользователя
Fate
私は総てを愛している
Сообщения: 3551
Зарегистрирован: 04 апр 2007, 19:43
Карточка игрока: Fate
Откуда: Москау
Благодарил (а): 441 раз
Поблагодарили: 679 раз
Gender:
Контактная информация:

Dissidia Final Fantasy (NEW)

Сообщение Fate » 15 апр 2015, 17:00

Там выше по ссылке есть список атак для каждого персонажа. Стоит заметить, что там есть приписка "На локтесте игроки могут выбирать между наборами приёмов А и В", что как бы намекает на то, что в окончательной версии их можно будет совмещать. В том числе, скорее всего, и использовать несколько НР-атак.

Вообще, не забывайте, что нынешние технологии позволяют кастамизировать персонажа даже в аркадных играх, так что нас вполне могут ждать все те прелести, что были в старой Диссидии. Только без гриндана, пожалуйста.
Vorüber! Ach, vorüber! Geh, wilder Knochenmann!
Ich bin noch jung! Geh, lieber, und rühre mich nicht an.
Gib deine Hand, du schön und zart Gebild!
Bin Freund, und komme nicht, zu strafen.
Sei gutes Muts! ich bin nicht wild,
Sollst sanft in meinen Armen schlafen!


Изображение

Случайностей нет. Есть только Судьба.

Аватара пользователя
Fate
私は総てを愛している
Сообщения: 3551
Зарегистрирован: 04 апр 2007, 19:43
Карточка игрока: Fate
Откуда: Москау
Благодарил (а): 441 раз
Поблагодарили: 679 раз
Gender:
Контактная информация:

Dissidia Final Fantasy (NEW)

Сообщение Fate » 16 апр 2015, 19:31

А вот и видео-гайд по системе:


Немного комментариев на английском:
Vorüber! Ach, vorüber! Geh, wilder Knochenmann!
Ich bin noch jung! Geh, lieber, und rühre mich nicht an.
Gib deine Hand, du schön und zart Gebild!
Bin Freund, und komme nicht, zu strafen.
Sei gutes Muts! ich bin nicht wild,
Sollst sanft in meinen Armen schlafen!


Изображение

Случайностей нет. Есть только Судьба.

Аватара пользователя
Fate
私は総てを愛している
Сообщения: 3551
Зарегистрирован: 04 апр 2007, 19:43
Карточка игрока: Fate
Откуда: Москау
Благодарил (а): 441 раз
Поблагодарили: 679 раз
Gender:
Контактная информация:

Dissidia Final Fantasy (NEW)

Сообщение Fate » 17 апр 2015, 20:58

И ещё видео по каждому чару (три страницы):
http://www.famitsu.com/news/201504/17076846.html
Vorüber! Ach, vorüber! Geh, wilder Knochenmann!
Ich bin noch jung! Geh, lieber, und rühre mich nicht an.
Gib deine Hand, du schön und zart Gebild!
Bin Freund, und komme nicht, zu strafen.
Sei gutes Muts! ich bin nicht wild,
Sollst sanft in meinen Armen schlafen!


Изображение

Случайностей нет. Есть только Судьба.

Аватара пользователя
Fate
私は総てを愛している
Сообщения: 3551
Зарегистрирован: 04 апр 2007, 19:43
Карточка игрока: Fate
Откуда: Москау
Благодарил (а): 441 раз
Поблагодарили: 679 раз
Gender:
Контактная информация:

Dissidia Final Fantasy (NEW)

