Belial
В случае 2на2 такой формат в среднем занимает столько же времени. В случае 3на3 игр получается в среднем меньше, но больше околоигровых моментов - выбор порядка посадки игроков явно должен быть "двойной слепой", то есть на каждый запуск матча нужен судья.
Можно сыграть такой формат, если большинство за него.
1) Как играли до сих пор. Каждая команда обьявляет, кто у них идет первым игроком, если не могут договорится - вслепую. Дальше играют на вылет, команда, чей игрок проиграл выбирает кого послать следующим.
Плюсы этого формата: потенциальная возможность ОЦВ. Камбек последнего мембера бывает зрелищным.
2) Японцы уже давно ввели и освоили интересный формат. Суть в том, что перед игрой команды в слепую заявляют порядок участников. Затем номер 1 из команды А играет с номером 1 из команды В, 2А играет против 2В, 3А играет против 3В. Итоговый результат и определит победителя. Например, если игрок 1А и 3А выиграли, а 2А проиграл , то счет будет 2:1 в пользу команды А.
Плюсы этого формата:
- Решает не сила отдельных игроков, а сила команд.
- Снижено влияние сломанных персонажей (хильда, эми) на исход поединка.
- Каждый игрок получает возможность поиграть в каждом раунде, размятся.
- Каждый игрок вносит одинаковый вклад в победу команды.
Голосуем.



) Вот например в команде есть слабый игрок, он попался с самым сильным. А двое других попались со средним уровнем.