Сообщение Fate » 19 май 2015, 19:15

Как это ни странно, игра скорее всего выйдет без Сефирота. Да и вообще без злодеев. Но их, конечно, добавят в будущем.
http://dengekionline.com/elem/000/001/039/1039342/
Примерный список персонажей к выходу игры:
- Warrior of Light (FF1)
- Firion (FF2)
- Onion Knight (FF3)
- Cecil Harvey (FF4)
- Bartz Klauzer (FF5)
- Terra Branford (FF6)
- Cloud Strife (FF7)
- Squall Leonhart (FF8)
- Zidane Tribal (FF9)
- Tidus (FF10)
- Shantotto (FF11)
- Vaan (FF12)
- Lightning (FF13)
- Y'Shtola (FF14)
Vorüber! Ach, vorüber! Geh, wilder Knochenmann!
Ich bin noch jung! Geh, lieber, und rühre mich nicht an.
Gib deine Hand, du schön und zart Gebild!
Bin Freund, und komme nicht, zu strafen.
Sei gutes Muts! ich bin nicht wild,
Sollst sanft in meinen Armen schlafen!


Изображение

Случайностей нет. Есть только Судьба.

Аватара пользователя
Tigra_Spartan
Ракал падших дисциплин(
Сообщения: 343
Зарегистрирован: 19 янв 2014, 11:19
Карточка игрока: Tigra_Spartan
Откуда: Новороссийск
Благодарил (а): 203 раза
Поблагодарили: 84 раза
Gender:
Контактная информация:

Dissidia Final Fantasy (NEW)

Сообщение Tigra_Spartan » 26 май 2015, 16:21

Fate а Терра не такая уж и добрая была в сюжетке именно Диссидии, насколько я помню.
Но вообще да, где все Злодеи?
Но раз есть Сквалл - уже гуд)
~ Keep calm and play Tekken ~
Изображение

Sophia Nemesis
Новичок
Сообщения: 103
Зарегистрирован: 04 фев 2015, 21:03
Карточка игрока: DOSs
Благодарил (а): 6 раз
Поблагодарили: 12 раз

Dissidia Final Fantasy (NEW)

Сообщение Sophia Nemesis » 23 окт 2015, 20:01

Если есть из Космос, то и из Хаоса персы будут! Надеюсь на консоли не покупные будут. Ultimecia!!!
Кстати вместо саймонов, лучше бы ассистов вернули! Саймоны бафят игрока или нерфят оппонента, зачем их как ассистов брать непанятна!

Аватара пользователя
degQ
Новичок
Сообщения: 480
Зарегистрирован: 25 июл 2013, 01:03
Карточка игрока: degQ
Благодарил (а): 779 раз
Поблагодарили: 145 раз

Dissidia Final Fantasy (NEW)

Сообщение degQ » 25 окт 2015, 15:19

Кстати, а Диссидия то на аркадках выходит уже 26 ноября.
DOSs писал(а):Кстати вместо саймонов, лучше бы ассистов вернули! Саймоны бафят игрока или нерфят оппонента, зачем их как ассистов брать непанятна!
По мне так лучше бы дали их контролировать, как в type-0, или сделали классическое - саммонишь и смотришь клевый трех-семиминутный мультик, про то как твоему[-им] оппоненту[-ам] ломает лицо какое-то клевое астральное, или не очень, существо. Но нынешняя система всё-равно лучше чем было, всё-таки влияние на состояние воли - слишком пассивное участие в бое для чего-то столь значимого, красивого и известного как саммоны. Да и одно другому не мешает как бы, хоть и саппортов всё-равно скорее всего не вернут, так как игра ориентирована на командные бои, но, в принципе, могли бы.
DOSs писал(а):Если есть из Космос, то и из Хаоса персы будут! Надеюсь на консоли не покупные будут. Ultimecia!!!
На старте воинов со стороны Хаоса не будет. В игру собираются добавлять персонажей в течение достаточно длительного времени, с предполагаемым итогом - 50. 100%, что все персонажи, выпущенные после выхода игры на консоли, будут платными, ну или около платными как в СтритФайтереV.
Tigra_Spartan писал(а):Терра не такая уж и добрая была в сюжетке именно Диссидии, насколько я помню.
У неё там что-то вроде мини раздвоения личности было из-за её эсперской силы и манипуляций со стороны Кефки.

Аватара пользователя
degQ
Новичок
Сообщения: 480
Зарегистрирован: 25 июл 2013, 01:03
Карточка игрока: degQ
Благодарил (а): 779 раз
Поблагодарили: 145 раз

Dissidia Final Fantasy (NEW)

Сообщение degQ » 29 окт 2015, 21:54

Трейлер-трейлерочек:

Аватара пользователя
FruNya
LoliLover
Сообщения: 734
Зарегистрирован: 12 май 2009, 07:58
Карточка игрока: Frunya
Откуда: Москва
Благодарил (а): 166 раз
Поблагодарили: 26 раз
Gender:
Контактная информация:

Dissidia Final Fantasy (NEW)

Сообщение FruNya » 06 ноя 2015, 10:30

https://vk.com/rusdissidia
вдруг кому интересно.
Там есть скриншоты саммонов и локаций.
Саму игру на пс4 обещают в след году

Аватара пользователя
degQ
Новичок
Сообщения: 480
Зарегистрирован: 25 июл 2013, 01:03
Карточка игрока: degQ
Благодарил (а): 779 раз
Поблагодарили: 145 раз

Dissidia Final Fantasy (NEW)

Сообщение degQ » 19 ноя 2015, 21:55

( Немного геймплея )







Что-то игра как-то выглядит... скучно, что ли. Довольно странно, вроде и персонажей на арене много, и творят они непоймичто (хотя игра и чувствуется медленнее предыдущих, но не покидает ощущение сумбура при просмотре), и призывы классные, и графон - графонистый, а старая игра на псп всё равно больше эмоций вызывает.
Последний раз редактировалось degQ 19 ноя 2015, 22:46, всего редактировалось 4 раза.

Аватара пользователя
degQ
Новичок
Сообщения: 480
Зарегистрирован: 25 июл 2013, 01:03
Карточка игрока: degQ
Благодарил (а): 779 раз
Поблагодарили: 145 раз

Dissidia Final Fantasy (NEW)

Сообщение degQ » 21 ноя 2015, 17:40


Аватара пользователя
degQ
Новичок
Сообщения: 480
Зарегистрирован: 25 июл 2013, 01:03
Карточка игрока: degQ
Благодарил (а): 779 раз
Поблагодарили: 145 раз

Dissidia Final Fantasy (NEW)

Сообщение degQ » 23 ноя 2015, 22:49

( Мувсеты Шантотто и Ваана )
Ваана очень сильно поменяли, по моему мнению, в худшую сторону. Конечно, HP атаки у него круты и механика их усиления неплоха, но его BRAVE атаки унылы (особенно по сравнению с Duodecim), а так как ими мы будем пользоваться чаще, это оставляет немного отрицательное впечатление о редизайне его механик. А Шантотто крута.

А у нас тем временем проводятся регулярные обновления первопоста на предмет трейлеров персонажей, осталось 2 персонажа.

Аватара пользователя
degQ
Новичок
Сообщения: 480
Зарегистрирован: 25 июл 2013, 01:03
Карточка игрока: degQ
Благодарил (а): 779 раз
Поблагодарили: 145 раз

Dissidia Final Fantasy (NEW)

Сообщение degQ » 25 ноя 2015, 20:00

Трейлеры всех 14 стартовых персонажей уже вышли и расположены в первопосте.
А во время недавнего стрима с нами поделились игровой моделькой Рамзы:


Аватара пользователя
degQ
Новичок
Сообщения: 480
Зарегистрирован: 25 июл 2013, 01:03
Карточка игрока: degQ
Благодарил (а): 779 раз
Поблагодарили: 145 раз

Dissidia Final Fantasy (NEW)

Сообщение degQ » 27 янв 2016, 17:42

Последний раз редактировалось degQ 27 янв 2016, 17:43, всего редактировалось 1 раз.

Аватара пользователя
degQ
Новичок
Сообщения: 480
Зарегистрирован: 25 июл 2013, 01:03
Карточка игрока: degQ
Благодарил (а): 779 раз
Поблагодарили: 145 раз

Dissidia Final Fantasy (NEW)

Сообщение degQ » 31 янв 2016, 01:26


Ответить